Call of Duty Modern Warfare 4: Arriva il Server Culling per contrastare i wallhack

Il lancio di Call of Duty Modern Warfare 4 si avvicina, e per tale occasione Activision e Infinity Ward hanno annunciato un nuovo sistema contro i trucchi utilizzati dai lestofanti, vale a dire i wallhack, ossia l’individuazione dei nemici attraverso muri e ostacoli, tramite l’introduzione del Server Culling.

Call of Duty Modern Warfare 4 dice NO ai Cheater

Naturalmente RICOCHET Anti-Cheat sarà parte integrante dell’esperienza multiplayer del gioco, disponibile naturalmente fin dal lancio, sviluppato per permettere ai giocatori onesti di affrontare le partite senza ritrovarsi di fronte i cheater, o almeno ci prova a farlo. La novità di ques’tanno riguarda i Server Culling, pensato per contrastare coloro che usano trucchi per individuare i nemici. In altre parole il server verifica se un avversario è effettivamente visibile oppure no, e quando è nascosto da un elemento dello scenario, evita l’invio della sua posizione agli altri gioatori.

Infinity Ward ha lavorato sulle mappe in modo che muri, edifici e ostacoli vari blocchino sia la visuale che la trasmissione dei dati tra i giocatori. Il principio è piuttosto semplice, se il dispositivo non riceve la posizione del giocatore avversario, il software di cheating non è in grado di mostrarla. Activision ha affermato che il nuovo sistema sarà disponibile dal lancio anche su DMZ e altre modalità di gioco. Il Server Culling funzionerà in parallelo con RICOCHET Anti-Cheat e richiederà protezioni come TPM 2.0 e Secure Boot su PC per funzionare.

Ovviamente il nuovo sistema non si occuperà di Aimbot o cheating di varia natura, per quello il lavoro è affidato a metodi di rilevamento differenti. Ricordiamo che Call of Duty: Modern Warfare 4 arriverà il 23 ottobre 2026 su PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2.