Bethesda ha rilasciato tutti i dettagli riguardante la patch 1.9 di Skyrim. Quali sono i cambiamenti, le migliorie e le novità apportate? Le condividiamo con voi in questo articolo.
Novità
- Introdotta la difficoltà Leggendaria
- Possibilità di far diventare le armi con cap 100 leggendarie in questo modo è possibile azzerare il proprio livello e partire da zero come i prestigi di Call of Duty
Correzioni bug e miglioramenti
- Miglioramenti generali sulla stabilità e sui salvataggi
- Risolti dei bug che impedivano il proseguimento delle missioni
- Il compagno equipaggerà automaticamente le armi e gli oggetti forniti da noi
- Risolto il bug che impediva al giocatore di imparare l’urlo Libera Cieli durante la Gola del Mondo
- Risolto un bug in cui Alduin diventava invincibile durante il Flagello di Alduin
- Risolto un bug che causava la morte dei compagni per veleno
- Risolto il bug che non eliminava le ceneri dei personaggi resuscitati
- Risolto il bug sul respawn errato di personaggi e creature dopo il viaggio veloce
- Risolto il bug che bloccava la console quando si entrava nella Confraternita Oscura
- Risolto il bug che bloccava la console quando il giocatore entrava in una casa di sua proprietà
- Eliminati gli attacchi casuali da parte dei draghi durante la Battaglia per Whiterun
- Risolto il bug che causava il blocco della console durante il salvataggio della partita nella quest Incubo ad occhi aperti
- Risolto il bug che impediva l’avvio della missione Gloria dei Non Morti
- Eliminato il bug che consumava la fiala bianca una volta data ad un compagno
- Possibilità di partecipare alla quest Totem della Hircine anche se si sposa Aela la Cacciatrice
- Dopo aver preso la pozione di Esbern, il perk Dragon Infusion funziona correttamente
- Risolto un bug sulle ricompense negate nelle taglie
- Il Diario decifrato di Gallus non sarà più un oggetto missione dopo aver completato la Gilda dei Ladri
- Vex accetterà le gemme insolite prima di iniziare la quest
- Risolto un bug che non permetteva ai compagni dopo averli assunti diverse volte, di trasportare un certo peso
- Risolto un bug in “Una lama nel buio” che ne impediva il proseguimento se si visitava Kynesgrove a cavallo
- Risolto un bug che permetteva ai giocatori di accettare le stesse missioni dagli Jarl
- Risolto un bug in cui i personaggi delle quest principali non si ricevano presso i punti stabiliti
- Risolto un bug che faceva scomparire i contenitori dalle case dei giocatori dopo un nuovo arredo
- Risolto un bug sul perk Investigatore che non aveva effetto su alcuni mercanti
- Risolto un bug che permetteva ai giocatori di iniziare la quest La tribu maledetta senza parlare con Atub
- Risolto un bug che faceva apparire un drago nella quest del Daedra
- Risolto un bug che impediva ai giocatori di uscire dalla quest del Daedra
- Possibilità di creare correttamente l’armatura imperiale leggera
- Guardie di pattugliamento anche per il piano superiore nel palazzo del re
- Il fauto di pantea non sarà più un oggetto missione dopo aver completato la quest
- Una volta messo il libro Oghma Infinitum nella casa del giocatore non sarà più possibile utilizzarlo di nuovo
- Risolto un bug riguardante il vestiario di alcuni corrieri che a volte indossavano solo cappello e mutande