Facebook acquisisce il team Oculus

oculus rift

Come un fulmine da levante a ponente cosi è stata l’acquisizione da parte di Facebook del team Oculus, autore dei VR chiamati Oculus Rift, avvenuta durante la giornata di ieri.

Social Network in VR

Facebook dopo Whats App ha speso 400 milioni di dollari in contanti e 1,6 miliardi in azioni per l’acquisizione dell’azienda autrice del VR. Di seguito vogliamo condividere con voi le parole di Facebook e di Yoshida, presente di Sony.

Vogliamo estendere i vantaggi nell’utilizzo degli Oculus in nuovi campi come l’educazione, comunicazione e svago generale. La nostra missione è quello di rendere il mondo il più connesso possibile. Il gaming è sicuramente il primo passo. Immaginatevi di usare gli Oculus Rift per vedere le partite di calcio, studiare in classe, consultare un medico faccia a faccia. Questi sono solo alcuni dei possibili utilizzi.

– Facebook –

Wow non mi aspettavo davvero una cosa del genere, congratulazioni al team Oculus. Ho avuto modo di vedere un utente in particolare che si è lamentato con il team Oculus per non averlo interpellato prima dell’acquisizione. Caro utente purtroppo chi supporta su Kickstarter non può considerarsi un investitore.

– Yoshida –

Oculus Rift:  Tutto quello che c’è da sapere

Gli Oculus Rift sono dei VR (visori per la realtà virtuale) che permettono al giocatore di immergersi completamente nel mondo di gioco a 360 gradi. Attualmente gli Oculus Rift sono disponibili solo in versione Devkit. Di recente il team ha annunciato e aperto le prenotazioni per la seconda versione dei DevKit la quale offrirà al giocatore un’esperienza di gioco molto più realistica e fluida grazie al supporto del FULL HD.

Questi particolari VR possono essere prenotati sul sito ufficiale ad un costo di 356€ spediti e doganati. Le spedizioni partiranno a partire da Luglio per coloro che prenoteranno il Devkit 2 in questi giorni. La prima versione invece è acquistabile anche su eBay da utenti privati.

Di seguito le specifiche tecniche dei VR

 

Display
Resolution 960 x 1080 per eye
Refresh Rate 75 Hz, 72 Hz, 60 Hz
Persistence 2 ms, 3 ms, full
Viewing Optics
Viewing Optics 100° Field of View (nominal)
Interfaces
Cable 10′ (detachable)
HDMI HDMI 1.4b
USB Device USB 2.0
USB Host USB 2.0 (requires DC Power Adapter)
Camera USB USB 2.0
Internal Tracking
Sensors Gyroscope, Accelerometer, Magnetometer
Update Rate 1000 Hz
Positional Tracking
Sensors Near Infrared CMOS Sensor
Update Rate 60 Hz
Weight
Weight 0.97 lbs (without cable)
Included Accessories
Included Accessories HDMI to DVI Adapter
DC Power Adapter
International Power Plugs
Nearsighted lens cups
Lens cleaning cloth