Una lunga serie di dettagli per Assassin’s Creed Unity

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Grazie a Game Informer siamo venuti a conoscenza di una lunga serie di dettagli riguardanti Assassin’s Creed Unity che vogliamo condividere con voi.

La Francia Rivoluzionaria

  • Il gioco è in fase di sviluppo dal 2010 già dai tempi di Brotherood
  • Introdotto un sistema di progressione tramite livelli, il giocatore potrà spendere i punti acquisiti per ottenere abilità ed altro ancora
  • Possibilità di personalizzare gambe, stivali, avambracci, petto, cappuccio e maschera
  • Possibilità di mimetizzarsi più velocemente tra la folla
  • Le missioni cooperative potranno essere affrontate anche in singolo con la possibilità di scegliere le difficoltà
  • Possibilità di esplorare l’intero mondo di gioco da soli o con amici
  • La modalità cooperativa funzionerà similmente a quella di Watch Dogs, nella nostra partita impersoneremo Arno ma gli altri giocatori ci vedranno con occhi differenti o meglio dire personaggio
  • Non sono previste missioni a fallimento automatico
  • Possibilità di utilizzare la discesa veloce dagli edifici
  • Gli interni degli edifici possono essere utilizzati per nascondersi dalle guardie o assassinare una preda
  • Gli edifici sono realizzati in scala 1:1
  • La modalità furtiva rende i passi silenziosi ma movimenti più rapidi
  • Il sistema di copertura permette di nascondersi più facilmente
  • Le guardie non sono più in grado di conoscere la posizione del giocatore ma si metteranno alla nostra ricerca
  • Il combattimento è stato reso più difficile
  • I gruppi di personaggi non giocabili reagiscono tra di loro
  • Il gioco darà il via ad un nuovo ciclo nella timeline ambientata nel presente

Per ora è tutto, il lancio del gioco avverrà alla fine di Ottobre su PC, PS4 e Xbox One.