In Life Is Strange: Double Exposure, Max e Chloe devono risolvere l’intricata morte di Safi all’interno del Dead World. Una chiave per scagionare Moses, un personaggio centrale, è nascosta proprio nella sua fotocamera. Dopo aver sbloccato il telefono di Vinh vi spiegheremo come recuperare la fotocamera di Safi.
Accesso al Laboratorio di Moses
Nel Dead World, il Detective Alderman tiene sotto controllo l’entrata del laboratorio, quindi è necessario trovare un modo alternativo per accedere. Individua un punto di “shift” (porta tra i mondi) dietro l’angolo, accanto a un carrello di pulizia. Da lì, passa al Living World e dirigiti verso il laboratorio di Moses.
Conversazione con Moses nel Living World
Ora nel laboratorio, parla con Moses, che sta riparando il suo telescopio. Durante la conversazione, chiedigli se ha nascosto qualcosa di insolito. A questo punto, Moses ti confida che nel laboratorio si trova un “bollitore elettrico proibito,” ma proprio allora il telescopio traballa, richiedendo una chiave a brugola per stabilizzarlo.
Recupero della Chiave a Brugola
Usa il punto di shift per tornare nel Dead World e individua la chiave a brugola al centro del laboratorio. Riprendi poi il passaggio al Living World e consegna la chiave a Moses, che sistema il telescopio e si allontana verso un armadietto chiuso a chiave, dove tiene il “bollitore.”
Sbloccare l’Armadietto
Con Moses distratto dal computer, nota una chiave lasciata su uno scaffale. Usa il punto di shift per tornare nel Dead World e apri l’armadietto. Dentro non troverai la fotocamera di Safi, ma scoprirai un biglietto con la criptica indicazione “Sotto ‘Safe.’”
Decifrare il Messaggio “Safe”
Esplora il laboratorio per cercare riferimenti a “Safe.” Noterai un poster raffigurante un personaggio anime con una cassaforte in testa. Max intuirà quindi di dover chiedere a Moses della presenza di una cassaforte nascosta. Ritorna nel Living World e parla con Moses, che farà riferimento alla stella “Saiph” nella costellazione di Orione (il suono della parola ricorda “safe”).
Uso del Proiettore di Stelle
Torna al Dead World e sali sul soppalco del laboratorio. Vicino alla ringhiera, troverai un proiettore di stelle. Usa il proiettore per allineare le costellazioni con il murale, e una volta fatto, Max individuerà che la stella Saiph è nascosta in basso a sinistra nel laboratorio. Scendi e scoprirai la fotocamera dietro una grata in quell’area.
Distrarre il Detective Alderman
Mentre ti avvicini alla fotocamera, il Detective Alderman entrerà nel laboratorio. Per distrarlo, usa il punto di shift per tornare nel Living World. Recupera l’ornamento rumoroso di Hawt Dawg Man dall’albero di Natale e usa nuovamente il punto di shift per tornare nel Dead World.
Piazzare la Distrazione e Recuperare la Fotocamera
Posiziona l’ornamento sul soppalco e attivalo. Quando Alderman si avvicina al rumore, usa il punto di shift per spostarti nel Living World, scendi le scale e ritorna nel Dead World. Con Alderman distratto, Max usa i suoi poteri per scambiare i pezzi del telescopio, creando una confusione sufficiente a distrarlo. Approfitta della situazione per prendere la fotocamera nascosta dietro la grata.
Uscita dal Laboratorio
Ora che hai ottenuto la fotocamera di Safi, torna al Living World per uscire dal laboratorio. Fai di nuovo shift verso il Dead World per concludere la missione e procedere con le indagini.