Annunciata la chiusura di Spectre Divide

Spectre Divide chiude i battenti: Addio allo sparatutto free to play

Il team di sviluppo Mountaintop ha annunciato ufficialmente che il suo sparatutto tattico free-to-play, Spectre Divide, terminerà il servizio entro i prossimi 30 giorni. La notizia è stata accompagnata dalla conferma che lo studio chiuderà definitivamente alla fine di questa settimana.

Un Progetto Ambizioso con un Epilogo Improvviso

Spectre Divide ha fatto il suo debutto su PC tramite Steam il 3 settembre 2024, mentre le versioni per PlayStation 5 e Xbox Series sono arrivate il 25 febbraio 2025, segnando l’inizio della tanto attesa Stagione 1. Tuttavia, il successo sperato non è mai arrivato.

Il Messaggio del CEO di Mountaintop

In un comunicato ufficiale, il co-fondatore e CEO di Mountaintop, Nate Mitchell, ha spiegato le ragioni dietro la dolorosa decisione:

“Eravamo ottimisti per la prima settimana. Circa 400.000 giocatori hanno provato il gioco, con un picco di 10.000 utenti simultanei su tutte le piattaforme. Tuttavia, con il passare del tempo, non abbiamo visto abbastanza giocatori attivi né entrate sufficienti per coprire i costi giornalieri di Spectre e dello studio.”

Mitchell ha aggiunto che il team ha cercato di ottimizzare le risorse disponibili sin dal lancio su PC, ma il capitale residuo si è esaurito, rendendo inevitabile la chiusura dell’azienda.

Dettagli sulla Chiusura

  • Il servizio di Spectre Divide terminerà entro 30 giorni.
  • Gli acquisti in-game verranno disattivati e i giocatori riceveranno rimborsi per gli importi spesi dall’inizio della Stagione 1.
  • Lo studio fornirà ulteriori dettagli sui rimborsi nei prossimi giorni.

Mountaintop ha rivelato di aver esplorato diverse soluzioni per salvare il progetto, come la ricerca di un editore, investimenti aggiuntivi o una possibile acquisizione. Purtroppo, nessuna di queste opzioni ha avuto esito positivo.

Un Addio Sentito alla Community

Mitchell ha espresso gratitudine nei confronti dei giocatori e del team di sviluppo:

“Amiamo Spectre e siamo incredibilmente orgogliosi di ciò che abbiamo costruito con questa community. Sapevamo fin dall’inizio che le probabilità erano contro di noi, ma abbiamo comunque deciso di provarci. Anche se non siamo riusciti a raggiungere il successo finanziario, questa squadra ha lottato fino alla fine.”

Il CEO ha sottolineato come il progetto sia stato una vera passione per il team, composto da talenti provenienti da tutto il mondo con l’obiettivo di offrire un’esperienza di gioco innovativa.

Mountaintop ha concluso il suo messaggio con un ringraziamento caloroso a tutti coloro che hanno supportato lo studio e il gioco nel corso degli anni, sottolineando quanto sia stato significativo il percorso compiuto insieme.

La chiusura di Spectre Divide rappresenta non solo la fine di un progetto, ma anche la conclusione di un’avventura per un team che ha sognato in grande e lottato fino all’ultimo per realizzare la propria visione nel mondo del gaming.