Dal 30 Aprile è disponibile un nuovo aggiornamento per Clash Royale, il quale fixa alcuni problemi riscontrati dai giocatori, inoltre nei prossimi giorni arriveranno nuovi bilanciamenti per alcune carte, a seguire tutti i dettagli.
Clash Royale: I problemi risolti
- Risolto il problema che causava il crash del gioco
- Risolto il problema che affliggeva l’interfaccia di gioco su alcuni nuovi dispositivi
- Risolto il problema con l’apertura di alcuni link nei messaggi in arrivo
- Risolto il problema che affliggeva gli emblemi delle leghe
- Miglioramenti alla lista amici nel cammino dei trofei
- Rivista la visualizzazione del gettone di scambio in evidenza nelle sfide
- Risolti i problemi all’interfaccia durante la corsa all’oro
- Risolti i problemi nello scorrimento orizzontale quando si navigava nelle classifiche dei tornei
- Aggiornata la localizzazione e i testi nelle schede delle carte
- Supercell ID disponibile in più paesi
- Nuovo Link di aiuto per il Supercell ID
- Risolto il problema che impediva l’uso di alcune provocazioni
Clash Royale: I bilanciamenti in arrivo
- Tre moschettieri: Il costo elisir passa da 10 a 9 con tempo di schieramento di 3 secondi e 0,15 secondi per ciascun moschettiere
- Spaccamuro: Raddoppiata la portata da 250 a 500 con danni alle truppe vicine
- Barile Goblin: Tempo di schieramento ridotto da 1,2 a 1,1 secondi
- Principessa: La velocità dei proiettili è aumentata del 33% passando da 450 a 600
- Principe nero: La portata è aumentata del 20% passando da 1050 a 1250 con raggio del danno ad area aumentato del 25%, passando da 1000 a 1250
- Bombarolo: I punti ferita sono aumentati del 28%, passando da 147 a 188