A sei mesi dalla distribuzione ufficiale di Street Fighter IV (ed a distanza di un mese, per quanto riguarda la versione PC), ci sembra giusto regalare a tutti i fan che hanno cominciato ad amare questo capitolo, una guida esauriente al gameplay di SFIV, incluse tutte le mosse di ogni personaggio.
Come noi tutti sappiamo, Street Fighter è una serie di videogiochi picchiaduro che si è instaurata solidamente nella storia dei videogames, grazie soprattutto alla sua intuitività e requisiti di gioco bassi. Certo, questo non esclude che, chi vuole, possa diventare un vero e proprio “master” di Street Fighter.
Con l’avvento del nuovo capitolo, i fan della serie sono rimasti piacevolmente sorpresi delle nuove introduzioni nel gioco. La grafica 3D dei personaggi rende ancor più interessante e godibile l’avventura nell’universo di SF, resa ancor più rosea dal gameplay, mantenuto (per la gioia degli amanti della serie) in 2D.
Dopo quest brevissima introduzione, possiamo cominciare ad illustrarvi tutto quello che c’è da sapere su Street Fighter IV, partendo dalle basi e fino ad arrivare alle combinazioni delle varie mosse dei personaggi sbloccabili.
Le basi
Il gameplay di Street Fighter è rimasto invariato anche in quest’ultimo capitolo. Sì basa su 6 tasti direzionali:
- Avanti
- Indietro (parata alta)
- Salato verticale
- Salto diagonale in avanti
- Salto diagonale indietro
- Accovacciarsi (parata bassa)
Parlando di attacco, invece, quello di ogni singolo giocatore si suddivide in 3 diveri fattori di potenza. Questo per lasciare scegliere al giocatore se vuole qualcosa di immediato o qualcosa di più potente ma lento (N.B.: La combinazione dei tasti con gli attacchi, dà vita a mosse speciali differenti per ogni personaggio):
- Attacco leggero
- Attacco medio
- Attacco pesante
Mosse
In Street Fighter è l’argomento più lungo di cui si possa parlare. Le combinazioni sono moltissime e variano per ogni personaggio ma, se non siete degli esperti, prima di parlarvi del resto, il consiglio che possiamo darvi è quello di colpire l’avversario con una buona sequenza di calci e pugni. Non sarà gradevole da guardare, ma sicuramente efficace.
Prese
Per effettuare una presa, non dovrete far altro che premere simultaneamente i tasti di calcio e pugno leggeri. Mediante la stessa combinazione potrete anche lanciare lontano l’avversario o parare la presa del nemico che verrà stordito, dandovi la possibilità di cominciare una combo.
Combo Super e Ultra
Durante il combattimento, sotto allo schermo potrete vedere due barre: una blu (Super Combo) e una rossa (Ultra Combo). Entrambe le barre si riempiranno a seconda dei colpi che metterete a segno, ma solo la rossa si riempirà con i colpi incassati. Quando la barra blu sarà piena, potrete effettuare una Super Combo. Lo stesso vale per le Ultra Combo, che sono piuttosto complesse da eseguire ma decisamente devastanti e particolarmente belle da vedere.
Mosse EX
Non c’è molto da dire su di loro. Vi basterà premere la combinazioni di tasti (calci o pugni) richiesti, durante l’attivazione di una delle mosse speciali.
Focus Attack
Una vera e propria innovazione nello stile di gameplay di SF. Potrà essere attivato quando verrà bloccato un attacco, anche se subirete dei danni. Per prepararlo, dovrete tenere premuti calcio e pugno medi, ma attenzione, in questa fase di “carica”, potrete assorbire solamente un attacco. Quando rilascerete i tasti, trarrete vari benifici dal Focus Attack, tra i quali la possibilità di buttare a terra il vostro avversario e colpirlo senza che possa difendersi. E’ importante ricordare che se riuscirete a caricarlo per più di due secondi, sarà completamente imparabile.
Iperguardia
Sì ricollega al Focus Attack. Infatti, mentre caricarete quell’attacco, potrete assorbire un tot di danno che verrà rigenerato nel corso del combattimento. Se prò verrete nuovamente colpiti, prima che la barra di energia si sia ricaricata, allora l’operazione si bloccherà. In caso non vi interessi recuperare quel tot di energia perso, vi baterà muovere i tasti direzionali in una qualsiasi direzione.
Super Cancel
Se attiverete una Super Combo durante l’esecuzione di una mossa normale, avrete la possibilità di annullare quest’ultima ed eseguire la prima. In questo modo, potrete abbinare combo normali a Super, per avere un effetto micidiale.
Attacchi di rottura
Le mosse che permettono di assorbire un certo numero di danni, non sono immuni a tutto. Ogni personaggio potrà “rompere” (da qui la parola) l’operazione, utilizzando uno degli attacchi di rottura a sua disposizione.
Schernire
Qui non parliamo di danni, combo o super mosse, ma semplicemente di un divertente modo per farvi beffe del vostro avversario. Vi basterà premere pugno e calcio pesanti.
Modalità di gioco
Arcade
La modalità più classica che vi permetterà di sfidare vari avversari controllati dalla IA. Potrete anche giocare contro un amico in modalità offline, dopo aver disattivato l’opzione di Richiesta Combattimento Arcade.
Versus
Potrete scegliere l’avversario da sfidare, la difficoltà ed un certo numero di bonus o malus. Sì rivela molto utile per guardare incontri di due IA e cercare di carpire le potenzialità di ogni personaggio.
Sfida
Interessante modalità suddivisa in due livelli di difficoltà e 3 diverse sfide: Contro il tempo (eliminare l’avversario prima che il tempo scada), Survival (completare più round possibili senza possibilità di ripetizione) e Prova (effettuare le combinazioni e combo che verranno richieste).
Allenamento
La modalità perfetta per fare pratica con il vostro personaggio, raffinandone le tecniche. Potrete inoltre scoprire i punti di forza e debolezza di tutti gli altri personaggi.
Mosse dei personaggi
Prima di cominciare ad illustrarvi le mosse di ogni singolo personaggio, vi lasciamo ad un grafico con le icone che indicheranno i movimenti ed i tasti da premere:
? – Avanti
? – Indietro
? – Giù
? – Diagonale in basso a destra
? – Diagonale in basso a sinistra
? – Su
o – 360°
K – Calcio
P – Pugno
LP – Pugno leggero
LK – Calcio leggero
MP – Pugno medio
MK – Calcio medio
HP – Pugno pesante
HK – Calcio pesante
EX – Mossa ex
N – Nullo
3P – Premere contemporaneamente LP, MP, HP
3K – Premente contemporaneamente LK, MK, HK
Salto triangolare – Abilità di alcuni personaggi che permette di utilizzare i bordi dello schermo per avere un ulteriore slancio.
Abel
Atterramento Normale | Drop Throw | (vicino all’avversario) ? oppure N + LP-LK |
Atterramento Normale | Pincer Throw | (vicino all’avversario) ? + LP-LK |
Mossa Tipica | Forward Kick | ? + MK |
Mossa Speciale | Change-of-Direction | ? ? ? + P |
Mossa Speciale | Second Mid | ? + P (mentre si cambia direzione) |
Mossa Speciale | Second Low | ? + K (mentre si cambia direzione) |
Mossa Speciale | Finish Mid | ? + P (durante il Second Mid oppure il Second Low) |
Mossa Speciale | Finish Low | ? + K (durante il Second Mid oppure il Second Low) |
Mossa Speciale | Wheel Kick | ? ? ? + K |
Mossa Speciale | Marseilles Roll | ? ? + K |
Mossa Speciale | Falling Sky | ? ? ? ? + P |
Ultra Combo | Soulless | ? ? ? ? + LP + MP + HP |
Super Combo | Heartless | ? ? ? , ? ? ? + P |
Akuma
Atterramento Normale | Goshoha | (vicino all’avversario) ? oppure N + LP-LK |
Atterramento Normale | Syuretto | (vicino all’avversario) ? + LP-LK |
Atterramento Normale | Zugaihasatsu | ? + MP |
Atterramento Normale | Tenmakujinkyaku | (durante il salto in avanti) ? + MK |
Mossa Speciale | Gohadoken | ? ? ? + P |
Mossa Speciale | Shakunetsu Hadoken | ? ? ? ? + P |
Mossa Speciale | Zanku Hadoken | (in aria) ? ? ? + P |
Mossa Speciale | Goshoryuken | ? ? ? ? + P |
Mossa Speciale | Tatsumaki Zankukyaku | ? ? ? ? + P |
Mossa Speciale | Airborne-Tatsumaki-Zankukyaku | (in aria) ? ? ? + K |
Mossa Speciale | Hyakkisu | ? ? ? ? + K |
Mossa Speciale | Hyakki Gozan | (durante lo Hyakkishu) |
Mossa Speciale | Hyakki Gosho | P (durante lo Hyakkishu) |
Mossa Speciale | Hyakki Gojim | K (durante lo Hyakkishu) |
Mossa Speciale | Hyakki Gosai | LP-LK (durante lo Hyakkishu) |
Mossa Speciale | Ashura Senku | ? ? ? ? oppure ? ? ? ? + P, P, P o K, K, K |
Super Combo | Raging Demon | LP, LP, ?, LK, HP |
Ultra Combo | Wrath-of-the-Raging-Demon | LP, LP, ?, LK, HP |
Balrog
Atterramento Normale | Head Bomber | (vicino l’avversario) ? + LP-LK |
Atterramento Normale | Lever Break | (vicino l’avversario) ? + LP-LK |
Mossa Speciale | Dash Straight (EX) | ? (carica) ? + P |
Mossa Speciale | Dash Upper (EX) | ? (carica) ? + K |
Mossa Speciale | Dash-Low-Straight (EX) | ? (carica) ? + P |
Mossa Speciale | Dash-Low-Smash (EX/Spezza-Difesa) | ? (carica) ? + K |
Mossa Speciale | Dash-Swing-Blow (EX/Spezza-Difesa) | ? (carica) ? + P (Premuto) |
Mossa Speciale | Buffalo Head (EX) | ? (carica) ? + P |
Mossa Speciale | Turn Punch (Spezza-Difesa) | (carica e rilascia) P, P, P op. K, K, K |
Super Combo | Crazy Buffalo (Spezza-Difesa) | ? (carica) ? ? ? + P oppure K |
Ultra Combo | Violent Buffalo (Spezza-Difesa) | ? (carica) ? ? ? + P oppure K |
Blanka
Atterramento Normale | Wild Fang | (vicino all’avversario) ? oppure N + LP-LK |
Atterramento Normale | Jungle Wheel | (vicino all’avversario) ? + LP-LK |
Mossa Tipica | Rock Crusher | (vicino all’avversario) ? oppure ? + MP |
Mossa Tipica | Amazon River Run | ? + K, K, K |
Mossa Tipica | Surprise Forward | ? + HP |
Mossa Tipica | Surprise Back | ? + K, K, K |
Mossa Tipica | Surprise Back | ? + K, K, K |
Mossa Tipica | Coward Crouch | (Premere) ? + P, P, P |
Mossa Speciale | Rolling-Attack (EX/Spezza-Guardia) | ? (carica) ? + P |
Mossa Speciale | Backstep Roll (EX) | ? (carica) ? + K |
Mossa Speciale | Vertical Roll (EX) | ? (carica) ? + K |
Mossa Speciale | Electric Thunder (EX) | P (ripetutamente) |
Super Combo | Ground Shave Roll | ? (carica) ? ? ? + P (tenere premuto P per effettuare il colpo) |
Ultra Combo | Lightning Cannonball | ? (carica) ? ? ? + P, P, P (P, P, P per caricare il pugno) |
Cammy
Atterramento Normale | Hooligan Suplex | (vicino l’avversario) ? oppure N + LP-LK |
Atterramento Normale | Frankensteiner | (vicino l’avversario) ? + LP-LK |
Atterramento Normale | Flying Neck Breaker | (in aria, vicino l’avversario) LP-LK |
Mossa Speciale | Cannon Spike (EX) | ? ? ? ? + K |
Mossa Speciale | Spiral Arrow (EX) | ? ? ? + K |
Mossa Speciale | Quick-Spin-Knuckle (EX/Spezza-Difesa) | ? ? ? ? + P |
Mossa Speciale | Hooligan Combination (EX) | ? ? ? + P |
Mossa Speciale | Edge Slicer | (non premere nulla dopo la Hooligan Combo) |
Mossa Speciale | Fatal Leg Twister | LP-LK (vicino l’avversario dopo la Hooligan Combo) |
Mossa Speciale | Crossed Scissors | LP-LK (vicino l’avversario dopo la Hooligan Combo) |
Mossa Speciale | Cannon Strike (EX) | (saltando in avanti) ? ? ? + K |
Super Combo | Spin Drive Smasher | ? ? ? ? ? ? + K |
Ultra Combo | Gyro Drive Smasher | ? ? ? ? ? ? + K, K, K |
Chun Li
Atterramento Normale | Koshuto | (vicino l’avversario) ? oppure N + LP-LK |
Atterramento Normale | Kirinshu | (vicino l’avversario) ? + LP-LK |
Atterramento Normale | Ryuselraku | (in aria, vicino l’avversario) LP-LK |
Mossa Tipica | Kakurkyakuaku | ? + HK |
Mossa Tipica | Rear Spin Kick | ? + LK |
Mossa Tipica | Kakusenshu | ? + MK |
Mossa Tipica | Kintekishu | ? + MK |
Mossa Tipica | Tenkukyaku | MK (durante il Kintekishy) |
Mossa Tipica | Tenshyokyaku | ? ? + MK (durante il Tenkukyaku) |
Mossa Tipica | Yosokyaku | (durante il salto) ? + MK (si può eseguire per 3 volte consecutive) |
Mossa Tipica | Wall Jump | (effettuare un salto medio vicino un muro) ? |
Target Combo | Target Combo | HP, HP (salto angolato) |
Mossa Speciale | Hyakuretsukyaku (EX) | K (ripetutamente) |
Mossa Speciale | Kikoken (EX) | ? (carica) ? + P |
Mossa Speciale | Hazanshu (EX) | ? ? ? ? + K |
Mossa Speciale | Spinning-Bird-Kick (EX/Spezza-Difesa) | ? (carica) ? + K |
Super Combo | Senretsukyaku | ? (carica) ? ? ? + K |
Ultra Combo | Hosenka (Spezza-Difesa) | ? (carica) ? ? ? + K, K, K |
Crimson Viper
Atterramento Normale | Ab Fitness | (vicino l’avversario) ? oppure N + LP, LK |
Atterramento Normale | Temple Massage | (vicino l’avversario) ? + LP-LK |
Mossa Tipica | Viper Elbow | ? + MP |
Mossa Tipica | Double Kick | ? + HK |
Mossa Tipica | High Jump | ? ? |
Mossa Speciale | Thunder-Knuckle (EX/Spezza-Difesa) | ? ?? + P (cancella con P, P) |
Mossa Speciale | Burning Kick (EX) | ? ? ? + K (anche in aria) |
Mossa Speciale | Seismic Hammer (EX) | ? ? ? ? + P (cancella con P, P) |
Super Combo | Emergency Combination | ? ? ? ? + P |
Ultra Combo | Burst Time (Spezza-Difesa) | ? ? ? ? + P, P, P |
Dan
Atterramento Normale | Gado Thrust | (vicino l’avversario) ? oppure N + LP-LK |
Atterramento Normale | Saikyo Haralgoshi | (vicino l’avversario) ? + LP-LK |
Mossa Tipica | Jumping Taunt | (in aria) HP-HK |
Mossa Tipica | Ducking Taunt | ? + HP-HK |
Mossa Speciale | Gadoken (EX) | ? ? ? + P |
Mossa Speciale | Koryuken (EX) | ? ? ? ? + P |
Mossa Speciale | Dankukyaku (EX/Spezza-Guardia) | ? ? ? + K |
Mossa Speciale | Airborne Dankukyaku (EX) | (in aria) ? ? + K |
Super Combo | Hissho Buralken | ? ? ? ? ? ? + P |
Super Combo | Legendary Taunt | ? ? ? ? ? ? + HP-HK |
Ultra Combo | Shisso Buralken | ? ? ? ? ? ? + P, P, P |
Dhalsim
Lancio | Yoga Smash | (vicino l’avversario) ? oppure N + LP-LK |
Lancio | Yoga Throw | (vicino l’avversario) ? + LP-LK |
Mossa Tipica | Yoga Spear | (in aria) ? + K |
Mossa Tipica | Yoga Mummu | (in aria) ? + HP |
Mossa Tipica | Yoga Tower | ? + P, P, P |
Mossa Speciale | Yoga Fire (EX) | ? ? ? + P |
Mossa Speciale | Yoga-Flame (EX/Spezza-Difesa) | ? ? ? ? + P |
Mossa Speciale | Yoga Blast (EX) | ? ? ? ? + C |
Mossa Speciale | Yoga Teleport | ? ? ? ? oppure ? ? ? ? + P, P, P o K, K, K |
Super Combo | Yoga Inferno | ? ? ? ? ? ? + P |
Ultra Combo | Yoga Catastrophe | ? ? ? ? ? ? + P, P, P |
Edmond Honda
Atterramento Normale | Sabaori | (vicino l’avversario) ? oppure N + LP-LK |
Atterramento Normale | Rice Bale Throw | (vicino l’avversario) ? +LP-LK |
Mossa Tipica | Shikofumi | ? + HK |
Target Combo | Target Combo | (vicino l’avversario) MP ? + HK |
Mossa Speciale | Hundred Hand Slap (EX) | P (Ripetutamente) |
Mossa Speciale | Sumo-Headbutt (EX/Spezza-Difesa) | ? (carica) ? + P |
Mossa Speciale | Sumo Smash (EX) | ? (carica) ? + K |
Mossa Speciale | Olcho Throw (EX) | ? ? ? ? + P |
Super Combo | Super Killer Head Run | ? (carica) ? ? ? + P |
Ultra Combo | Ultimate-Killer-Head-Ram (Spezza-Difesa) | ? (carica) ? ? ? + P, P, |
El Fuerte
Atterramento Normale | Tepache Bomb | (vicino l’avversario) ? oppure N + LP-LK |
Atterramento Normale | Chili Mecixano | (vicino l’avversario) ? + LP-LK |
Atterramento Normale | Sky Sorpressa Drop | (in aria, vicino l’avversario) LP-LK |
Mossa Tipica | Wall Jump | (salto medio al muro) ? (Tostada Press, MP oppure Fajita Buster, HP subito dopo il salto triangolare) |
Mossa Tipica | Shower Kick | ? + MK |
Target Combo | Target Combo | (lontano dall’avversario) MK, MK |
Mossa Speciale | Habanero Dash (EX) | ? ? ? + P + qualsiasi tasto per rilasciare uno dei sei attacchi a seconda delle azioni |
Mossa Speciale | Habanero-Back Dash (EX) | ? ? ? + P + qualsiasi tasto per rilasciare uno dei sei attacchi a seconda delle azioni |
Mossa Speciale | Quesadilla-Bomb (EX/Spezza-Difesa) | K (carica e rilascia) |
Mossa Speciale | Guacamole Leg Throw (EX) | ? ? ? ? + K |
Mossa speciale | Tostada Press | MP (dopo Habanero Dash) |
Mossa speciale | Fajitas Buster | HP (dopo Habanero Dash) |
Mossa speciale | Sudden Stop | LP (dopo Habanero Dash) |
Mossa speciale | Calamari Slide | LK (dopo Habanero Dash) |
Mossa speciale | Gordita Sobat | MK (dopo Habanero Dash) |
Mossa speciale | Back Step | HK (dopo Habanero Dash) |
Mossa speciale | Picadillo Jump | K (dopo Habanero Back Dash) |
Super Combo | El Fuerte Dinamite | ? ? ? ? ? ? + K |
Ultra Combo | El-Fuerte-Flying-Giga-Buster | ? ? ? ? ? ? + K, K, K |
Fei Long
Atterramento Normale | Shushugai | (vicino l’avversario) ? oppure N + LP-LK |
Atterramento Normale | Tenshou Tousalkyaku | (vicino l’avversario) ? + LP-LK |
Mossa Tipica | Chokkarakusho | ? + MK |
Mossa Tipica | Engejkshu | ? + HK |
Mossa Speciale | Rekkaken (EX) | ? ? ? + P |
Mossa Speciale | Shienkyaku (EX) | ? ? ? ? + K |
Mossa Speciale | Rekkukyaku (EX/Spezza-Difesa) | ? ? ? ? ? ? + K |
Mossa Speciale | Tenshin (EX) | ? ? ? ? + K |
Super Combo | Rekkashinken | ? ? ? ? ? ? + P |
Ultra Combo | Rekkashingeki | ? ? ? ? ? ? + P, P, P |
Gen
Mantis
Atterramento Normale | Shuraku | (vicino l’avversario) ? oppure N + LP-LK |
Atterramento Normale | Hozen | (vicino l’avversario) ? + LP-LK |
Mossa Tipica | Change Style Crane | K, K, K |
Mossa Speciale | Hyakurenko (EX/Spezza-Difesa) | P (ripetutamente) |
Mossa Speciale | Gekiro (EX) | ? ? ? ? + K (premere K dopo il colpo) |
Super Combo | Zan’el (Spezza-Difesa) | ? ? ? + P |
Ultra Combo | Zetsuei | ? ? ? ? ? ? + P, P, P |
Crane
Atterramento Normale | Shuraku | (vicino l’avversario) ? oppure N + LP-LK |
Atterramento Normale | Hozen | (vicino l’avversario) ? + LP-LK |
Mossa Tipica | Change Style Crane | P, P, P |
Mossa Tipica | Shakudan | (In aria) K ? K |
Mossa Speciale | Jyasen | ? carica ? + P |
Mossa Speciale | Oga | ? carica ? + K |
Mossa Speciale | Oga Stop Improvviso | ? (dopo Oga) |
Mossa Speciale | Oga Close Kick | ? (dopo Oga) |
Mossa Speciale | Oga Far Kick | ? (dopo Oga) |
Mossa Speciale | Oga Celling Jump | ? (dopo Oga) |
Mossa Speciale | Oga Falling Kick | ? (dopo Oga) |
Mossa Speciale | Oga-Close-Range-Kick-Right | ? (dopo Oga) |
Mossa Speciale | Oga-Close-Range Kick-Left | ? (dopo Oga) |
Super Combo | Jyakoha | ? ? ? ? ? ? + K |
Ultra Combo | Ryukoha | ? ? ? ? ?? + K, K, K |
Gouken
Atterramento Normale | Raikotokyaku | (vicino l’avversario) ? oppure N + LP-LK |
Atterramento Normale | Amaoroshi | (vicino l’avversario) ? oppure N + LP-LK |
Mossa Tipica | Sakotsukudaki | ? + MP |
Mossa Tipica | Tenmakujinkyaku | (dopo aver effettuato il salto in avanti) ? + MK |
Mossa Speciale | Gohadoken (EX) | ? ? ? + P (Premere P per cambiare livello) |
Mossa Speciale | Senkugoshoha (EX/Spezza-Difesa) | ? ? ? ? + P |
Mossa Speciale | Tatsumaki Gorasen (EX) | ? ? ? + K |
Mossa Speciale | Airborne-Tatsumaki-Senpukyaku (EX) | (in aria) ? ? ? + K |
Mossa Speciale | Hyakkishu (EX) | ? ? ? ? + K |
Mossa Speciale | Hyakki Gozan | Rimanete fermi dopo lo Hyakkishu |
Mossa Speciale | Hyakki Goheki | P (durante lo Hyakkishu) |
Mossa Speciale | Hyakki Gojin | K (durante lo Hyakkishu) |
Mossa Speciale | Hyakki Gosai | LP-LK (durante lo Hyakkishu) |
Mossa Speciale | Kongoshin (EX/Spezza-Difesa) | ? ? ? ? + P oppure K |
Super Combo | Forbidden-Shoryuken (Spezza-Difesa) | ? ? ? ? ? ? + P |
Ultra Combo | Shin Shoryuken(Spezza-Difesa) | ? ? ? ? ? ? + P, P, P |
Guile
Atterramento Normale | Dragon Suplex | (vicino l’avversario) ? oppure N + LP-LK |
Atterramento Normale | Judo Throw | (Vicino l’avversario) ? + LP-LK |
Atterramento Normale | Flying Mare | (in aria, vicino l’avversario) ? oppure N + LP-LK |
Atterramento Normale | Flying Buster Drop | (in aria, vicino l’avversario) ? LP-LK |
Mossa Tipica | Straight Chop | ? + MP |
Mossa Tipica | Spinning Back Knuckle | ? + HP |
Mossa Tipica | Kneww Bazooka | ? oppure ? + LK |
Mossa Tipica | Rolling Sobat | ? oppure ? + MK |
Mossa Tipica | Reverse Spin Kick | (vicino l’avversario) ? oppure ? + HK |
Mossa Tipica | Guile High Kick | ? + HK |
Target Combo | Target Combo | (accovacciati) MK, ? + MP |
Mossa Speciale | Sonic Boom (EX) | ? (carica) ? + P |
Mossa Speciale | Flash Kick (EX/Spezza-Difesa) | ? (carica) ? + K |
Super Combo | Double Flash | ? (carica) ? ? ? ? ? ? + K |
Ultra Combo | Flash Explosion | ? (carica) ? ? ? ? ? + K, K, K |
Ken
Atterramento Normale | Shoulder Throw | (vicino l’avversario) ? oppure N + LP-LK |
Atterramento Normale | Hell Wheel | (vicino l’avversario) ? + LP-LK |
Mossa Tipica | Inazuma Kick | ? + MK |
Mossa Tipica | Forward Step | K ? + MK |
Mossa Tipica | Thunder Kick | ? + HK (premere HK per la finta) |
Target Combo | Target Combo | (vicino l’avversario) MP, HP |
Mossa Speciale | Hadoken (EX) | ? ? ? + P |
Mossa Speciale | Shoryuken (EX) | ? ? ? ? + P |
Mossa Speciale | Tatsumaki-Senpukyaku (EX/Spezza-Difesa) | ? ? ? + K |
Mossa Speciale | Airborne-Tatsumaki-Senpukyaku (EX) | (in aria) ? ? ? + K |
Super Combo | Shoryureppa | ? ? ? ? ? ? + P |
Ultra Combo | Shinryuken (Spezza-Difesa) | ? ? ? + ? ? ? + P, P, P |
Mr. Bison
Atterramento Normale | Deadly Throw | (vicino l’avversario) ? oppure N + LP-LK |
Atterramento Normale | Death Tower | (vicino l’avversario) ? + LP-LK |
Atterramento Normale | Hell Attack | (durante un salto angolato) MP, MP |
Mossa Speciale | Psycho-Crusher (EX/Spezza-Difesa) | ? (carica) ? + P |
Mossa Speciale | Double Knee Press (EX) | ? (carica) ? + K |
Mossa Speciale | Head Press (EX) | ? (carica) ? + K |
Mossa Speciale | Somersault-Kull-Diver (EX) | P (dopo la Head Press) |
Mossa Speciale | Devil Reverse (EX) | ? (carica) ? + P, P |
Mossa Speciale | Bison Warp | ? ? ? ? oppure ? ? ? ? + P, P, P oppure K, K, K |
Super Combo | Knee Press Nightmare | ? (carica) ? ? ? + K |
Ultra Combo | Nightmare Booster | ? (carica) ? ? ? + K, K, K |
Rose
Atterramento Normale | Soul Fall | (vicino l’avversario) ? oppure N + LP-LK |
Atterramento Normale | Soul Loop | (vicino l’avversario) ? + LP-LK |
Mossa Tipica | Slide | ? + MK |
Mossa Tipica | Soul Piede | ? + HK |
Mossa Speciale | Soul Spark (EX) | ? ? ? |
Mossa Speciale | Soul-Spiral (EX/Spezza-Difesa) | ? ? + K |
Mossa Speciale | Soul Reflect (EX) | ? ? ? + P |
Mossa Speciale | Soul Throw (EX) | ? ? ? + P |
Super Combo | Aura Soul Spark | ? ? ? ? ? ? + P |
Ultra Combo | Illusion-Spark (Spezza-Difesa) | ? ? ? ? ? ? + P, P, P |
Rufus
Atterramento Normale | Head Bazooka | (vicino l’avversario) ? oppure N + LP-LK |
Atterramento Normale | Hand Machinegun | (vicino l’avversario) ? + LP-LK |
Mossa Tipica | Vulture Kick | ? + MK |
Mossa Tipica | Glory Kick | ? + MK |
Mossa Tipica | Fragrance Palm | ? + HP |
Mossa Tipica | Falcon Kick | (in aria) ? + MK |
Target Combo | Target Combo | (vicino l’avversario) LK, HK |
Mossa Speciale | Messiah-Kick (EX/Spezza-Difesa) (solo LK) | ? ? ? + LK oppure MK oppure HK |
Mossa Speciale | Galactic-Tornado (EX/Spezza-Difesa) | ? ? ? + P |
Mossa Speciale | Snake Strike (EX) | ? ? ? ? + P |
Super Combo | Spectacle-Romance (Spezza-Difesa) | ? ? ? ? + P |
Ultra Combo | Space-Opera-Symphony (Spezza-Difesa) | ? ? ? ? + P, P, P |
Ryu
Atterramento Normale | Shoulder Throw | (vicino l’avversario) ? oppure N + LP-LK |
Atterramento Normale | Somersault Throw | (vicino l’avversario) ? + LP-LK |
Mossa Tipica | Collarbone Breaker | ? + MP |
Mossa Tipica | Solar Plexus Strike | ? + HP |
Mossa Speciale | Hadoken (EX) | ? ? ? + P |
Mossa Speciale | Shoryuken (EX) | ? ? ? ? + P |
Mossa Speciale | Tatsumaki-Senpukyaku (EX/Spezza-Difesa) | ? ? ? + K |
Mossa Speciale | Airborne-Tatsumaki-Senpukyaku (EX) | ? ? ? + K |
Super Combo | Shinku Hadoken | ? ? ? ? ? ? + P |
Ultra Combo | Metsu Hadoken | ? ? ? ? ? ? + P, P, P |
Sakura
Atterramento Normale | Sailor Shot | (vicino l’avversario) ? oppure N + LP-LK |
Atterramento Normale | Choba Throw | (vicino l’avversario) ? + LP-LK |
Mossa Tipica | Flower Kick | ? + MK |
Mossa Speciale | Hadoken (EX) | ? ? ? + P (premere P per caricare) |
Mossa Speciale | Shouoken (EX) | ? ? ? ? + P |
Mossa Speciale | Shunpukyaku (EX/Spezza-Difesa) | ? ? + K |
Mossa Speciale | Airborne-Shunpukyaku (EX) | (in aria) ? ? + K |
Mossa Speciale | Sakura Otoshi (EX) | ? ? ? ? + K (premere P per 3 volte dopo ogni colpo) |
Super Combo | Haru Ichiban | ? ? ? ? ? ? + K |
Ultra Combo | Haru-Ranmam (Spezza-Difesa) | ? ? ? ? ? ? + K, K, K |
Sagat
Atterramento Normale | Tiger Rage | (vicino l’avversario) ? oppure N + LP-LK |
Atterramento Normale | Tiger Carry | (vicino l’avversario) ? + LP-LK |
Mossa Tipica | Heavy Tiger Elbow | ? + HP |
Mossa Tipica | Low Step Kick | ? + LK |
Mossa Tipica | High Step Kick | ? + HK |
Mossa Tipica | Fake Kick | HK |
Mossa Speciale | High Tiger Shot (EX) | ? ? ? + P |
Mossa Speciale | Low Tiger Shot (EX) | ? ? ? + K |
Mossa Speciale | Tiger Uppercut (EX) | ? ? ? ? + P |
Mossa Speciale | Tiger-Knee-Crush (EX/Spezza-Difesa) | ? ? ? ? + K |
Super Combo | Tiger Genocide | ? ? ? ? ? ? + K |
Ultra Combo | Tiger Destruction | ? ? ? ? ? ? + K, K, K |
Seth
Atterramento Normale | Genocide Shot | (vicino l’avversario) ? oppure N + LP-LK |
Atterramento Normale | Death Throw | (vicino l’avversario) ? + LP-LK |
Mossa Tipica | Yosokyaku | (saltando) ? + MK (può essere eseguito 3 volte) |
Mossa Tipica | Tenmakujinkyaku | (durante il salto in avanti) ? + HK |
Mossa Tipica | Wall Jump | (durante il salto in avanti) ? + HK |
Mossa Speciale | Sonic Boom (EX) | ? ? ? + P |
Mossa Speciale | Shoryuken (EX) | ? ? ? + P (può essere eseguito 3 volte in sequenza) |
Mossa Speciale | Hyakuretsukyaku (EX/Spezza-Difesa) | ? ? ? + K |
Mossa Speciale | Tanden Engine (EX) | ? ? + P (EX usa metà della S.C. Gauge) |
Mossa Speciale | Spinning Piledriver (EX) | ? ? ? ? O + P |
Mossa Speciale | Yoga Teleport | ? ? ? ? oppure ? ? ? ? + P, P, P oppure K, K, K |
Super Combo | Tanden Storm | ? ? ? ? ? ? + P |
Ultra Combo | Tanden Stream | ? ? ? ? ? ? + P, P, P |
Vega
Atterramento Normale | Rainbow Suplex | (vicino l’avversario) ? oppure N + LP-LK |
Atterramento Normale | Crescent Line | (vicino l’avversario) ? + LP-LK |
Atterramento Normale | Stardust Drop | (in aria, vicino l’avversario) LP-LK |
Mossa Tipica | Piece of Mercury | ? + MK |
Mossa Tipica | Cosmic Heel | ? + HK |
Mossa Tipica | Back Slash | P, P, P |
Mossa Tipica | Short Back Slash | K, K, K |
Mossa Tipica | Wall Jump | (salto–medio triangolare) ? |
Mossa Speciale | Rolling Crystal Flash | ? (carica) ? + P |
Mossa Speciale | Scarlet-Terror (EX/Spezza-Difesa) | ? (carica) ? + K |
Mossa Speciale | Sky High Claw (EX) | ? (carica) ? + P |
Mossa Speciale | Flying-Barcelona-Attack (EX) | ? (carica) ? + K (premere P dopo un salto triangolare) |
Mossa Speciale | Izuna Drop | ? oppure ? + P (dopo il Flying Barcelona Attack vicino l’avversario) |
Mossa Speciale | Remove Claw (EX) | ? ? ? ? + P |
Super Combo | Flying Barcelona Special | ? (carica) ? ? ? ? ? ? + K (premere P dopo un salto triangolare) |
Super Combo | Rolling Izuna Drop | ? ? + P (dopo Flying Barcelona Special) |
Ultra Combo | Bloody-High-Claw (Spezza-Difesa) | ? (carica) ? ? ? ? ? ? + K, K, K |
Zangief
Atterramento Normale | Bodyslam (vicino l’avversario) | ? oppure N + LP-LK |
Atterramento Normale | Brain Buster | (vicino l’avversario) ? + LP-LK |
Mossa Tipica | Flying Body Attack | ? + HP (durante un salto angolato) |
Mossa Tipica | Double Knee Attack | ? + LK (durante un salto angolato) |
Mossa Tipica | Headbutt | ? + MP oppure HP (durante un salto verticale) |
Mossa Tipica | Long Kick | ? + HK |
Mossa Speciale | Spinning Pikedriver (EX) | ? ? ? ? O + P |
Mossa Speciale | Banishing Flat (EX) | ? ? ? + P |
Mossa Speciale | Double Lariat | P, P, P |
Mossa Speciale | Quick Double Lariat | K, K, K |
Mossa Speciale | Flying Power Bomb (EX) | ? ? ? ? O ? ? ? ? O + P |
Super Combo | Final Atomic Buster | ? ? ? ? O ? ? ? ? O + P |
Ultra Combo | Ultimate Atomic Buster | ? ? ? ? O ? ? ? ? O + P, P, P |
Sbloccare i personaggi
Lo sblocco della maggior parte dei personaggi in Street Fighter IV avviene come in passato, ossia completando la modalità arcade con tutti i personaggi. In questo caso, però, ci sono due eccezioni: Akuma e Gouken. Cercate di seguire le nostre indicazioni su come sbloccarli e riuscirete nell’intento.
- Sakura: completa Arcade con Ryu.
- Dan: completa con Sakura.
- Fei Long: comple Arcade con Abel.
- Cammy: completa Arcade con Crimson Viper.
- Rose: completa Arcade con M.Bison.
- Gen: completa Arcade con Chun-Li.
- Seth: completa Arcade con tutti i personaggi disponibili dall’inizio.
- Akuma: sconfiggete Akuma in Arcade, senza perdere nemmeno un round e con almeno un Perfetto. Ricordate di selezionare un livello di difficoltà molto semplice ma state attenti, se deciderete di sfidare gli avversari in 3 round, allora dovrete completare almeno 2 round Perfetti. E’ consigliabile utilizzare dei personaggi con attacchi a distanza (vedi Ryu e le sue onde di fuoco) in modo da proteggervi quasi completamente da ogni attacco.
- Gouken: completate l’Arcade senza perdere nessun round, eseguendo una Super o Ultra, colpendo almeno 5 volte per primi nei combattimenti ed eseguendo un round Perfetto. Anche qui, se scegliere la modalità in 3 round, le cose si complicano. Dovrete eseguire 3 Perfetti, 5 Ultra o Super e colpire per primi almeno 10 volte. Se invece imposterete gli incontri di un solo round, sarà meglio che utilizziate le Ultra, dato che è molto difficile caricare una Super in così poco tempo. Ryu, ancora una volta, è il personaggio consigliato.
Fonte: GameNation