Nuovi dettagli per Avowed

Avowed: Numerosi dettagli svelati da Xbox

“Your worlds, your way” non è solo un motto per Obsidian, ma un vero e proprio approccio alla creazione dei loro giochi. Ogni titolo sviluppato dallo studio si distingue per l’attenzione alla libertà del giocatore: dalle missioni al combattimento, passando per le scelte narrative, tutto è pensato per offrire un’esperienza altamente personalizzata. Questo approccio sarà ancora più evidente in Avowed, il nuovo RPG fantasy in arrivo il 18 febbraio 2025.

Hai già saputo perchè in Avowed ci sono solo due razze?

Un mondo di scelte e conseguenze

In Avowed, il giocatore viene catapultato nelle Living Lands, un’ambientazione ricca di misteri e pericoli. Fin dall’inizio, la libertà d’azione è evidente: nella prima regione, Dawnshore, ogni angolo offre possibilità di esplorazione, interazioni con NPC e missioni secondarie. Qui le decisioni non sono solo un mezzo per avanzare nella storia, ma generano conseguenze che possono influenzare personaggi, insediamenti e perfino intere fazioni.

“Ci sono scelte e conseguenze che influenzeranno il futuro di insediamenti, individui o gruppi di persone, sia che queste conseguenze siano previste o meno,” spiega Berto Ritger, direttore delle regioni. Ogni decisione contribuisce a rendere il mondo di gioco vivo e reattivo.

Un’esperienza costruita sul mistero

Secondo Kate Dollarhyde, designer narrativa, Avowed punta a lasciare ampio spazio alla scoperta personale. “Quando un mondo è troppo facilmente digeribile e tutto viene servito al giocatore, si perde il senso di mistero. Noi vogliamo che i giocatori si impegnino a esplorare e scoprire, senza però sentirsi smarriti.”

Un esempio di questa filosofia è rappresentato da una missione in cui un gruppo di xaurip minaccia una colona locale. Affrontare la situazione può portare a risvolti inaspettati, come scoprire connessioni spirituali tra la donna e gli xaurip, a patto che il giocatore decida di indagare più a fondo. Questo livello di profondità invita a esplorare e sperimentare approcci diversi, rendendo ogni scelta significativa.

Scelte a breve, medio e lungo termine

La struttura narrativa di Avowed si basa su tre livelli di decisioni:

  1. Breve termine: Scelte che influenzano dialoghi o dettagli immediati, come ottenere nuove informazioni o modificare l’esito di una conversazione.
  2. Medio termine: Scelte che determinano l’esito di una missione intera.
  3. Lungo termine: Decisioni che hanno un impatto su più missioni o sull’intero gioco.

“Non vogliamo che tutto sia prevedibile, ma nemmeno troppo casuale,” afferma Carrie Patel, direttrice del gioco. Attraverso test e iterazioni, Obsidian bilancia il livello di sorpresa e prevedibilità, creando un’esperienza coerente ma mai banale.

Compagni e relazioni

I compagni in Avowed non sono semplici archetipi, ma personaggi complessi, con motivazioni e credenze radicate nel contesto delle Living Lands. Ogni decisione del giocatore può influenzare il loro comportamento, il loro supporto e perfino la loro presenza nel gruppo.

Kai, un Aumaua dalla pelle blu, è uno dei compagni disponibili. Ex soldato, eccelle come tank e offre preziosi approfondimenti sul mondo di gioco. Le sue reazioni alle scelte del giocatore arricchiscono l’esperienza, rendendo il viaggio nelle Living Lands ancora più personale.

Avowed si mostra con un nuovo Gameplay
Avowed – Gamerbrain.net

Un design basato su zone

Avowed non è un open world tradizionale, ma un insieme di grandi zone interconnesse. Questo approccio permette a Obsidian di mantenere un ritmo narrativo coerente e di creare ambientazioni più dense e dettagliate. Ogni area è costruita intorno a un tema, con personaggi, missioni e scelte che riflettono le dinamiche uniche della regione.

Secondo Dollarhyde, questa struttura facilita il bilanciamento tra esplorazione e narrazione, assicurando che ogni giocatore abbia un’esperienza unica ma ben calibrata.

Un’esperienza unica per ogni giocatore

Uno degli aspetti più affascinanti di Avowed è la quantità di contenuti che il giocatore potrebbe non scoprire mai. Obsidian incoraggia l’esplorazione e premia la curiosità, offrendo dialoghi e momenti nascosti che arricchiscono il mondo di gioco. Patel sottolinea come queste scelte rendano l’esperienza più personale: “Vedere qualcosa che pochi altri hanno trovato rende il tutto più speciale e memorabile.”

Con Avowed, Obsidian punta a ridefinire il concetto di libertà in un RPG. Scelte significative, personaggi complessi, un mondo ricco di dettagli e una narrazione stratificata rendono il gioco un’esperienza unica. Ogni partita sarà diversa, ogni decisione avrà il suo peso e ogni giocatore potrà plasmare la propria avventura.

Avowed sarà disponibile dal 18 febbraio 2025 su Xbox Series X|S, PC e tramite Game Pass. Chi prenoterà l’edizione Premium potrà accedere al gioco in anticipo e ottenere contenuti esclusivi. Se amate gli RPG profondi e personalizzati, preparatevi: le Living Lands vi aspettano.