NO Man’s Sky continua ad aggiornarsi, questa volta non vengono aggiunti nuovi contenuti, ma la patch si limita ad apportare una lunga serie di importanti migliorie e ottimizzazioni a tutte le versioni del gioco, attraverso delle correzioni, sulla base dei feedback ricevuti dai giocatori.
Il lungo changelog che potete vedere a seguire dimostra l’impegno del team di sviluppo nel rendere l’esperienza quanto più appagante possibile ai giocatori, priva o quasi di problemi che possano compromettere il divertimento e coinvolgimento offerto.
Come anticipato l’aggiornamento è scaricabile da subito sia su PC che console, detto questo a seguire tutte le correzioni apportate, come riportato sul sito ufficiale.
Miglioramenti generali:
- Risolto un problema che impediva al Boundary Herald Starship di trovare un’area di atterraggio libera.
- Sistemata un’animazione visiva della cabina durante l’accesso al Boundary Herald Starship.
- Corretto un problema che bloccava la connessione ai server di scoperta.
Correzioni legate al sistema di salvataggio:
- Risolto un bug che faceva apparire il banner del cross-save anche quando non era pertinente.
- Ottimizzato il tempo di visualizzazione dello spinner di salvataggio.
- Corretto un raro problema che impediva il caricamento di alcuni salvataggi.
- Risolti problemi relativi all’aggiornamento di salvataggi molto vecchi.
- Migliorata la transizione della fotocamera durante il salvataggio presso un waypoint.
- Corretto un raro bug che bloccava il caricamento di alcuni salvataggi.
Ottimizzazioni
- Texture Memory: introdotta una nuova ottimizzazione per una gestione più efficiente della memoria texture.
- VR: implementati miglioramenti di qualità e ottimizzazione per l’esperienza in realtà virtuale.
- PC: tempi di caricamento ridotti grazie a un’ottimizzazione specifica.
- PlayStation 5 Pro: introdotte migliorie di qualità e ottimizzazione per il supporto alla console di nuova generazione.
- Risolto un crash su PS5 che si verificava vicino al secondo punto di incontro dell’Expedition Beachhead.
Correzioni specifiche per Xbox
- Risolto un problema di memoria su Xbox.
- Sistemati diversi problemi di corruzione visiva su Xbox One.
Crash Fixes
- Risolto un raro crash legato al caricamento dei Multi-Tools.
- Sistemato un crash occasionale legato alle spedizioni delle fregate.
- Corretto un crash durante il rendering planetario.