Assassin’s Creed Origins si aggiorna con un corposo update, il quale mira a risolvere tante problematiche che affliggono il titolo su PC, PS4 e Xbox One. La patch ha un peso di circa 2GB, di seguito vi riportiamo il changelog tradotto.
Tutti i FIX della nuova patch di Assassin’s Creed Origins
- Risolta la corruzione dei salvataggi con la missione Ambush at Sea
- Rivista la difficoltà dei nemici nella modalità Difficile
- Le preferenze su barba e capelli rimangono salvate
- Aggiunto il supporto per le scorciatoie Shift + Z e Ctrl +Z
- Migliorata la stabilità generale del gioco
- Fixate le schermate di caricamento infinite e lo schermo nero
- Fixati problemi sulle schede video Radeon R9 serie 2xx
- Fixati alcuni problemi su monitor Ultra HD
- Fixati gli infiniti salvataggi delle foto nella modalità Foto con l’antialiasing spento
- Migliorate le tempeste di sabbia
- Fixati alcuni dettagli grafici per personaggi secondari
- Fixati alcuni problemi con la colonna sonora
- Rivisti i valori di default dell’HDR su Xbox One X e PS4 Pro
- Risolti problemi riguardanti il suono negli Headset USB
- Fixati dei problemi sul FOV durante il Benchmark
- Migliorata l’acqua nelle caverne
- Rimosse le collisioni invisibili in Siwa
- Risolti alcuni problemi con la comparsa delle navi
- Fixati alcuni problemi di illuminazione nel tempio di Sarapide
- Fixati glitch legati a personaggi, rocce ed altri oggetti afflitti dal volo
- Migliorate le animazioni del personaggio
- Migliorata la navigazione
- Migliorata la reazione e intelligenza artificiale di personaggi secondari e animali
- Migliorato l’uso dell’ascia durante le boss fight nell’Arena
- Migliorato il tempo di comparsa dei bottini uccidendo i nemici
- Migliorata la carica con lo scudo
- Migliorata la modalità Segui rotta
- Rivisti i danni inferti
- Rivista la propagazione dei veleni
- Fixati alcuni errori di caricamento durante l’uso di Senu
- Fixati alcuni errori con il personaggio, che impediscono di interagire con dei bottini
- Fixati degli errori legati all’uso della torcia
- Fixate le animazioni di alcuni nemici
- Fixati errori con i bottini sommersi
- I coccodrilli ora possono essere correttamente danneggiati in acqua
- Fixati problemi legati allo slow motion
- Fixati errori con la camera
- Fixati errori che impedivano di danneggiare i nemici con gli attacchi a catena
- Fixato un bug con Senu dopo il caricamento di un salvataggio
- Fixati alcuni errori con la camminata
- Migliorati gli effetti cinematografici
- Risolto un problema che causava la corruzione dell’inventario dopo il completamento della missione Ambush at Sea
- Fixato un problema che causava la perdita della missione una volta tornati allo schermo principale
- Fixati alcuni errori con le missioni dopo desincronizzazione
- Fixate alcune missioni
- Fixati degli errori durante il combattimento con l’elefante Herwennefer
- Fixati degli errori che impediscono di interagire con la tavoeltta
- Fixato un errore che causa la scomparsa di alcune missioni
- Migliorata la comparsa dei nemici nell’arena di Cirene
- Il filtro nella mappa ora rimane impostato
- Aggiunto un suono durante il passaggio alla modalità fotografica
- Migliorata la risoluzione degli oggetti creati
- Migliorati gli effetti del fuoco sugli animali
- Fixati i punti di riferimento imposti da Senu
- Fixati alcuni errori con le icone sulla Mappa
- Fixati alcuni errori che non permettevano la comparsa della modalità Foto
- Fixati multipli problemi con il menù
- Aggiunto il supporto per la rotazione del personaggio con la rotella del mouse
Come potete vedere i Fix sono tantissimi, se siete curiosi di approfondirli, vi rimandiamo alla pagina web ufficiale. La patch già disponibile su PC arriverà a breve anche su console.