L’annuncio della chiusura di Arkane Austin, Tango Gameworks e altri studi Bethesda ha gettato un’ombra su uno dei titoli più attesi del panorama videoludico: Redfall. Questo open world vampiresco, un tempo promettente, ora non vedrà più aggiornamenti, segnando la fine di un capitolo nella sua storia.
Xbox: Microsoft chiude gli studios di Arkane e Tango
L’eloquente messaggio pubblicato sui canali social ufficiali di Arkane ha confermato le anticipazioni del giornalista Jason Schreier e ha annunciato la definitiva chiusura degli studi Arkane Austin, responsabili dello sviluppo di Redfall. Fino a ieri, il team si dedicava al supporto post-lancio di questo sparatutto free-roaming dall’atmosfera horror.
Con la chiusura degli studi e la cessazione del supporto, Bethesda si prepara a lanciare una campagna di rimborsi per coloro che hanno acquistato l’Hero Pass o la Bite Back Edition di Redfall. Sebbene la pagina di supporto ufficiale di Bethesda per richiedere il rimborso sia ancora in fase di allestimento, si prevede che la sussidiaria di Microsoft gestirà la procedura per restituire il denaro a chi ha investito nell’edizione speciale o nell’Hero Pass.
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— Arkane Studios (@ArkaneStudios) May 7, 2024
Nonostante la fine imminente, i server di Redfall rimarranno attivi per un periodo, consentendo agli appassionati del genere di immergersi ancora nelle atmosfere dell‘open world a tinte horror su PC e Xbox Series X|S. È un gesto di rispetto verso la community, che ha sostenuto il gioco e che ora può continuare a goderselo, seppur senza nuovi contenuti.
Tango Gameworks, autore di Hi-Fi Rush nel 2013, sembrava essere impegnato su nuovi progetti. Tuttavia, la chiusura dello studio potrebbe essere stata accelerata dall’abbandono di Shinji Mikami, una figura chiave nella sua leadership. Con ogni attività interrotta, come confermato dai profili social ufficiali di Tango Gameworks, il futuro di questo talentuoso studio è ora incerto.
Anche Alpha Dog Studios, noto per Mighty Doom, e Roundhouse Games, entrambi di proprietà di Bethesda, hanno subito la stessa sorte. I dipendenti di Roundhouse Games saranno inglobati in ZeniMax Online Studios, contribuendo allo sviluppo di nuovi contenuti per The Elder Scrolls Online.
— Tango Gameworks (EN) (@TangoGameworks) May 7, 2024
Questa mossa strategica da parte di Bethesda mira a ridurre il numero dei suoi studi attivi, con l’obiettivo di contenere i costi e ottimizzare i processi produttivi. Tuttavia, le conseguenze di queste chiusure non sono da sottovalutare. Oltre alle perdite di posti di lavoro e alla fine di progetti tanto attesi, c’è anche il rischio di perdere la diversità e l’innovazione che questi studi portavano nel mondo dei videogiochi.
La comunità videoludica ora guarda avanti con incertezza, sperando che le risorse umane e creative provenienti da Arkane Austin, Tango Gameworks e gli altri studi chiusi possano trovare nuove opportunità e che i titoli rimasti siano in grado di mantenere viva la passione per il gaming.