Una lunga serie di dettagli per H1Z1: Il nuovo MMO zombesco

H1Z1

In occasione di un evento live streaming avvenuto su Twitch, sono state svelate importanti novità riguardanti H1Z1 da parte del Game Designer Jimmy Whisenhunt e dal Technical Director Tom Shenck.

Questione di Sopravvivenza

Di seguito vogliamo condividere con voi il tutto in formato lista:

  • Gli Zombi reagiranno sia alla vista di un umano che di un rumore
  • Il gioco non sarà adatto ai casual gamer  in quanto non premierà i giocatori con bonus a pagamento
  • L’accesso anticipato alla versione Steam del gioco costerà 20€
  • Il gioco partirà dal nord-est dell’America in una cittadina rurale e si espanderà progressivamente
  • Gli Zombi saranno letali sopratutto se attaccheranno in coppia, pochi colpi saranno mortali
  • Le armi sono rarissime
  • Ciclo giorno e notte
  • Quando giungerà la notte la visibilità sarà scarsissima, il giocatore dovrà e potrà utilizzare la torcia come fonte di luce
  • Presenti dei lupi che attaccheranno sia gli Zombi che gli umani
  • Presenti dei server personalizzabili dai giocatori attraverso un sistema di voti a gettoni
  • A breve sarà rilasciato un gameplay in full HD
  • Una volta che il giocatore avrà accumulato 5 ore di gioco, otterrà un gettone da utilizzare come sistema di voto per il server che preferisce di più. Il gettone potrà essere utilizzato una volta all’anno, il server che avrà ottenuto più punti tramite i gettoni sarà scelto da Sony e verrà aggiunto alla lista ufficiale dei server per la versione PS4
  • Gli oggetti acquistati con soldi reali alla morte del personaggio non saranno persi
  • Nessuna zona di gioco sarà sicura dagli Zombi
  • Non ci sono Zombi mutanti sono tutti Zombi umani
  • Non ci sono personaggi femminili nel gioco
  • Trovare un veicolo sarà molto difficile
  • Presente un sistema Clan nel gioco
  • Il gioco incoraggerà i videogiocatori a cooperare per resistere agli Zombi
  • Presenti dei rifugi utilizzabili ed espandibili
  • Il giocatore dovrà nutrirsi altrimenti morirà