Rainbow Six Siege si aggiorna: Arriva la patch 2.1

Se giocate a Rainbow Six Siege vi sarete sicuramente accorti nella giornata di ieri non solo della solita manutenzione ma anche di un nuovo aggiornamento che porta la versione del gioco alla 2.1, scopriamo insieme quali sono i cambiamenti, migliorie e le novità apportate.

Rainbow Six Siege Patch 2.1: Il changelog

Oltre un cambio di design per la schermata degli operatori e per il matchmaking, offrendo ai giocatori la possibilità di girovagare per i menù di gioco nell’attesa di trovare una partita, sono stati fixati numerosi problemi e glitch, di seguito vi riportiamo la lista completa e tradotta:

Gameplay

  • Risolto un bug che permetteva ai giocatori di uccidere la squadra avversaria tramite attacchi corpo a corpo dal vetro di Mira
  • Risolto un problema con l’audio delle granate durante l’impatto
  • Risolto l’errore 6-0x00001000
  • Risolto un problema che impediva alla Nitro di causare danni se piazzata sul van del consolato
  • Risolto un problema che impediva a volte i giocatori di entrare mentre si era appesi 
  • Risolto un problema con i difensori  

Operatori

Kapkan

  • Risolto un problema che impediva di piazzare gli esplosivi in alcune locazioni
  • Risolto un problema che impediva a volte di piazzare esplosivi in prossimità di una porta se vi era un’oggetto vicino
  • Migliorato l’angolo di impatto delle trappole in alcune finestre 
  • Fixato il bug che permetteva alla trappola di scomparire nella stanza della Geisha 

Caveira

  • Fixato un bug che permetteva di interrogare il nemico anche dopo l’impatto con la granata 

IQ

  • Fixato un bug che rilevava anche i gadget della propria squadra

Modalità di gioco

Caccia ai terroristi 

  • Fixata l’intelligenza artificiale nella Club House e nella Chalet 

Level Design

Skyscraper

  • Fixato il pavimento della stanza della Geisha che non si rompeva
  • Fixato un bug che permetteva alla Black Eye camera di posizionarsi a mezzaria nella cella dei vini una volta distrutte le bottiglie
  • Fixato un bug che impediva di avere collisioni con proiettili o danni sulle scale del primo piano 
  • Fixato un bug che impediva la distruzione del pavimento presente nel secondo piano
  • Fixato un bug che permetteva a Kapkan di posizionare la trappola sul lato destro della finestra nella stanza delle geishe al secondo piano

Border

  • Fixato un bug grafico sulla rampa al piano superiore
  • Fixato un bug nella stanza dell’armeria 
  • Fixato un bug che impediva il posizionamento dei gadget sulla parete nella stanza delle ispezioni del primo piano
  • Fixato un bug che non permetteva di posizionare il disinnescatore nella zona metallica della stanza Server  
  • Fixato un bug che permetteva ai giocatori di sparare dalla sezione VIP del primo piano alla Stanza di Sicurezza del secondo piano  

Chalet

  • Fixato un bug che nonc ausava la collezione nell’entrata principale, permettendo ai giocatori di attraversare la parete passando dal corridoio del Garage 
  • Gli operatori non venivano danneggiati dalla Nitro o dalle granate durante l’ingresso della stanza da letto del secondo piano
  • I giocatori erano in grado di sparare attraverso il pavimento della stanza da letto per uccidere i nemici all’esterno
  • I difensori erano in grado di uccidere i nemici che comparivano vicino al focolare

Plane

  • Fixato un bug che preveniva il piazzamento del disinnescatore nella stanza esecutiva
  • I giocatori erano in grado di salire sulla cima dell’aereo utilizzando uno scudo
  • Fixato un bug con i droni 
  • Risolto un bug che dava dei vantaggi ad un giocatore sugli avversari durante la corsa o l’accovacciarsi nello stesso posto  

Clubhouse

  • Fixato un bug che permetteva di prevenire il piazzamento del disinnescatore nella chiesa
  • Il disinnescatore non poteva essere collocato nella palestra del secondo paino
  • Fixato un bug che impediva i giocatori di ricevere danni dall’esplosione di una nitro in prossimità del Jukebox
  • Risolto un bug in prossimità del bar nello Strip Club
  • I giocatori erano in grado di sparare attraverso la barriera di metallo dal garage
  • Fixato un bug nel secondo piano 

University

  • Il disinnescatore a volte non veniva piazzato correttamente
  • Alcuni gadget non potevano essere piazzati vicino le porte 
  • Il pavimento vicino al fornace poteva essere distrutto permettendo ai giocatori di utilizzare i propri gadget in maniera invisibile 
  • Fixato un bug che permetteva ai giocatori di sparare attraverso il nome dell’università senza distruggerla
  • I giocatori erano in grado di sparare attraverso la cella della stanza di servizio  
  • I difensori potevano essere rilevati se accovacciati in prossimità di un muro parzialmente distrutto  

House

  • I giocatori erano in grado di sparare dall’EXT Patio attraverso oggetti non distruggibili 
  • Valkirie era in grado di piazzare la camera attraverso il muro per spottare i nemici  

Kanal

  • I difensori potevano colpire i nemici durante lo Spawn nella stanza di controllo  

Consulate

  • I difensori potevano avere una vista diretta sui nemici durante lo spawn uscendo fuori dagli uffici 
  • I giocatori erano in grado di salire al di sopra delle scale utilizzando lo scudo  

Coastline

  • Fixate delle collisioni invisibili nel secondo piano
  • I difensori erano in grado di sparare attraverso il supporto per chitarre localizzato nel piano superiore, uccidendo gli attaccanti 

Hereford

  • Risolto un bug che permetteva di sfruttare un errore per poter eliminare i nemici nella stanza da pranzo al primo piano
  • Risolto un bug che bloccava gli operatori durante l’ingresso nella finestra del secondo piano se parzialmente distrutta  

Oregon

  • I giocatori non venivano danneggiati dall’esplosione della Nitro sul letto nella piccola stanza da letto
  • I giocatori potevano sparare attraverso il muro nella stanza uffici del primo piano
  • I giocatori erano in grado di rompere le collisioni con il frigo nel primo piano
  • Il muro di rinforzo in una delle stanze non proteggeva dai nemici
  • I giocatori erano in grado di raggiungere zone inaccessibili in una delle stanze

Bank

  • I droni erano in grado di salire sulla cella dal garage 
  • I droni potevano essere piazzati sui condotti per avere una vista generica di tutti i piani