Lords of the Fallen II si mostra per la prima volta con un Gameplay Trailer

CI Games e Hexworks hanno alzato ufficialmente il sipario su Lords of the Fallen II, pubblicando il primo gameplay reveal trailer accompagnato da una nuova selezione di immagini ufficiali. Il filmato, presentato durante i The Game Awards, offre finalmente un assaggio concreto del seguito dell’action RPG dark fantasy, lasciando intravedere un’evoluzione netta rispetto al capitolo precedente, soprattutto sul fronte del combattimento e della varietà delle sfide.

Il trailer punta i riflettori su tre boss principali, ciascuno caratterizzato da un’identità visiva e meccaniche di gioco profondamente diverse. Il primo a comparire è Heartroot Warden, un guardiano corazzato di metallo che combatte con una gigantesca spada avvolta da catene, incarnazione di scontri lenti, pesanti e altamente punitivi. Subito dopo entra in scena Koydreth, una creatura alata capace di attaccare attraverso uno specchio inciso di rune, suggerendo un combattimento incentrato su tempismo, posizionamento e lettura dei movimenti. Il trailer si chiude con Lingao the Souring Storm, un drago colossale in grado di dominare vento e fulmini, protagonista di uno scontro su larga scala che promette un impatto visivo e tecnico di grande livello.

Nel commentare la presentazione, il game director James Lowe ha chiarito che questo trailer rappresenta soltanto il primo passo nel percorso di comunicazione del gioco. Secondo Lowe, Lords of the Fallen II è stato sviluppato seguendo una filosofia players first, con l’obiettivo di offrire combattimenti più rapidi e brutali, una maggiore varietà di nemici e boss fight ancora più ambiziose, progettate per mettere costantemente sotto pressione riflessi e capacità decisionali del giocatore.

Sul piano narrativo, il nuovo capitolo viene descritto come un action RPG dark fantasy ambientato in un mondo spezzato, diviso tra due reami. L’oscurità di Umbral ha già divorato intere civiltà e, a distanza di secoli, resta in piedi un solo regno, apparentemente protetto da una forza antica. Con gli dèi ormai assenti, l’umanità si ritrova senza difese di fronte all’avanzata delle tenebre. La missione è disperata ma inevitabile: abbattere un dio immortale per impedire che la morte si espanda definitivamente su ciò che resta del mondo.

L’esplorazione promette di essere profonda, rischiosa e stratificata, con ambientazioni che spaziano da città illuminate dalla luna a templi in rovina, dove il confine tra vita e morte si fa sempre più labile. Il sistema di combattimento è pensato per essere tattico ma aggressivo, lasciando grande libertà nella costruzione del personaggio grazie a un ampio ventaglio di armi corpo a corpo, magie e attacchi a distanza. Un ruolo centrale sarà svolto dalla lanterna Umbral, uno strumento che permette di passare da un reame all’altro, rivelando percorsi nascosti, segreti ambientali e nemici ancora più inquietanti.

Lords of the Fallen II è previsto in uscita nel 2026 su PlayStation 5, Xbox Series e PC tramite Epic Games Store.