Dopo una lunga serie di esplorazioni, porte sbarrate e tentativi falliti, sei finalmente giunto davanti all’enigmatica Anticamera di Blue Prince. Una porta bianca, liscia e silenziosa ti sbarra la strada, priva di maniglie o pulsanti. Provarla da altri lati? Inutile. Per accedervi, dovrai risolvere una serie di puzzle ben nascosti nelle stanze della villa e attivare quattro leve che aprono le varie entrate della stanza. In questa guida ti spieghiamo dove si trovano, come attivarle, e soprattutto quali oggetti ti servono per farcela.
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Perché Aprire l’Anticamera è Cruciale
L’Anticamera è uno snodo fondamentale nel tuo percorso. Al suo interno troverai:
- Una nota con un indizio sulla tua prossima destinazione
- La preziosissima Chiave del Seminterrato
Questa chiave ti consentirà di accedere all’Underground, una nuova e misteriosa zona del gioco. Da lì, potrai procedere verso l’ignoto utilizzando diversi accessi alternativi:
- L’ascensore della Fondazione
- L’ascensore blu verso il Precipizio
- L’ingresso nella fontana
- L’ingresso della Tomba
- L’accesso dalla scogliera
Trucco utile: Lascia la Chiave del Seminterrato al Guardaroba e recuperala al prossimo run. In questo modo risparmi Passi preziosi e hai più tempo per esplorare la nuova zona.
Come Aprire l’Anticamera: Tutte le Leve e Dove Trovarle
L’Anticamera è bloccata da quattro porte, ognuna legata a una leva nascosta in un punto diverso della villa. Ecco una panoramica delle stanze e delle difficoltà:
Stanza | Porta sbloccata | Difficoltà | Oggetti necessari |
---|---|---|---|
Grande Sala | Est | Media | 7 Chiavi o Grimaldello |
Serra | Sud | Alta | Leva Rottadi + Montaggio |
Giardino Segreto | Ovest + Est (extra) | Variabile | Martello Potente |
Sala Pesi | Sud | Media | Martello Potente |
Ora vediamo nel dettaglio come affrontare ogni zona.
Grande Sala – Sbloccare la Porta Est
La Grande Sala è un dedalo di sette porte chiuse. Quattro conducono ad altre stanze, tre sono vicoli ciechi. Solo una nasconde la leva per la porta Est dell’Anticamera.
Strategia consigliata:
- Porta 7 chiavi per essere sicuro di aprirle tutte.
- Usa un Grimaldello per risparmiare risorse.
- Se redigi il Foyer, tutte le porte dei corridoi saranno già aperte.
Bonus: Qui puoi trovare anche un Disco di Potenziamento, utile per potenziare una stanza in modo permanente tramite un computer.
Serra – Sbloccare la Porta Sud
La Serra è una delle stanze più impegnative. La leva non si trova al suo interno, ma deve essere ricostruita con una Leva Rottadi, che potresti trovare nei seguenti luoghi:
- Soffitta
- Punti di Scavo
- Zona Sicurezza
- Stanza di scorta
- Sala Pesi
- Officina
Procedura:
- Trova una Leva Rottadi
- Portala nella Serra
- Montala sulla base incompleta
- Aziona la leva per aprire la porta Sud
Consiglio pro: Conserva la Leva Rottadi al Guardaroba, così sarà pronta al prossimo tentativo. Se redigi la Cantina delle Radici avrai più Punti di Scavo dove cercarla.
Giardino Segreto – Sbloccare le Porte Ovest ed Est
Il Giardino Segreto è l’unica zona che può sbloccare due porte contemporaneamente, rendendolo uno dei percorsi più efficienti.
Come entrare:
Serve la Chiave del Giardino Segreto, di colore verde con un fiore. Ecco dove puoi trovarla:
- Risolvendo l’enigma della Sala Biliardo
- Comprandola dal Fabbro
- Cercandola in Sala Musica, Armadio, Guardaroba o Soffitta
- Scavando nei Punti di Scavo
Il Giardino Segreto può apparire solo sui bordi Est o Ovest della mappa.
Come attivare le leve:
Appena entrato, vedrai una fontana con una banderuola. Ai lati ci sono due ruote per ruotare le frecce.
- Prima leva (porta Ovest): Ruota le frecce verso la statua. Apparirà la leva.
- Seconda leva (porta Est): Se hai il Martello Potente, rompi il muro a destra della fontana, trova la terza ruota, ruota le frecce verso Est, e tirerai una leva aggiuntiva.
Sala Pesi – Sbloccare la Porta Sud
Appena entri nella Sala Pesi, il tuo numero di Passi si dimezza. Questo rende l’esplorazione più rischiosa, ma ne vale la pena.
Cosa fare:
- Porta con te il Martello Potente
- Cerca il sacco da boxe rosso davanti a un muro
- Rompi il muro con il Martello
- Troverai:
- Un biglietto rosso
- Una mappa sotto una cassa
- La leva per la porta Sud
Come Costruire il Martello Potente
Il Martello Potente è fondamentale per rompere muri e attivare leve nascoste. Per costruirlo, vai all’Officina e combina:
- Mazza
- Batteria
- Leva Rottadi
Con questo strumento sbloccherai aree inaccessibili e risolverai puzzle nascosti.
Aprire l’Anticamera in Blue Prince non è solo una sfida, ma un passaggio chiave per avanzare nella storia. Ogni leva è un enigma da affrontare con preparazione e strategia. Esplora con attenzione, conserva gli oggetti essenziali al Guardaroba, e ottimizza i tuoi Passi. Una volta superata la soglia dell’Anticamera, si aprirà per te un nuovo mondo sotterraneo, pieno di misteri… e di nuove prove da superare.