Guida ai potenziamenti da sbloccare in South of Midnight

South of Midnight: Guida ai potenziamenti iniziali

In South of Midnight, Hazel affronta creature spettrali in un mondo intriso di mistero e magia, ma per sopravvivere e diventare sempre più potente dovrai imparare a sfruttare al meglio i suoi poteri potenziabili. I Floof, risorse collezionabili durante l’esplorazione, permettono di sbloccare e migliorare abilità fondamentali. Sapere da dove iniziare e cosa scegliere può fare la differenza tra una fuga disperata e un trionfo strategico.

Quale ramo potenziare per primo

Anche se i Floof non sono rari e puoi raccoglierne una buona quantità senza troppo sforzo, l’ordine dei potenziamenti incide moltissimo sull’efficacia in combattimento, soprattutto nelle prime fasi.

  • Albero Generale – È il più utile da sviluppare subito. Potenzia le mosse base, spesso usate in ogni scontro, e fornisce strumenti essenziali per la sopravvivenza.
  • Intreccio – Versatile, efficace contro ogni tipo di nemico, boss inclusi. Ottima seconda scelta.
  • Crouton – Molto utile all’inizio, ma cala d’impatto più avanti.
  • Spinta Filamentosa – Forte nella seconda fase del gioco, ma meno prioritaria all’inizio.
  • Richiamo Filamentoso – Inizia sottotono, ma in alcune situazioni avanzate può sorprendere grazie agli automatismi tattici.

Potenziamenti Generali

Questi upgrade influenzano direttamente gli attacchi principali di Hazel, introducendo nuove mosse o rafforzando quelle già disponibili. Spesso potrai scegliere tra due rami alternativi, ma a lungo termine potrai comunque sbloccare tutto.

NomeDescrizione
Passo LaceranteSchiva con B, poi premi X per un colpo rapido nella direzione scelta
Colpo AereoColpisci il suolo dall’alto con un attacco ad area
Colpo AmplificatoCarica un colpo ad area più potente
Raffica del TessitoreLe esplosioni di Disgregazione rilasciano una raffica di Fili
Colpo PurificanteUn colpo caricabile che colpisce in un’ampia area con filamenti
Schiva e IntrecciaConsente due schivate rapide di fila
Chiudi il CerchioLe esplosioni infliggono più danni e applicano Intreccio
Conversione di StigmaAccelera il recupero di Disgregazione
Colpo DetergenteAmplifica l’area e applica Intreccio con il Colpo Purificante

Suggerimenti strategici:

  • Sblocca Raffica del Tessitore prima di Colpo Amplificato: più utile in situazioni con molti nemici.
  • Preferisci Chiudi il Cerchio rispetto a Conversione di Stigma: infliggere più danni e applicare Intreccio è meglio che ridurre leggermente i tempi di ricarica.

Potenziamenti delle Abilità

Ogni abilità speciale di Hazel ha un proprio mini-albero di tre potenziamenti. Per padroneggiare ogni stile di gioco, è importante comprendere come ciascuna abilità evolve nel tempo.

Intreccio

FaseNomeDescrizione
1Flagello di StigmaI nemici intrecciati subiscono più danni
2Intreccio VitaleCura Hazel leggermente infliggendo danni ai nemici intrecciati
3Intreccio DuraturoProlunga l’effetto di Intreccio

Spinta Filamentosa

FaseNomeDescrizione
1Spinta ContaminataLa spinta infligge danni
2Spinta ImmobilizzanteApplicazione di Intreccio con tempismo perfetto
3Spinta RinvigorenteColpendo più nemici si azzera il tempo di recupero

Richiamo Filamentoso

FaseNomeDescrizione
1Dal Filo all’AmoL’attacco successivo infligge più danni
2Colpo VincolanteL’attacco successivo applica Intreccio
3Colpo RisolutivoAzzeramento del recupero se si sconfigge il nemico

Crouton

FaseNomeDescrizione
1Detonazione CroutonAllo scadere del controllo, esplosione di Fili
2Sovraccarico CroutonCrouton infligge più danni mentre controlla
3Groviglio CroutonApplica Intreccio al primo bersaglio controllato

Potenziare le abilità giuste al momento giusto trasforma Hazel da semplice avventuriera a forza inarrestabile. Inizia con l’Albero Generale per creare una base solida, poi sviluppa Intreccio per moltiplicare il danno e curarti nei momenti critici. Man mano che la sfida aumenta, potrai adattare la tua strategia e migliorare anche le abilità più situazionali come Crouton e Richiamo Filamentoso. Con la giusta combinazione, ogni battaglia può diventare un’opera d’arte fatta di filamenti, esplosioni e spiriti sconfitti.