Nuovi dettagli per The Elder Scrolls V: Skyrim

Il produttore esecutivo del nuovo capitolo della serie di Elder Scrolls ha rilasciato nuovi interessanti dettagli ai microfoni di Gameswelt, di seguito vi riportiamo la lista dettagliata.

  • Il mondo di gioco sarà esteso come quello visto in Oblivion, i giocatori riceveranno 100 punti di interesse ogni qual volta che troveranno accampamenti nemici, punti di osservazione, tesori e cosi via dicendo
  • I percorsi che visiteremo che spaziano da vegetazioni, terriccio, sabbia e neve saranno pieni di trappole nascoste
  • In tutto vi sono 10 differenti ambienti
  • La modalità furtiva è caratterizzata da un indicatore a forma di bulbo oculare, se aperto il nemico ci ha individuato se chiuso siamo furtivi come dei Ninja
  • Molte delle città, essendo troppo grandi saranno caratterizzate da un muro di cinta che delimiterà l’ambiente circostante in modo da caricare il contenuto man mano che avanziamo
  • La realizzazione delle pozioni sarà completamente differente da quella vista in Oblivion
  • Gli animali inediti confermati sono i mammut, cervi, conigli e alci, ogni animale avrà la sua scheda che potrà essere visualizzata nel menu di gioco
  • Nove Divinità e Daedra persenti
  • Ogni alimento sarà disponibile in versione cruda e cotta
  • Possibilità di svolgere lavori artigianali sia all’interno di città che di villaggi
  • La metà delle missioni di gioco saranno completabili in massimo 15 minuti mentre l’altra metà richiederà avvolte delle ore

L’uscita del gioco è fissata per l’11 Novembre su PC, Xbox360 Ps3. e