Gears of War: E-Day svela il multiplayer: Horde Siege per 12 giocatori e beta dal 6 agosto

Gears of War: E-Day ha mostrato per la prima volta il suo comparto multigiocatore, confermando una versione completamente rinnovata della modalità cooperativa e il ritorno delle classiche battaglie competitive. La novità principale è Horde Siege, esperienza PvE che permetterà a 12 giocatori, divisi in tre squadre, di combattere contemporaneamente contro le Locuste.

I giocatori potranno provare il multigiocatore durante la beta con accesso anticipato dal 6 agosto 2026, disponibile tramite prenotazione del gioco oppure con un abbonamento Game Pass Ultimate o PC Game Pass. L’uscita completa è fissata per il 6 ottobre 2026 su Xbox Series X|S e PC.

Horde Siege porta 12 giocatori nelle mappe più grandi della serie

Horde Siege rappresenta l’evoluzione della celebre modalità a ondate di Gears of War. Tre squadre composte da quattro giocatori entreranno nella stessa mappa, ma ciascun gruppo riceverà missioni e obiettivi differenti.

Le squadre potranno incontrarsi durante la battaglia, collaborare contro minacce particolarmente pericolose oppure sfruttare equipaggiamenti e fortificazioni lasciati sul campo dagli altri gruppi. Ogni missione terminerà con uno scontro conclusivo e con il tentativo di raggiungere il punto di estrazione.

Le mappe saranno ambientate nei diversi quartieri della città di Kalona e comprenderanno più isolati, percorsi alternativi e obiettivi variabili. La beta includerà la mappa Golden Quarter, mentre al lancio saranno disponibili complessivamente tre scenari Horde Siege, con altri contenuti previsti dopo l’uscita.

Quattro classi con abilità e ruoli differenti

Prima di iniziare una missione sarà possibile scegliere tra quattro classi, ognuna caratterizzata da equipaggiamento iniziale, vantaggi e capacità specifiche.

Assault sarà una classe versatile adatta alla media distanza, capace di stordire gruppi di nemici. Breacher sarà invece specializzata negli scontri ravvicinati e potrà recuperare salute mentre avanza in prima linea.

Marksman punterà sui colpi di precisione e utilizzerà un drone per segnalare le Locuste, mentre Medic potrà curare e rianimare anche i membri appartenenti alle altre squadre. Non sarà obbligatorio creare gruppi equilibrati: i giocatori potranno combinare liberamente le classi disponibili.

Missioni brevi, assedi e combattimenti contro dieci ondate

Le attività di Horde Siege saranno suddivise in tre tipologie. Le missioni Blitz dureranno generalmente tra 15 e 20 minuti e proporranno uno o due obiettivi.

Le attività Siege potranno durare dai 20 ai 40 minuti, richiedendo alla squadra di attraversare diverse parti della mappa. La modalità Horde proporrà invece dieci ondate particolarmente impegnative, con partite che potranno raggiungere i 50 o 60 minuti.

Completando gli obiettivi sarà possibile raccogliere Energia, acquistare rifornimenti e migliorare le difese. Ogni classe avrà inoltre 30 livelli di sviluppo attraverso i quali sbloccare armi, modifiche per l’armatura e potenziamenti dedicati.

Il Versus torna con battaglie competitive 4 contro 4

Accanto alla cooperativa tornerà anche il Versus, costruito intorno a partite 4 contro 4. Tutti i partecipanti inizieranno con lo stesso equipaggiamento e non potranno utilizzare modifiche per le armi, mantenendo gli scontri basati su abilità, coordinamento e controllo degli strumenti più potenti presenti nelle mappe.

Al lancio saranno disponibili quattro modalità. Team Deathmatch utilizzerà un sistema dinamico per modificare i punti di rientro, mentre Conquest chiederà di conquistare e difendere determinate zone.

In Demolition le squadre dovranno recuperare una bomba e piazzarla in uno dei due obiettivi nemici. La nuova modalità Crucible ruoterà invece attorno a un nucleo energetico da trasportare e mantenere all’interno di un’area che diventerà progressivamente più piccola.

Sei mappe competitive e contenuti dopo il lancio

Il Versus comprenderà inizialmente sei nuove mappe, tutte ambientate nella città di Kalona. Gli scenari manterranno la struttura simmetrica tipica della serie, ma introdurranno maggiore verticalità e percorsi costruiti intorno alle nuove possibilità di movimento.

The Coalition ha inoltre confermato cinque stagioni multigiocatore, a partire da Season 1: Emergence. Gli aggiornamenti introdurranno altre mappe, modalità, classi per Horde Siege, personaggi ed eventi a tempo limitato.