Ghost of Tsushima Director’s Cut: Sucker Punch parla del prezzo e non solo

A distanza di un mese circa dal lancio della Director’s Cut di Ghost of Tsushima, Sucker Punch torna a parlare del titolo, soffermandosi non solo sulla presenza di alcune interessanti novità ma anche giustificando la decisione di venderlo piuttosto che omaggiarlo a chi possiede il gioco base.

Novità per i cavalli in Ghost of Tsushima e giustificazione del costo del gioco

Partiamo da una delle tante novità presenti in questa nuova edizione del gioco, vale a dire armature e abilità speciali per il cavallo. Durante una recente ntervista fatta al Senior Staff Writer “Patrick Downs” e all’Art Director “Jason Connell” è emerso quanto segue:

Potrete personalizzare l’aspetto del cavallo facendogli indossare delle armature non presenti nel gioco base. Non si tratta solo di una cosa estetica, il cavallo potrà vantare di abilità speciali che gli permetteranno di spazzare via gli avversari mediante l’Horse Charge. Nell’espansione troverete diverse abilità ed equipaggiamenti inediti!

Jason Connell (Direttore Creativo e Artistico di Sucker Punch) ha poi aggiunto quanto segue spiegando la scelta di rendere il gioco a pagamento:

Penso che sia importante che le persone sappiano che non è un semplice aggiornamento, c’è un lavoro dietro che unifica l’esperienza tradizionale alla nuova espansione ambientata sull’isola di Iki. Sono tutti elementi aggiuntivi che si collegano tra di loro, per questo motivo non vengono considerati come elementi separati, ogni componente o contenuto funziona solo nell’insieme.

Vi ricordiamo che il prezzo del gioco è il seguente a seconda della versione:

  • 19,99€ per aggiornare alla Director’s Cut su PS4 se si possiede il gioco base
  • 9,99€ se si acquista la Director’s Cut su PS4 e si vuole passare alla versione PS5
  • 29,99€ se si acquista la Director’s Cut su PS5 provenendo da Ghost of Tsushima su PS4

Ghost of Tsushima Director’s Cut uscirà il 20 Agosto su PS5 e PS4