Come è possibile leggere sul sito ufficiale, è disponibile un nuovo aggiornamento per Indiana Jones e l’Antico Cerchio, il quale non introduce novità ma apporta una lunga serie di modifiche, migliorie e correzioni, mirate a rendere l’esperienza di gioco più fluida, coinvolgente ed appagante.
L’aggiornamento è disponibile sia su PC e Console, e come è possibile leggere dal changelog ufficiale che vi riportiamo a seguire, risolve numerose problematiche che affliggevano il gioco, tra cui bug critici che a volte impedivano di proseguire correttamente l’avventura.
Generale
- Risolto un bug che causava danni o la completa mancanza dello slot partita, anche quando non c’erano problemi reali.
Gioco
- Risolto il problema che impediva di equipaggiare la frusta di Indy.
- Corretto un errore per cui la macchina fotografica di Indy restava permanentemente equipaggiata.
- Risolto un problema in cui il giocatore poteva perdere la macchina fotografica quando equipaggiata tramite il comando “Equipaggia oggetto chiave”.
Grafica
- Corretto un problema relativo all’effetto di “visione doppia” quando Indy rischiava di annegare.
- Migliorato lo stuttering durante le scene d’intermezzo, riducendo i frame duplicati.
Missioni
- Risolto un problema che impediva a Gina di avvicinarsi all’ingresso segreto della stanza del tesoro del Vaticano, impedendo il progresso nel gioco.
- Corretto un errore per cui Gina tentava di scassinare la serratura della stanza del tesoro del Vaticano troppo presto, interrompendo gli sviluppi della trama.
- Sistemato un buco nelle collisioni del terreno vicino alla ziggurat di Sukhothai, dove il giocatore poteva cadere.
Correzioni per PC
- Risolto il problema che causava cali di prestazioni con NVIDIA DLSS attivato.
- Risolto un problema con l’attivazione di NVIDIA Frame Generation quando l’HDR era abilitato.
- Corretto un problema con NVIDIA Reflex che causava cali di prestazioni quando Frame Generation era attivo.
- Risolto il bug per cui l’illuminazione globale veniva disattivata su schede video con meno VRAM rispetto ai requisiti minimi.
- Risolto il problema con l’illuminazione interna troppo intensa se il path tracing era impostato su Media o Alta.
- Problema noto: NVIDIA Frame Generation potrebbe disattivarsi temporaneamente con l’HDR. Disattivare e riattivare DLSS risolve il problema.
Correzioni per Xbox
- Miglioramenti all’illuminazione globale per risolvere il problema delle aree in ombra che apparivano troppo luminose.
Il nuovo aggiornamento vi permetterà di proseguire l’avventura o di iniziarla nel migliore dei modi, usufruendo di un comparto grafico migliore, grazie alle modifiche citate, oltre naturalmente alla risoluzione di problematiche critiche.