Nuovi fix per Baldur’s Gate 3

Baldur’s Gate 3 si aggiorna con tanti FIX

E’ disponibile un nuovo aggiornamento per Baldur’s Gate III, progettato per ottimizzare l’esperienza di gioco e risolvere una serie di problemi segnalati dalla community. Di seguito, troverete un riepilogo delle correzioni e dei miglioramenti apportati.

Correzioni Generali

  • Risolto un problema che causava il blocco dei dialoghi.
  • Risolto un potenziale arresto anomalo durante il caricamento di un salvataggio effettuato a metà dialogo.
  • Corretto il problema che impediva l’accesso a Shadowfell se si salvava durante il prompt sullo schermo.
  • Risolto un crash legato all’interfaccia utente.
  • Corretto un potenziale arresto anomalo durante il salvataggio mentre ci si trovava su una superficie durante il combattimento o in modalità a turni.
  • Risolto un raro blocco durante il caricamento di un salvataggio creato nell’accampamento, che causava l’apparizione di un membro del gruppo fuori dall’accampamento.
  • Corretto un potenziale arresto anomalo quando si interrompeva l’ascolto di un dialogo.
  • Risolto un potenziale arresto anomalo durante l’applicazione della tintura a un oggetto al di fuori dell’inventario o tramite metodi non convenzionali, come il pannello Ricompensa.
  • Risolto un potenziale arresto anomalo nel multiplayer quando il client interagiva con il transponder sul nautiloide e lasciava il gruppo, mentre l’host tentava di aprire la vista del gruppo.
  • Risolto un potenziale arresto anomalo causato dal tentativo del gioco di caricare l’interfaccia utente della Creazione Personaggio quando non ci si trovava più in quella fase.
  • Corretto un potenziale arresto anomalo legato ai suggerimenti degli oggetti che conferivano vantaggi di abilità ma non avevano un proprietario.
  • Risolto un raro crash di PhysX.
  • Risolti arresti anomali occasionali relativi agli oggetti in movimento.

Correzioni Multigiocatore

  • Risolte lunghe dissolvenze durante l’ascolto dei dialoghi in multiplayer.

Correzioni al Gioco

  • Risolto il problema in cui i peni C e D non attraversavano più alcuni vestiti githyanki.
  • Gli stregoni gnomi maschi ora indossano correttamente le mutande.
  • Corretto un loop infinito che si verificava con incantesimi come Minor Illusion, in cui il nemico e l’illusione entravano e uscivano ripetutamente dal combattimento.
  • Risolto il problema in cui i necromiti non partecipavano al combattimento con Ketheric.
  • Corretto il problema in cui i nemici al piano superiore di Moonrise entravano in combattimento con quelli al piano inferiore.
  • Risolto il problema del drago di Voss che ricompariva dopo la scena githyanki vicino al passo di montagna.
  • Risolto il problema con un libro in Moonrise Towers che mostrava una variabile interna invece del contenuto corretto.
  • Risolto il problema che impediva il progresso nella lotta contro il boss con Ketheric.

Correzioni all’Interfaccia Utente

  • Rimosso il numero di versione sotto la minimappa.
  • Migliorata la stabilità dell’interfaccia utente per prevenire arresti anomali e danneggiamenti del salvataggio.

Miglioramenti al Motore di Gioco

  • Risolti problemi di rendering su Vulkan durante la riduzione a icona del gioco.
  • Aggiunti ulteriori server multiplayer e supporto per il ridimensionamento del server.
  • Risolto il problema che causava l’applicazione di frequenze di aggiornamento errate se il gioco non era in esecuzione a schermo intero.

Miglioramenti alle Cinematografiche

  • Risolte pause e lunghi silenzi in oltre 200 dialoghi.
  • I compagni non ostacolano più la visuale in alcune finestre di dialogo.
  • Risolto il problema della telecamera che mostrava la parte posteriore della testa di Gale quando ti chiedeva di mettere la mano sul suo petto.
  • Corretto un pop su Shadowheart quando sente la voce di Shar.
  • Risolto il problema con le lancette di Gale in uno dei suoi dialoghi.
  • Risolto il problema con Guex che guardava il pavimento nel suo dialogo nell’Emerald Grove.
  • Risolto il problema con una telecamera bloccata nel dialogo con Benryn al Waukeen’s Rest.
  • Risolti problemi di ritaglio e altri problemi nella scena con la voce dell’Assoluto all’Accampamento dei Goblin.
  • Risolto il problema della telecamera e un pop nel dialogo con l’orsogufo nella sua caverna.
  • Risolto il problema dei piedi dei giocatori che scivolavano nel dialogo con Jaheira dopo il combattimento a Last Light.
  • Risolto il problema con una battuta di Astarion interrotta in un dialogo al campo.
  • Risolti problemi di animazione nei dialoghi dopo le visite dei conoscenti di Astarion al campo.
  • Risolto un pop per i giocatori che usavano Body Type 4 nella scena con Liam al Goblin Camp.
  • Risolto il problema della telecamera nel dialogo con Edowin, Andrick e Brynna nella foresta.
  • Risolto il problema degli occhi di Kagha che giravano all’indietro dopo la sconfitta dei leader dei goblin.
  • Risolto il problema di posizionamento con Lorin nella tana della strega.
  • Ottimizzata l’animazione nelle conversazioni con Astarion.
  • Risolto un head pop nella scena con gli orchi nel Blighted Village.
  • Corretta l’animazione della testa di Wyll nel dialogo con Florrick a Last Light.
  • Risolto il problema con Sceleritas Fel che si avvicinava troppo durante il dialogo con Dark Urge.
  • Risolto un problema con la telecamera nella scena con Radija al sorgere della luna.
  • Risolto un piccolo pop durante il salvataggio della risorsa di Zariel per Mizora.
  • Corretto un problema di ritaglio con le braccia e le foglie di una certa megera nella Sirena arrossita.
  • Risolti problemi di posizionamento dei personaggi in una scena di fine gioco.
  • Risolto il problema della telecamera per gli gnomi femminili in un dialogo a Moonrise che coinvolgeva qualcosa che attraversava un muro.
  • Risolto il problema del golem di carne quando si parlava con Balthazar.
  • Risolto un problema con la telecamera quando si parlava con uno dei terribili lupi di Therezzyn in Crèche Y’llek.
  • Risolti i problemi di posizionamento del personaggio nella scena della lancia con Mol e Raphael a Last Light.
  • Risolto un problema di posizionamento del personaggio che faceva fluttuare Lae’zel fuori dal bordo del nautiloide.
  • Risolti problemi di animazione nei dialoghi con Bernard alla Torre Arcana.
  • Risolto un problema con la telecamera nella scena della barca diretta verso una particolare piscina.
  • Corretto un piccolo problema di mocap con Fist Rowan a Wyrm’s Crossing.
  • Risolto il problema con Minthara che guardava di lato con sospetto la notte dopo la celebrazione al campo.
  • Risolto il problema delle teste dei personaggi che saltavano verso il basso quando si lanciava una moneta nel pozzo nel Villaggio Maledetto.
  • Risolto un piccolo pop quando Shadowheart cercava di convincerti che avevi bisogno di lei al Goblin Camp.
  • Migliorata l’espressione di Astarion nel dialogo con Gandrel nelle paludi illuminate dal sole.
  • Risolto il problema con Blurg invisibile e Astarion bloccato nell’animazione sbagliata nel Circolo dei Miconidi.
  • Risolti diversi problemi nel dialogo con l’amuleto del monaco.
  • Risolti diversi problemi nel dialogo con Dammon e Karlach sul suo cuore.
  • Risolti diversi problemi nel dialogo con Fortuno Dibbs a Wyrm’s Crossing.
  • Risolti diversi problemi di animazione nel dialogo con Kansif e il Guerriero Vez nelle Terre Maledette dall’Ombra.
  • Risolto un piccolo problema di temporizzazione con una battuta del Visitatore onirico quando si parlava con Therezzyn nella culla.
  • Risolti problemi con diverse linee di doppiaggio.
  • Risolto il problema degli occhi dei personaggi che guardavano nella direzione sbagliata nella scena dell’imboscata nelle Terre Maledette dall’Ombra se ci si schierava con gli Arpisti.
  • Ottimizzata l’animazione nelle conversazioni con Gale.
  • Migliorata l’animazione nelle conversazioni con Astarion sui poteri degli illithid.
  • Aggiunti alcuni grugniti addolorati per il giocatore in una scena su Wyll nella colonia.
  • Aggiunti grugniti in una scena per i giocatori di Dark Urge dopo aver resistito al fascino dei loro Urges.
  • Drenn non è più invisibile nella scena di Moonrise quando Minthara deve difendersi.
  • Risolta una lunga pausa in un dialogo con Halsin dopo il combattimento finale.

Questo aggiornamento mira a offrire un’esperienza di gioco più fluida e piacevole per tutti i giocatori di Baldur’s Gate III.