Se stai giocando Mortal Shell 2, ti sarai sicuramente accorto che fino ad oggi c’erano problematiche che rendevano l’esperienza di gioco piuttosto frustrante, al punto da portare il team di sviluppo a intervenire a solo una settimana dal lancio, tramite il rilascio di un importante aggiornamento, il quale interviene su alcuni aspetti del gioco, tra cui modifiche legate a combattimenti, boss, esplorazione e prestazioni.
Nuovo aggiornamento per Mortal Shell 2
Mortal Shell 2 è un soulslike, inutile nasconderlo, e come tale i nemici così come i boss stessi, sono piuttosto ostici per i neofiti del genere, coloro che non padroneggiano i souls, e che quindi come accade negli hack n slash, sono abituati a gettarsi in mischia spammando fendendti a raffica, senza atturare una buona strategia, ed avere la pazienza necessaria per sconfiggere i boss nel giusto tempo. Il team di sviluppo con il recente aggiornamento, disponibile sia su PC che Console, ha reso la possibilità di ottenere le risorse Glimpses e Tarcores molto più facilmente, rendendo molto meno penalizzante la sperimentazione di diverse configurazioni nel corso del gioco.
La novità degna di nota è l’introduzione di un oggetto che permette di azzerrare lo sviluppo di una Shell, recuperando naturalmente i materiali investiti, permettendo al giocatore di riassegnarli. Altra novità riguarda un secondo oggetto, una pietra che se consumata consente di ottenere ricompense, come la possibilità di ricevere risorse utili per la progressione. Novità anche sul fronte esplorazione, con la possibilità di ridurre alcuni spostamenti, teletrasportandosi dopo uno scontro, senza la necessità di ripercorrere tutta la strada. Nei combattimenti invece dopo una parata è stata aggiunto un contrattacco revisionato, il cui danno aumenta in base alla salute dei nemici.
Corrette anche alcune animazioni, finestre di invulnerabilità e situazioni dove il danno veniva applicato due volte o non registrato correttamente. I boss ostici sono stati rivisti, con modifiche alle tempestiche di attacco, eliminando danni doppi e revisionando anche le aree di impatto. Non è tutto, sul fronte prestazioni il titolo incrementa in fluidità, senza aumentare la difficoltà del gioco, con ottimizzazione all’illuminazione, ed effetti. Certo, l’esperienza resta pur sempre ostica, ma meno frustrante rispetto il passato.