Fortnite si aggiorna con una nuova patch per la Stagione 2 del Capitolo 3, la quale questa volta non aggiunge molti oggetti cosmetici come spesso accade, ma si focalizza su correzzioni di bug e implementazione di una manciata di interessanti novità che potete consultare a seguire.
Battaglia Reale
Come riportato sul sito ufficiale, la Battaglia Reale vede quanto segue:
- Le forze dell’OI e della Ribellione si sono riunite al Daily Bugle per una grande schermaglia sull’isola.
- Il fucile di precisione pesante è tornato ed è stato revisionato per contrastare la recente furia dei veicoli.
- I Tabelloni donazioni sono pronti per i finanziamenti! Il periodo di prova del fucile d’assalto MK 7 e del fucile d’assalto da combattimento della Ribellione è terminato e ora solo uno dei due potrà rimanere sull’isola.
I problemi risolti sono:
- Ora le vittorie sono tracciate in modo corretto nella scheda classifica Carriera.
- Risolto un problema degli incarichi Ribellione per cui i giocatori non potevano progredire nella settimana 2.
- Risolto un problema per cui i veicoli traballavano e sobbalzavano mentre si guidava su un terreno piano.
- Il registro raccolta della pesca non si resetta più tra le partite e salva in modo corretto i progressi.
- Risolto un problema per cui gli incarichi dell’ultima stagione erano visualizzati come tracciati sull’interfaccia se nessun altro incarico veniva tracciato.
- Ora i giocatori possono usare le zipline fra le turbine eoliche dell’isola delle Pale eoliche.
- Per mantenere prestazioni ottimali, alcuni driver legacy o non supportati avranno come modalità predefinita la modalità Prestazioni all’avvio di Fortnite.
Creativa
Per quanto riguarda la Creativa, come riportato sul sito ufficiale:
- Strapazza i veicoli con il Lanciarazzi incudine. Con il Lanciarazzi anticarro non devi fare altro che guardare nel mirino e agganciare il bersaglio.
- Abbiamo aumentato la salute massima di animali selvatici, creature e guardie fino a 10 volte rispetto alla quantità precedente!
- Altra musica fantastica aggiunta al dispositivo Radio ed effetti sonori aggiunti al dispositivo Altoparlante.
- Aggiunti 6 nuovi prefabbricati
- Dirigibile dell’OI
- La Fortezza
- 4 prefabbricati Caverna di Comando
- Aggiunte 10 nuove gallerie
- 3 gallerie del dirigibile dell’OI
- 2 gallerie della Fortezza
- 4 gallerie della Caverna di Comando
- Galleria oggetti Rocket League
- Aggiunte risorse prigione alla Galleria muro Lo Squalo, alla Galleria pavimento e scale Lo Squalo, e alla Galleria oggetti Lo Squalo.
- Aggiunta una recinzione per le dune di sabbia alla Galleria oggetti Sabbie Sudate.
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I problemi risolti sono:
- Risolto un problema per cui le rocce della Galleria bruciata non avevano texture.
- Risolto un problema delle Gallerie erba alta, per cui un fascio d’erba poteva essere distrutto dalle armi e i fasci fluttuavano sopra il terreno una volta posizionati.
- Risolto un problema delle risorse nella Galleria oggetti vetro che non mostravano il nome della personalizzazione corretto.
- Risolto un problema di proiezione ombre con Torchlight della Galleria ambiente.
- Risolto un problema di texture del serbatoio di carburante dei prefabbricati EGO.
- Risolto un problema per cui il pilastro art déco forniva il materiale risorsa sbagliato.
- Risolto un problema per cui alcuni funghi nella Galleria oggetti Risorse non mostravano salute/danni.
- Risolto un problema per cui il dispositivo Sentinella scivolava giù dalle superfici irregolari.
- Opzione per disattivare il bagliore del colore e gli effetti sonori del potenziamento amplificatore danno.
- Risolto un problema sull’Isola sopravvivenza che rendeva invisibile i laghi altre risorse idriche.
- Risolto un problema per cui le nuove isole fatte con l’isola iniziale Fortezza di ghiaccio non avevano arrampicata, scatto e spallata come impostazione predefinita.
- Risolto un problema per cui alcuni oggetti estetici apparivano come un bagliore luminoso quando si usava il potenziamento effetto visivo.
- Risolto un problema per cui i veicoli colpivano spesso un muro invisibile.
- Risolto un problema con l’ingresso in corso per alcuni dispositivi specifici della squadra.
- Risolto un problema di texture dei serbatoi di carburante.
- Risolto un problema per cui un giocatore che veniva eliminato da una partita poteva rigenerarsi su un’isola diversa.
- Risolto un problema per cui l’inventario e le impostazioni squadra sovrascrivevano le impostazioni di rigenerazione salute quando si cambiava squadra.
- Risolto un problema per cui mancava un’icona con il blocco di ghiaccio della Galleria casa di ghiaccio.
- Risolto un problema con l’apertura della Galleria oggetti generici A nell’inventario.
Infine per Salva il Mondo vi invito a consultare direttamente il sito ufficiale.