Tomb Raider: Annunciato il nuovo capitolo inedito Catalyst

Amazon Game Studios e Crystal Dynamics hanno acceso i riflettori dei The Game Awards con un annuncio destinato a segnare un nuovo capitolo nella storia di Tomb Raider. Lo storico franchise dedicato a Lara Croft entra ufficialmente in una nuova era grazie a due progetti distinti ma complementari, pensati per valorizzare sia il futuro della saga sia le sue radici più profonde.

Da una parte c’è Tomb Raider: Catalyst, il nuovo capitolo principale previsto per il 2027; dall’altra Tomb Raider: Legacy of Atlantis, una reinterpretazione completa dell’avventura originale del 1996, attesa nel 2026. Entrambi i titoli sono confermati su PlayStation 5, Xbox Series X|S e Steam, e condividono una scelta narrativa e artistica precisa: Alix Wilton Regan sarà la nuova voce e il nuovo volto di Lara Croft, consolidando un’interpretazione unificata del personaggio.

Con Tomb Raider: Catalyst, Crystal Dynamics punta a realizzare il progetto più ambizioso mai sviluppato per la serie. La storia è ambientata in un mondo sconvolto da un cataclisma mitico che ha riportato alla luce poteri antichi e conoscenze dimenticate. Lara Croft si ritrova coinvolta in una corsa disperata contro il tempo per impedire che questi segreti vengano sfruttati da cacciatori di tesori, fazioni rivali e organizzazioni senza scrupoli, pronte a sacrificare l’equilibrio globale pur di ottenere potere.

La narrazione ruota attorno a scelte morali complesse, alleanze instabili e tradimenti, mettendo Lara di fronte a decisioni che avranno conseguenze durature. Non si tratta solo di esplorare tombe o recuperare artefatti, ma di capire di chi fidarsi in un mondo in cui il confine tra bene e male è sempre più sottile. Crystal Dynamics descrive Catalyst come una storia più matura, incentrata sulla responsabilità che deriva dalla conoscenza e sul peso delle scelte individuali.

Dal punto di vista tecnico, Catalyst è sviluppato interamente in Unreal Engine 5 e promette il mondo di gioco più vasto mai visto in un Tomb Raider. Le ambientazioni spaziano da rovine sommerse a città antiche riemerse, passando per regioni selvagge trasformate dall’energia del cataclisma. Le tombe saranno più articolate, con enigmi multilivello, trappole dinamiche e un forte uso della fisica ambientale. Lara potrà contare su strumenti tecnologici personalizzabili, che evolveranno nel corso dell’avventura e permetteranno approcci diversi all’esplorazione e alla risoluzione degli enigmi.