Soluzione The darkness Parte quarta (XBOX 360)

Pubblicato da: Luca M.- il: 26-09-2007 18:48

FULTON ST. Andate verso l’uscita per il St. Mary’s Orphanage, troverete Jimmy accasciato vicino al muro. Parlategli, quindi uscite dalla metrò. ST. MARY’S ORPHANAGE Oggetti collezionabili: #12, #98, #100, #99 Salite le scale e ascoltate la conversazione, dopodichè usate la Tenebra strisciante per uccidere i tre nemici e andate verso l’orfanotrofio. [Oggetto collezionabile #12: prima di girare a destra per l’orfanotrofio andate in fondo alla strada e girate a destra, troverete una piccola rampa; usate la Tenebra strisciante per andare sotto alla rampa e prendere l’oggetto] Andate verso la porta d’ingresso dell’orfanotrofio [Oggetto collezionabile #98: sul balcone sopra l’ingresso, usate la Tenebra strisciante per prenderlo] ed entrate. [Oggetto collezionabile #100: nella stanza dietro la porta a sinistra] Prendete la porta a destra e salite le scale; nella stanza bruciata girate a destra e poi ancora a destra, salite altre scale e raggiungete le due porte. [Oggetto collezionabile #99: prendete la porta a destra, saltate sui pezzi di pavimento rimasti per raggiungere un’altra porta dietro la quale troverete l’oggetto] Dopo aver visto la scena prendete la porta a sinistra, poi (dopo la scena) quella subito a destra e poi quella subito a sinistra. Guardate la scena finale e avrete completato il primo capitolo. TRINCEE Oggetti collezionabili: #14, #13, #63, #38 Una piccola premessa: se non mangiate i cuori dei nemici questi si rianimano, quindi dovete mangiarli tutti man mano che li uccidete. Iniziate prendendo le armi nel bunker, quindi seccate il nemico lì fuori e mangiatene il cuore; mangiandolo sbloccherete un nuovo potere della Tenebra, che userete poco più avanti per aprire il passaggio bloccato. Subito dopo il blocco, sulla sinistra si trova un nemico; fatelo fuori e prendete le munizioni nel suo nascondiglio, quindi continuate a percorrere la trincea. Poco più avanti ce n’è un altro nella rientranza sulla destra, a guardia del binocolo. [Oggetto collezionabile #14: girate le spalle al binocolo e mandate la Tenebra strisciante su per la trincea di fronte a voi fino a raggiungere un edificio distrutto, l’oggetto si trova in un angolo] Proseguite e arriverete in un punto in cui sarete sotto attacco dagli aerei; attraversate in fretta la trincea (tenete i poteri attivati per assorbire meglio i colpi) e mangiate il cuore del nemico in fondo per sbloccare il Darkling Kamikaze. Evocatelo per farvi aprire la strada in un bunker (state lontani o rimarrete coinvolti nell’esplosione) ed entrate. All’uscita del bunker ci sono due nemici, usate la Tenebra strisciante per eliminarli. Dopo aver fatto rifornimento uscite dal bunker e procedete finché non sbuca un nemico; tornate velocemente indietro e usate ancora la Tenebra strisciante per farli fuori, poi usatela di nuovo per eliminare i nemici in fondo alla trincea. Andate quindi verso l’uscita della trincea. [Oggetto collezionabile #13: appena usciti dalla trincea andate dritto fino a raggiungere un edificio distrutto; sparate alla botola di legno, scendete la scala a pioli e troverete l’oggetto] Girate a destra e avanzate eliminando i nemici man mano che li vedete (non dimenticatevi dei cuori); potete anche usare la Tenebra strisciante per liberare facilmente la strada. Arriverete presto alla collina che avete visto dal binocolo. [Oggetto collezionabile #63: ai piedi dell’uomo crocifisso sulla collina; tenete attivi i poteri per non farvi danneggiare troppo dalla pestilenza da lui emanata] Girate intorno alla collina per trovare un ponticello di legno e, poco più avanti, un paio di nemici. Troverete altri due nemici prima di raggiungere un nuovo edificio; eliminate il nemico di guardia ed entrate con la Tenebra strisciante, aprendovi la porta ed eliminando gli altri due nemici all’interno. Ora entrate e girate a destra per trovare una porta chiusa; usate nuovamente la Tenebra strisciante per passare dal buco in alto, eliminare un nemico e aprire la porta. Dopo aver oltrepassato la porta evocate un Kamikaze, che vi aprirà la strada in fondo al corridoio. Uscite quindi dall’edificio dal buco appena aperto. [Oggetto collezionabile #38: appena usciti giratevi indietro, l’oggetto di trova lungo la parete destra dell’edificio – usate la Tenebra strisciante per prenderlo] Ora non vi resta che procedere fino a trovare la trincea alleata; calatevi all’interno, visitatela se volete e calatevi nella botola in fondo. VILLAGGIO Oggetti collezionabili: #15, #66, #65, #16 Seguite il corridoio fino a trovare un uomo che suona. [Oggetto collezionabile #15: vicino all’uomo che suona] Andate oltre e salite le scale in fondo, uscendo all’aria aperta. [Oggetto collezionabile #66: giratevi subito indietro a destra, raggiungerete un piccolo magazzino con la lettera all’interno] Salite le scale in fondo, girate a destra e proseguite fino a trovare l’ingresso di un edificio sulla destra. All’interno troverete tre uomini che pregano e diverse munizioni; dopo averle trovate, tornate indietro e raggiungete il ponte. [Oggetto collezionabile #65: girate a sinistra prima del ponte e scendete la scala per trovare la lettera] Girate a destra prima del ponte, troverete un uomo pazzo. [Oggetto collezionabile #16: a sinistra del pazzo c’è un edificio distrutto, la lettera è lì dentro] Proseguite oltre, raggiungerete l’ingresso del piano inferiore della chiesa, all’interno del quale troverete il vostro bisnonno. COLLINE Oggetti collezionabili: #80,s#79, #87 Scendete di sotto, ignorate il moribondo e usate il BRACCIO per spostare la grande campana. [Oggetto collezionabile #80: sul ripiano sopra a dove si trova la campana, usate la Tenebra strisciante] Ora uscite all’aperto. Avrete diverse visioni lungo il tragitto, cercate di abituarvi. Continuate ad andare sempre dritto, eliminando i nemici e mangiandone i cuori man mano che andate. Troverete anche alcuni zombie, nemici cioè senza cuore e che resuscitano sempre; stendeteli una prima volta e poi datevela a gambe. [Oggetto collezionabile #79: prima del ponte girate a destra, troverete un edificio distrutto con un camino all’interno, lì è custodita una lettera] Tenete sempre attivi i poteri, sono un’ottima protezione; quando siete colpiti dai fulmini potrebbero venire disattivati i poteri, quindi accertatevi di riattivarli. Procedete oltre la collina finché un lampo non vi riporta indietro, prima della collina. Succederà diverse volte: voi continuate ad andare oltre e a farvi riportare indietro finché non sarete riportati ai piedi della collina vicino ad una trincea. [Oggetto collezionabile #87: nella trincea] Salite sulla collina e parlate con l’uomo crocifisso, quindi tornate indietro al villaggio eliminando velocemente i pochi nemici lungo la strada. VILLAGGIO Oggetti collezionabili: #28 Tornate da Anthony (c’è una porta aperta dietro ai lettini coi moribondi) e, dopo aver chiacchierato, scendete nella botola e andate in fondo al corridoio. [Oggetto collezionabile #28: nel corridoio, immediatamente dopo esservi chinati] FOGNE Oggetti collezionabili: #17, #67 Procedete fino all’uscita del tunnel; senza uscire, distruggete la luce ed evocate la Tenebra strisciante: mandatela a sinistra e fatele salire di sopra, dove ci sono tre nemici da eliminare (non scordatevi i cuori). Una volta uccisi, procedete verso di loro: c’è una porta con una valvola, ma non potete aprirla perché la stanza è piena di acqua. Salite allora le scale e andate verso la porta. [Oggetto collezionabile #17: evocate lasTenera strisciante e mandatela a destra oltre la ringhiera per trovare la lettera] Usate lasTenebra strisciante per entrare e uccidere i tre nemici all’interno, quindi entrate e prendete il corridoio in fondo a destra. Mangiate il cuore del morto per sbloccare il Darkling Eliminaluce, quindi evocatelo: dopo aver distrutto le luci potrete azionare la valvola presente in questa stanza. Attenti ad un nemico che potrebbe arrivare mentre siete al lavoro. Tornate ora alle porte e prendete il corridoio di sinistra; anche qua, distruggete le luci e azionate la valvola, azionando così il macchinario che svuoterà la stanza piena d’acqua. Attenti ad un altro nemico che, come prima, potrebbe arrivare alle spalle, quindi tornate di sotto e girate la valvola che prima non potevate girare. [Oggetto collezionabile #67: prendete il corridoio a sinistra per trovare la lettera] Andate in fondo e salite le scale, distruggete la luce e usate ancora la Tenebra strisciante per eliminare i tre nemici poco più avanti. Non vi resta che andare in fondo al livello.

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