Hidetaka Miyazaki di From Software ci delizia con nuovi e interessanti dettagli per Sekiro Shadows Die Twice, che naturalmente vogliamo condividere con voi di seguito, anticipandovi che il titolo è atteso per il 2019 su PC, PS4 e Xbox One.
Nuovi dettagli per Sekiro
Di seguito vi riportiamo tutti i dettagli diffusi da From Software:
- La progettazione è iniziata dopo il lancio del DLC di Bloorborne, durante lo sviluppo di Dark Souls 3
- I giocatori prima di cimentarsi nell’avventura vera e propria, potranno famigliarizzare con le meccaniche di gioco
- Nata inizialmente come frase da slogan per il Trailer, è stato deciso di utilizzare Shadows Die Twice come sottotitolo
- L’ombra si riferisce alla natura dei ninja mentre il morire due volte fa riferimento alla resurrezione presente in gioco
- L’ambientazione è un luogo sperduto, in un angolo remoto del paese su una gelida montagna
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- Nonostante il protagonista abbia una missione da compiere, la storia verrà narrata come per gli altri titoli From Software
- I paesaggi sono basati sul Giappone feudale che tutti conosciamo
- Il personaggio principale è un ninja solitario al servizio di un giovane Signore, a seguito del rapimento dello stesso, il Ninja nel tentativo di salvarlo perde il braccio e la vita
- A riportare in vita il Ninja e fornirgli la protesi è un monaco, il quale affiderà al ninja la missione di salvare il Signore e vendicarsi dell’uomo che l’ha ucciso
- Nel corso dell’avventura potremo contare sul rampino per esplorare zone elevate, la spada per annientare i nemici e l’ingegno in fase di attacco, per superare gli ostacoli in diversi modi
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