No Rest for the Wicked si aggiorna

No Rest for the Wicked si aggiorna con tante migliorie

Il team di sviluppo di No Rest for the Wicked ha mantenuto fede alla promessa di migliorare l’esperienza di gioco con un aggiornamento sostanzioso, ora disponibile per tutti gli appassionati del gioco. Le migliorie apportate sono state annunciate sul forum ufficiale e spaziano dalla performance alla bilanciatura, passando per cambiamenti al bottino, alla creazione e all’area di gioco. Vediamo nel dettaglio cosa offre questo aggiornamento.

Miglioramenti delle Prestazioni

Uno degli obiettivi principali dell’aggiornamento è stato migliorare le prestazioni del gioco. Sono stati apportati miglioramenti significativi al rendering complessivo, con ulteriori ottimizzazioni nelle modalità di qualità Bilanciata e Prestazioni. Anche gli effetti visivi e la nebbia hanno ricevuto un upgrade per garantire un’esperienza di gioco più fluida. In particolare, la performance nel Prologo della Nave è stata notevolmente migliorata, insieme ad altri piccoli miglioramenti sparsi nel gioco.

Cambiamenti di Bilanciamento

Il team ha lavorato anche sul bilanciamento del gioco, rendendo l’esperienza più equa e coinvolgente. La durabilità degli strumenti è stata aumentata a tutti i livelli, mentre l’incantesimo dell’Anello d’Argento è stato nerfato e le statistiche di base potenziate. Il Boss dei Gemelli Riven è stato potenziato, rimuovendo l’abbattimento al parare per aumentare la sfida.

Cambiamenti al Bottino e alla Creazione

Il bottino è stato rivisto per garantire una migliore esperienza di gioco. La chiave del Canale d’Acqua è stata spostata in un baule nella Fossa Nera, mentre sono stati fatti adeguamenti ai costi del cibo per bilanciarli in termini di salute ottenuta. Sono stati migliorati anche i rilasci di argilla e altre rocce nei punti di scavo, e sono state introdotte le canne da pesca nel tavolo del bottino di Whittacker. Inoltre, è stata aggiunta la possibilità di creare strumenti presso i Tavoli di Creazione.

Cambiamenti all’Area e al Combattimento

L’area di gioco è stata ottimizzata con una migliore comparsa di creature e nemici in alcune zone. Sono state aggiunte posizioni aggiuntive per il bottino e ottimizzata l’arte e le superfici scalabili di Mariner’s Keep. Anche il combattimento ha ricevuto miglioramenti, con regolazioni al targeting del Lupo e del Lupo della Peste per rimuovere la rotazione aggressiva e miglioramenti audio per il Boss dei Gemelli Riven.

Correzioni di Bug

Infine, sono state corrette numerose problematiche tecniche e bug segnalati dalla community, dall’errore del testo mancante alla risoluzione di problemi visivi e sonori.

Con questo aggiornamento, No Rest for the Wicked si conferma come un titolo attento alle esigenze dei giocatori, offrendo un’esperienza di gioco sempre più immersiva e appagante.