Se avete trovato la Città di Atlantide in Assassin’s Creed Odyssey, avrete sicuramente a disposizione le 4 missioni da portare a termine per chiudere l’accesso alla Città Acquatica, ogni frammento è localizzato in una regione differente e per impadronirvene dovrete sconfiggere Medusa, Il Minotauro, Il Ciclope e la Sfinge, quest’ultima in astuzia e non combattimento.
Come risolvere gli indovinelli della Sfinge
La Sfinge è il primo nemico che affronterete, se avete intenzione di recuperare il manufatto, contrariamente alle bestie citate, non dovrete affrontarla in combattimento ma in astuzia, rispondendo correttamente a 3 dei 12 indovinelli.
In altre parole la Sfinge ha un repertorio di 12 indovinelli ma ogni volta che perderete la vita vi troverete indovinelli differenti, selezionati a caso, di seguito vi riportiamo tutti gli indovinelli con le varie risposte, mettendo in grassetto quella corretta.
#1 In primavera sono gaio nelle mie disparate vesti; in estate indosso più vestiti; quando il freddo aumenta, i miei vestiti diminuiscono; e d’inverno sono praticamente nudo
- CAPRA
- MONTAGNA
- ALBERO
#2 Sono vivo, ma non respiro; sono freddo nella vita come nella morte; non ho mai sete, ma bevo sempre
- COCCODRILLO
- MEDUSA
- PESCE
#3 Quello che è sempre vecchio e qualche volta nuovo; mai triste, qualche volta blu; mai vuoto, ma talvolta pieno; non spinge mai, tira sempre
- LUNA
- CIELO
- MAREA
#4 Quello che è grande, ma mai cresce; ha radici che non possono essere viste; ed è più alto degli alberi
- MONTAGNA
- CITTA’
- FORESTA
#5 Nella notte arrivano senza essere stati presi, e una volt arrivato il giorno si disperdono senza essere stati rubati
- STELLE
- SOLE
- LUNA
#6 Quello che può riportare i morti in vita; farti piangere, farti ridere, ringiovanirti; nasce in un istante, ma dura una vita
- MEMORIA
- NOME
- BATTUTA
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#7 Questa cosa divora ogni cosa: uccelli, bestie, alberi, fiori; mastica ferro, addenta acciaio, macina rocce facendole diventari pasti; uccide sovrani, distrugge città; e fa crollare montagne altissime
- TEMPO
- NATURA
- ESERCITO
#8 Piccola quanto il vostro pollice, sono la luce nell’aria. Potresti udirmi prima di vedermi, ma fidati che sono lì
- COLIBRI’
- CALABRONE
- ZANZARA
#9 Mai a riposo, mai fermo; si muove silenziosamente da valle a valle; non cammina, corre o trotta; tutto è fresco dove non vi è
- SOLE
- VENTO
- PIOGGIA
#10 Creo la mia tana con dei fili e mi sbarazzo della mia preda con un morso velenoso
- RAGNO
#11 Quello che può correre, ma non cammina mai; ha una bocca ma non parla mai; ha una testa ma non singhiozza mai, ha un letto, ma non dorme mai
- FIUME
#12 Alcuni provano a nasconderlo, altri a barare; ma il tempo mostrerà, ci incontreremo sempre. Prova ad indovinare il mio nome, ti prometto che lo saprai quando verrò a reclamarti
- MORTE
Una volta che avete risposto correttamente, non dovrete far altro che interagire con i simboli corrispondenti alle risposte da voi fornite, non è importante l’ordine.