Blizzard ha recentemente rilasciato un nuovo aggiornamento per Diablo IV, che porta con sé una serie di modifiche di bilanciamento alle classi del gioco. L’obiettivo principale di queste modifiche è migliorare l’esperienza di gioco globale, rendendo le diverse classi più equilibrate e divertenti da utilizzare.
Le modifiche apportate sono suddivise in tre categorie principali e coinvolgono anche i Paragon Glyphs, che subiranno una riduzione complessiva dell’efficacia.
Nuovi bilanciamenti per le classi di Diablo 4
Ecco un riassunto delle principali modifiche apportate a ciascuna classe:
Barbarian
- Modifiche alle abilità:
- Challenging Shout: La riduzione del danno ottenuta dagli skill ranks è stata ridotta dal 4% al 2%.
- Modifiche agli Aspetti Leggendari:
- Bold Chieftain’s Aspect: La riduzione del cooldown per nemico nelle vicinanze è stata ridotta da 2,7-5,4 secondi a 1,0-1,9 secondi. La riduzione massima del cooldown è stata portata da 12 a 6 secondi.
- Aspect of the Dire Whirlwind: La possibilità di colpo critico aggiuntiva al secondo è stata ridotta da 5-10% a 3-8%. Il bonus massimo di colpo critico è stato ridotto da 20-40% a 9-24%.
- Modifiche agli oggetti:
- Gohr’s Devastating Grips: Il danno dell’esplosione ottenuto da Whirlwind è stato ridotto da 50-70% a 16-26%. Il danno dell’esplosione viene ora aumentato solo dai primi 100 colpi di Whirlwind, e il danno contro gli oggetti distruttibili non aumenta più il danno dell’esplosione.
Druid
- Modifiche alle abilità:
- Pulverize: La probabilità di colpo fortunato è stata ridotta dal 33% al 25%.
- Lightning Storm: Il danno è stato aumentato dal 32% al 40%.
- Grizzly Rage: Il bonus di danno è stato aumentato dal 5/10/15% al 6/12/18%.
- Specializzazione di classe:
- Obsidian Slam: Il numero di uccisioni necessarie per ottenere il bonus è stato aumentato da 10 a 20.
- Calm Before the Storm: La probabilità di colpo fortunato è stata ridotta dal 15% al 10%.
- Modifiche passive:
- Electric Shock: Il bonus di danno è stato aumentato dal 5/10/15% al 6/12/18%.
Necromancer
- Modifiche alle abilità:
- Blood Lance: Il danno è stato aumentato dal 67,5% all’80%.
- Army of the Dead: Il danno è stato aumentato dal 30% al 45%, e il cooldown è stato ridotto da 90 a 70 secondi.
- Blood Wave: Il danno è stato aumentato dal 90% al 120%.
- Modifiche passive:
- Shadowblight: Il bonus di danno è stato aumentato dal 20% al 22%.
- Grim Harvest: La quantità di essenza guadagnata è stata ridotta da 3/6/9
- Serration: Ridotta la probabilità di colpo critico da 0,5/1/1,5% a 0,3/0,6/0,9%
- Death’s Defense: Ridotta la quantità massima di vita dei minion persa in un’unica istanza di danno dal 75/60/45% al 60/45/30%.