Empulse: Nuovi licenziamenti per 1047 Games a un mese dal lancio

Momento complicato per 1047 Games, lo studio conosciuto soprattutto per la serie Splitgate. Diversi dipendenti hanno comunicato di essere stati coinvolti in una nuova ondata di licenziamenti, arrivata meno di un mese dopo il debutto di Empulse in accesso anticipato.

La società non ha ancora pubblicato una dichiarazione ufficiale e non è quindi possibile stabilire quante persone abbiano perso il lavoro. Le testimonianze condivise su LinkedIn indicano però che i tagli avrebbero interessato differenti reparti dello studio.

I dipendenti confermano una nuova riduzione del personale

Le prime informazioni sono emerse attraverso i messaggi pubblicati dai lavoratori coinvolti. Il direttore del controllo qualità Igor Krinitskiy ha parlato della conclusione del proprio percorso nello studio dopo l’uscita di Empulse.

Successivamente sono arrivate altre conferme da parte di sviluppatori e artisti. Un dipendente ha descritto l’operazione come la terza ondata di licenziamenti affrontata da 1047 Games, anche se questa definizione non è stata confermata direttamente dalla società.

I tagli avrebbero coinvolto figure appartenenti a diversi settori:

  • controllo qualità
  • sviluppo dell’interfaccia
  • direzione e produzione artistica
  • gestione della comunità

Non sono state comunicate le motivazioni ufficiali della riorganizzazione.

Empulse è arrivato in accesso anticipato il 24 giugno

Empulse è stato pubblicato su Steam il 24 giugno 2026 come gioco in accesso anticipato. Si tratta di uno sparatutto competitivo 6 contro 6 costruito attorno a corse sui muri, rampini, salti speciali e mech controllabili dai giocatori.

Il gioco viene venduto a 19,99 dollari e ha raccolto valutazioni complessivamente positive, anche se non eccezionali. Al momento della verifica, circa il 73% delle oltre 1.400 recensioni Steam risultava favorevole.

Non esistono prove che colleghino direttamente i licenziamenti alle prestazioni commerciali di Empulse. La vicinanza tra il lancio e i nuovi tagli ha però alimentato preoccupazioni sul futuro del progetto e sulla stabilità dello studio.

Un altro momento difficile dopo i problemi di Splitgate 2

La nuova riduzione del personale arriva dopo un periodo già complesso per 1047 Games. Nel 2025 lo studio aveva ammesso di aver pubblicato Splitgate 2 troppo presto, annunciando una profonda revisione del gioco e un precedente taglio dei dipendenti.

Il progetto è stato successivamente trasformato in Splitgate: Arena Reloaded, ma non è riuscito a ripetere il successo ottenuto dal primo Splitgate. In una precedente riorganizzazione, i cofondatori Ian Proulx e Nicholas Bagamian avevano anche rinunciato temporaneamente al proprio stipendio per concentrare le risorse sul futuro dello studio.

1047 Games aveva raggiunto una grande popolarità nel 2021, quando il successo iniziale di Splitgate aveva permesso alla società di raccogliere finanziamenti per circa 100 milioni di dollari. I problemi affrontati con i progetti successivi hanno però aperto una fase di forte incertezza.

Resta ora da capire se lo studio pubblicherà una comunicazione ufficiale e in che modo i nuovi licenziamenti influenzeranno lo sviluppo di Empulse e il supporto futuro di Splitgate: Arena Reloaded.