Il giorno che tutti i fans di Gears attendevano fin dal suo annuncio è finalmente arrivato, ci stiamo riferendo naturalmente a Gears of War E-Day, il cui lancio è fissato per oggi, e in concomtianza è stato reso disponibile un primo aggiornamento, che risolve numerose problematiche, a seguire il changelog completo.
Tutte le migliorie del primo aggiornamento di Gears of War E-Day
Stabilità e prestazioni
- Apportati diversi miglioramenti alla stabilità, alle prestazioni, alla compatibilità con l’hardware e ai sistemi di segnalazione in tutto il gioco.
Servizi online e multigiocatore
- Risolto un problema che poteva lasciare alcune partite Versus Social bloccate sulla schermata “In attesa dei giocatori”.
- Migliorata la gestione dell’autenticazione Xbox quando l’orologio del sistema differisce in modo significativo dall’ora corretta.
- Risolto l’errore “Bilefrog-Kalona”, che poteva causare la disconnessione di un giocatore in schermo condiviso dopo la sospensione e la successiva ripresa del gioco.
- Migliorata la stabilità delle sessioni online durante l’accesso alle informazioni della sessione.
Campagna
- Risolto un problema per cui i giocatori che entravano in una Campagna già iniziata potevano ricevere progressi del Diario di Guerra e ricompense della Forgia ottenuti prima del loro ingresso.
- Risolto un problema per cui i giocatori potevano rimanere agganciati alle torrette all’inizio di una sequenza cinematografica o di una fase di gioco.
- Risolto un problema per cui alcuni giocatori entrati in una partita già in corso potevano non ricevere i progressi previsti nel Diario di Guerra relativi alle scoperte della Forgia.
- Atto 2, Capitolo 2: risolto un problema per cui l’obiettivo poteva non aggiornarsi entrando nella Piazza del Padre Supremo dopo aver completato attività in altre zone della missione.
- Atto 2, Capitolo 2: risolto un problema per cui il soldato pesante dell’obiettivo secondario Black Raven Down poteva comparire senza un Vulcan.
- Atto 4, Capitolo 1: risolto un problema per cui alcuni obiettivi secondari potevano non iniziare se i giocatori entravano nell’area dell’obiettivo mentre era ancora in corso il dialogo introduttivo.
- Atto 4, Capitolo 2: risolta una delle possibili cause che impedivano il completamento dell’obiettivo di difesa della Centrale Elettrica dopo aver sconfitto tutti i nemici visibili.
Orda Assedio
- Risolto un problema che poteva impedire il completamento di alcuni obiettivi Siege Blitz Secure.
- Risolto un problema per cui l’elicottero di estrazione poteva non comparire durante una missione Blitz nelle Rovine della Piazza.
Versus
- Risolto un problema nella modalità Demolizione per cui una bomba poteva rimanere bloccata nello stato di disinnesco se un giocatore veniva eliminato mentre iniziava l’azione di disinnesco.
Interfaccia
- Modificate le dimensioni e l’aspetto del testo relativo alla diagnostica online.
- Risolta una possibile causa che portava l’interfaccia a tentare ripetutamente di riscattare la stessa ricompensa della Posta delle Sfide.