Tra meno di un mese potremo finalmente mettere le mani su Shadow of the Tomb Raider. Quest’oggi vogliamo condividere con voi in Anteprima delle nuove e interessanti informazioni.
Nuovi dettagli per Shadow of the Tomb Raider
A seguire vi riportiamo tutte le nuove informazioni, che abbiamo deciso di catalogare come lista per agevolarvi nella lettura:
- Shadow of the Tomb Raider concluderà la storia sulle origini di Lara, diventando quella che tutti conoscono come Tomb Raider, ponendo fine ai piani della Trinità
- Il gioco ci porta in Sud America
- L’hub principale del gioco è 3 volte più grande di quello visto in Rise, una vera e propria città
- Lara può parlare con i PNG per ottenere le missioni, incarichi secondarie e informazioni sull’area circostante, come la presenza di tombe e oggetti di interesse
- Lara si troverà ad esplorare grandi giungle e fondali marini
- Grazie alle nuove meccaniche è possibile sfruttare corda e rampino per raggiungere zone elevate o nei bassifondi e rimanere appesa ai soffitti
- Lara può esplorare le profondità di qualunque area sottomarina alla ricerca di tesori, imbattendosi in consumabili per estendere il tempo massimo di immersione
- Introdotte le impostazioni individuali per la difficoltà, le quali spaziano in combattimento, enigmi ed esplorazione
- In modalità Facile vi è una traccia bianca e brillante a guidare Lara, si ha maggiore tempo per i QTE e i Campi Base sono accesi
- In modalità Normale la traccia bianca è affievolita con Campi Base spenti e un tempo ridotto per i QTE
- In modalità Difficile la traccia bianca è Disattivata cosi come i Campi Base, il tempo per i QTE è estremamente ridotto e l’Istinto di Sopravvivenza non funziona
- In modalità Deadly Obsession i Campi Base saranno l’unico punto del gioco dove è possibile salvare i progressi
- In modalità Facile Lara aiuterà il giocatore nella risoluzione degli enigmi con l’Istinto di Sopravvivenza e un tempo di utilizzo prolungato oltre che dei suggerimenti
- In modalità Normale Lara aiuterà il giocatore illuminando gli oggetti con l’Istinto di Sopravvivenza ma con un tempo ridotto e pochi suggerimenti
- In modalità Difficile Lara non aiuterà il giocatore, riducendo allo stesso tempo le sezioni a tempo ed eliminando i suggerimenti
- In modalità Deadly Obsession non ci sono aiuti e le sezioni a tempo sono ancora più ridotte.
- Lara potrà contare su nuove armi ed equipaggiamenti
- Il sistema di combattimento prevede molteplici opzioni per lo stealth tra cui una meccanica che consente a Lara di ricoprirsi di fango per ridurre la visibilità del nemico
- Lara può nascondersi nella vegetazione o utilizzare quest’ultima per celare i cadaveri
- Possibilità di avvelenare i nemici portandoli alla folia
- Possibilità di creare oggetti con le piante raccolte, allo scopo di incrementare le abilità
- Con la modalità Focus è possibile rallentare il tempo mentre si prende la mira
- Con la resistenza è possibile subire meno danni durante i combattimenti
- Con la percettività è possibile disporre di una sorta di Istinto di Sopravvivenza
- L’albero delle abilità è stato modificato suddividendolo in gruppi: Sopravvissuta, Cacciatrice e Combattente
- Alcune abilità si sbloccano solo dopo aver raggiunto determinati punti della storia o come ricompensa dal completamento di una tomba
- Possibilità di comprare o guadagnare nuove parti del costume da combinare tra loro
Vi ricordiamo che Shadow of the Tomb Raider sarà disponibile dal 14 Settembre su PC, PS4 e Xbox One.