Hideo Kojima, ideatore della celebre saga di Metal Gear Solid, durante la conferenza di Nintendo sul nuovo 3DS, che si è tenuta la scorsa settimana, ha rilasciato una dichiarazione ufficiale sul nuovo Metal Gear Solid Snake Eater attualmente in fase di sviluppo per il 3DS
Quando vidi per la prima volta questa funzionalità 3D, pensai in maniera del tutto naturale di voler creare qualcosa di grande mediante questa tecnologia. In Metal Gear Solid: Snake Eater quello del camuffamento è un trucco importante. Per evitare di essere scovati, avete bisogno di cambiare il vostro camuffamento in base all’ambiente circostante.
Avete bisogno di regolare la vostra velocità così rendere ancora più efficace tale camuffamento e, visto che stavolta c’è il 3D di mezzo, percepirete più realisticamente il vostro nascondervi dietro qualcosa, sicché il camuffamento avrà ancora più effetto. E da tempo aspettavo l’arrivo di qualcosa che fosse capace di comunicare tutto questo.
Anche quando i giocatori non stanno giocando, noi possiamo introdurre qualche trucchetto per loro. Ho già in mente qualche idea a riguardo. Abbiamo la storia per Snake Eater, che ora è diventato in 3D. Cos’altro possiamo nascondere di nuovo? […] Vi prego di tenere d’occhio tutte le nuove idee che abbiamo in serbo per voi.
Vi ricordiamo che la nuova console portatile della famosa compagnia nipponica arriverà in Giappone alla fine di Febbraio e in Europa il mese successivo a un costo di circa 250 €.