Attraverso l’ultimo numero della rivista Game Informer, siamo venuti a conoscenza dei primi dettagli del terzo capitolo della serie di Assassin’s Creed che questa volta sarà ambientato durante la Rivoluzione Americana.
- Il protagonista del gioco si chiamerà Connor, rivivremo la sua infanzia sul fronte americano, cresciuto con i Mohawk dovremo combattere i colonialisti che hanno bruciato il loro villaggio
- I giocatori potranno saltare ed arrampicarsi su alberi oltre che sulle montagne
- Il motore grafico utilizzato nel gioco è il potente Anvil Engine 2.0
- Connor potrà utilizzare 2 armi contemporaneamente : Il tomahawk e il pugnale
- Eliminata la possibilità di bloccare la figura del nemico per eseguire attacchi mirati
- Difesa e attacco attribuiti ad un solo pulsante
- Possibilità di utilizzare gli scudi umani come in Gears of War 3
- Introdotti i colpi one shot kill della pistola azionabili con il pulsante Y
- Introdotta un nuovo tipo di telecamera che gestirà le azioni rendendole più cinematiche
- Introdotto un nuovo sistema di corsa che permetterà non solo di fuggire dai nemici ma anche di eseguire scatti per uccidere i nemici in fuga
- Possibilità di salire sui carri per evitare gli ostacoli
- Possibilità di saltare attraverso finestre
- Maggiore fluidità e libertà di movimento
- Animazioni completamente inedite per il protagonista del gioco
- Nuovo sistema di combattimento
- Il gioco narrerà le vicende di George Washington, Benjamin Franklin, ed infine Charles Lee
- Il gioco sarà ambientato tra il 1753 e il 1783 a Boston e New York
- Mappa di gioco grande quasi il doppio di Brotherood
- Possibilità di cacciare e uccidere la fauna locale
- Connor dispone di una lama celata
- Una delle caratteristiche molto interessanti del gioco, risiede nella possibilità di vedere un area desertica, abbandonata e distrutta dopo una battaglia
- Introdotte le 4 stagioni
- Durante l’inverno i soldati si sposteranno lentamente e grazie alla glaciazione dei fiumi potremo raggiungere zone che prima erano inaccessibili
- Ci saranno gilde e gruppi, se riusciremo a fargli sposare la nostra causa potremo ricevere informazioni per il completamente delle missioni
- Introdotta una nuova moneta per tutti gli scambi commerciali
- Nuovo sistema per la gestione delle proprietà e degli elementi di Desmond
- Nuovo sistema per l’Animus che giunge alla versione 3.0
- Ritorna la sincronizzazione completa
- Ogni missione avrà dei checkpoint e degli obiettivi secondari
- Posibilità di guadagnare esperienza infinita per riempire ogni volta la barra di sincronizzazione
- Presente il sistema di reclutamento degli assassini molto simile a quello visto in Brotherood
- Possibilità di utilizzare il viaggio veloce per spostarsi sulla mappa più rapidamente
- Nuovo sistema per il livello di notarietà che sarà però molto più indulgente
- La modalità tower defense o difesa dei covi vista in Revelations è stata eliminata
- Possibilità di migliorare le corazze e gli abiti di Connor
- Città e villaggi più dettagliati
- Attualmente il gioco vanta di circa 2 ore e mezzo di filmati
- Gioco in fase di sviluppo da molto tempo
- Uscita prevista per il 30 Ottobre 2012