Tanti FIX per NO Man's Sky

NO Man’s Sky si aggiorna con tanti FIX

NO Man’s Sky continua ad aggiornarsi, questa volta non vengono aggiunti nuovi contenuti, ma la patch si limita ad apportare una lunga serie di importanti migliorie e ottimizzazioni a tutte le versioni del gioco, attraverso delle correzioni, sulla base dei feedback ricevuti dai giocatori.

Il lungo changelog che potete vedere a seguire dimostra l’impegno del team di sviluppo nel rendere l’esperienza quanto più appagante possibile ai giocatori, priva o quasi di problemi che possano compromettere il divertimento e coinvolgimento offerto.

Come anticipato l’aggiornamento è scaricabile da subito sia su PC che console, detto questo a seguire tutte le correzioni apportate, come riportato sul sito ufficiale.

Miglioramenti generali:

  • Risolto un problema che impediva al Boundary Herald Starship di trovare un’area di atterraggio libera.
  • Sistemata un’animazione visiva della cabina durante l’accesso al Boundary Herald Starship.
  • Corretto un problema che bloccava la connessione ai server di scoperta.

Correzioni legate al sistema di salvataggio:

  • Risolto un bug che faceva apparire il banner del cross-save anche quando non era pertinente.
  • Ottimizzato il tempo di visualizzazione dello spinner di salvataggio.
  • Corretto un raro problema che impediva il caricamento di alcuni salvataggi.
  • Risolti problemi relativi all’aggiornamento di salvataggi molto vecchi.
  • Migliorata la transizione della fotocamera durante il salvataggio presso un waypoint.
  • Corretto un raro bug che bloccava il caricamento di alcuni salvataggi.
NO Man's Sky si aggiorna con l'undicesima spedizione
NO Man’s Sky – Gamerbrain.net

Ottimizzazioni

  • Texture Memory: introdotta una nuova ottimizzazione per una gestione più efficiente della memoria texture.
  • VR: implementati miglioramenti di qualità e ottimizzazione per l’esperienza in realtà virtuale.
  • PC: tempi di caricamento ridotti grazie a un’ottimizzazione specifica.
  • PlayStation 5 Pro: introdotte migliorie di qualità e ottimizzazione per il supporto alla console di nuova generazione.
  • Risolto un crash su PS5 che si verificava vicino al secondo punto di incontro dell’Expedition Beachhead.

Correzioni specifiche per Xbox

  • Risolto un problema di memoria su Xbox.
  • Sistemati diversi problemi di corruzione visiva su Xbox One.

Crash Fixes

  • Risolto un raro crash legato al caricamento dei Multi-Tools.
  • Sistemato un crash occasionale legato alle spedizioni delle fregate.
  • Corretto un crash durante il rendering planetario.