Dying Light The Beast si aggiorna con una valanga di novità

Il più grande aggiornamento mai rilasciato per Dying Light The Beast è finalmente disponibile e segna un cambiamento profondo nell’esperienza di gioco. Si tratta di un pacchetto ricchissimo che introduce la Nuova Partita+, i Livelli Leggenda, il supporto alla tracciatura realistica della luce, nuove esecuzioni brutali, un evento comunitario mondiale e centinaia di miglioramenti tecnici e correttivi, pensati per dare nuova linfa al titolo e renderlo più longevo, profondo e coinvolgente.

La nuova modalità Nuova Partita+ permette di rivivere l’avventura mantenendo equipaggiamento, abilità e progressi già sbloccati. I nemici diventano più pericolosi e aggressivi, ma in cambio offrono bottini migliori, armi potenziate, rarità superiori, varianti di avversari più intelligenti e livelli di difficoltà in continuo aumento. Ogni ciclo completato incrementa ulteriormente la sfida e apre la strada a nuovi strumenti offensivi, rendendo l’esperienza sempre più intensa e adrenalinica.

Con l’introduzione dei Livelli Leggenda, la progressione del personaggio non si ferma più ai limiti tradizionali. Una volta superato il livello quindici, tutta l’esperienza accumulata viene convertita in punti leggenda, che possono essere investiti per aumentare la salute massima, migliorare attacco, difesa e resistenza, potenziare la trasformazione in Bestia e sbloccare bonus permanenti legati alla strategia e alla sopravvivenza. Questo sistema introduce anche ventidue nuove armi tra modelli contundenti, taglienti e perfino storici, oltre a due completi esclusivi che comprendono dodici pezzi di equipaggiamento e decorazioni uniche per i veicoli.

Il comparto visivo riceve un enorme passo avanti grazie alla tracciatura realistica della luce, che migliora illuminazione, riflessi, ombre dinamiche e reazioni realistiche con l’ambiente circostante. Ogni superficie reagisce alla luce in modo coerente e naturale, creando atmosfere profonde, ambienti più vivi e paesaggi molto più immersivi. Se si seleziona il massimo livello grafico, la tracciatura della luce viene attivata automaticamente, ma è possibile anche intervenire manualmente per bilanciare qualità e prestazioni.

Sul fronte tecnico, sono stati ottimizzati i sistemi di fluidità, reattività e stabilità generale. Il gioco risulta ora più preciso nei comandi, con riduzione dei ritardi di risposta e miglior gestione del calo dei fotogrammi. Oltre trentacinque blocchi critici sono stati risolti, insieme a settanta problemi grafici legati a texture, illuminazione incoerente, elementi fluttuanti e artefatti visivi.

Arrivano anche tre nuove esecuzioni cinematografiche, dedicate alle armi contundenti a una mano, contundenti a due mani e taglienti a due mani. Animazioni visivamente spettacolari e molto violente, pensate per arricchire l’azione e rendere gli scontri più vari e scenografici.

L’aggiornamento inaugura anche l’evento globale Settimana della Bestia, una sfida comunitaria centrata proprio sulle esecuzioni. Raggiungendo un milione di eliminazioni viene sbloccata la decorazione Gutsbuster per i veicoli, mentre alla soglia di due milioni e mezzo si ottiene il completo Rascal. L’evento è attivo da giovedì 27 novembre alle ore sedici e terminerà giovedì 4 dicembre alla stessa ora, con distribuzione automatica delle ricompense nella riserva personale.

Il gameplay è stato affinato sotto numerosi aspetti. Sono stati risolti oltre duecento problemi legati al parkour, migliorata la resistenza nelle prime ore di gioco, ridotta la perdita di esperienza nella modalità sopravvivenza e inserita un’arma rara vicino al primo accampamento per valorizzare l’esplorazione. Anche i combattimenti con armi da fuoco ed esplosivi sono stati resi più equilibrati, con una gestione più logica di rumore e rinforzi. Le sfide con veicoli ora scorrono meglio e gli errori più fastidiosi in cooperativa, come le apparizioni sbagliate, le schermate nere e il blocco dell’intelligenza artificiale, sono stati risolti. È stata corretta anche la creatura Banshee, che ora non resta più sospesa a mezz’aria quando vengono eliminati i nemici al di sotto.

Infine, sono stati perfezionati interfaccia, audio e localizzazione, migliorando traduzioni, sincronizzazione con le voci, marcatori delle missioni, messaggi errati nei menu e oltre venti problematiche legate ai suoni fuori tempo o mancanti.

Questo aggiornamento non si limita ad aggiungere nuovi contenuti, ma trasforma l’intera struttura del gioco in qualcosa di più complesso, duraturo e appagante.