Red Dead Redemption 2: Nuovi dettagli in Anteprima

A distanza di un giorno dal terzo trailer per Red Dead Redemption 2, ci sono giunte nuove e interessanti informazioni in anteprima, che vogliamo condividere con voi. Prima di proseguire nella lettura, vi invitiamo ad unirvi alla nostra community su Discord

 

Red Dead Redemption 2: Nuovi dettagli in Anteprima

Di seguito tutte le nuove informazioni:

  • Il gioco sarà ambientato nel 1899, anni prima Red Dead Redemption 
  • La storia ruota attorno alla banda di Dutch van der Linde, accennata nel prequel da John Marston 
  • Torna il celebre John Marston in versione giovanile (mostrato nel trailer di ieri)
  • Il protagonista è Arthur Morgan, un criminale in piena attività assieme ai suoi compagni 
  • Nel gioco potremo rapinare diligenze e banche, saccheggiare ed altro ancora
  • Il titolo sfrutterà al massimo le attuali console  
  • Tra i miglioramenti troviamo l’intelligenza artificiale dei personaggi non giocanti, la quale risulterà decisamente migliore rispetto il prequel 
  • Tutti i personaggi che popolano il mondo di gioco hanno vita propria, dagli atteggiamenti alle attività 
  • Il protagonista può interagire con qualsiasi personaggio, scegliendo il tipo di atteggiamento 
  • Ogni comportamento porta delle conseguenze e reazioni differenti  
  • Le missioni o attività potranno essere portate a termine in vari modi, ad esempio in una missione ci verrà chiesto di procurarci del cibo, potremo cacciare o rubarlo, eliminando o spaventando ad esempio i pescatori se allertati 
  • Le rapine potranno essere portate a termine con il pugno di ferro nei confronti dei compari o con degli spargimenti di sangue 
  • Con una singola pressione sul grilletto è possibile estrarre l’arma mentre per sparare basta rilasciarlo 
  • Torna la possibilità di rallentare il tempo per prendere la mira, colpendo molteplici bersagli 
  • Il cavallo potrà essere richiamato con un fischio, solo se situato nei paraggi 
  • La sella del cavallo fungerà da sacca secondaria per riporre oggetti e strumenti 
  • Possibilità di migliorare le abilità, armi e cavalcature 

Aggiornamento ore 18:53

  • Presente il sistema dell’onore, il quale influenzerà accampamenti, mercanti e personaggi secondari
  • Possibilità di sbloccare un’opzione che permette di minacciare gli abitanti 
  • Possibilità di ottenere degli sconti presso i negozianti con una buona reputazione 
  • Possibilità di curare il legame con la propria gang in vari modi, tra cui fornendo loro del cibo 
  • Possibilità di depositare la cacciagione, la quale andrà a male se non consumata in un certo tempo 

Per ora è tutto, non appena avremo ulteriori dettagli non esiteremo a condividerle con voi.