Assassin’s Creed Victory trapela sulla rete: Screenshot e primi dettagli

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Ieri sera sulla rete, o meglio dire su Kotaku, è trapelato un nuovo capitolo della serie Assassin’s Creed intitolato Victory, ambientato nella Londra del 1800 in quella che la storia definisce epoca vittoriana.

Assassin’s Creed Victory: Ubisoft ci porta nell’Inghilterra vittoriana

Victory sarà disponibile nei negozi a partire dalla fine del 2015 per Xbox One, Ps4 e PC, sviluppato dallo studio Ubisoft Quebec. A differenza di quanto è accaduto quest’anno, non saranno più disponibili nuovi titoli legati al brand su console di vecchia generazione. Kotaku afferma di aver assistito ad un video di gameplay renderizzato in tempo reale che dovrebbe rappresentare l’obiettivo finale del prodotto.

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Il gioco utilizza lo stesso motore di Unity, il video inizia con un assassino che scala una torre e osserva la skyline della città di Londra, l’inquadratura si sposta sui vicoli della città mostrando alcune attività secondarie come il gioco nei pub, gare tra carrozze ed altre ancora, dopo di che la telecamera torna sull’assassino che salta a terra e sale su una carrozza accettando un incarico da una misteriosa donna mascherata. L’obiettivo è uccidere Roderick Bulmer, un trafficante di bambine per conto dei templari. La carrozza viene improvvisamente attaccata da un gruppo di templari. Segue una lotta frenetica sul tetto di una calesse che conduce l’assassino alla stazione di Charing Cross, dove scambierà il suo cappuccio con un cappello a cilindro confondendosi con la folla. L’assassino salta su una piattaforma sovrastante i treni e fa fuori una guardia, dopo di che utilizzando una sorta di fune uncinata per dondolarsi fino a Bulmer e pugnalarlo al petto. Una volta completata la missione l’assassino continua a combattere con i templari mentre il treno arriva sul Tamigi per poi saltare su un covone di fieno mentre la telecamera si allontana ed infine viene mostrato il logo del gioco.

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Assassin’s Creed Victory porterà con se una nuova ventata di aria fresca, grazie all’introduzione dei combattimenti sui mezzi in movimento, la fune uncinata che fungerà da rampino (utile per creare nuove vie di fuga o raggiungere punti elevati) ed ovviamente un’ambientazione più ricca e curata nei minimi dettagli. Pare che il gioco sia in fase di sviluppo da un nuovo studio e che non abbia niente a che vedere con Unity anche se dalle immagini possiamo catturare alcuni elementi molto simili.