Pearl Abyss ha chiarito definitivamente la propria posizione sul futuro di Crimson Desert, confermando che il gioco sarà pubblicato in modo indipendente e non sarà vincolato a un accordo di esclusività temporale con PlayStation. La decisione arriva dopo le recenti indiscrezioni secondo cui Sony Interactive Entertainment avrebbe tentato di assicurarsi il titolo attraverso un accordo che avrebbe garantito un periodo di esclusività su PS5.
Lo studio sudcoreano ha ribadito che Crimson Desert rappresenta un progetto strategico di primaria importanza e che la scelta dell’autopubblicazione riflette la volontà di mantenere il pieno controllo sulla distribuzione, sulla strategia commerciale e sul posizionamento globale del gioco.
Il tentativo di Sony e i dettagli dell’offerta
Secondo le informazioni emerse da documenti e discussioni legate agli investitori, Sony avrebbe proposto un accordo strutturato che andava oltre la semplice esclusività console. L’offerta avrebbe incluso un’esclusività temporale su PlayStation per circa un anno, impedendo la pubblicazione su Xbox durante quel periodo, e avrebbe inoltre previsto il coinvolgimento diretto di Sony nella pubblicazione e distribuzione del gioco, inclusa la versione PC.
Un accordo di questo tipo avrebbe garantito a Pearl Abyss importanti vantaggi, tra cui supporto marketing globale, maggiore visibilità e risorse aggiuntive per il lancio, elementi che spesso contribuiscono al successo commerciale di produzioni di grande scala. Sony, negli ultimi anni, ha utilizzato questo tipo di strategia per rafforzare il proprio catalogo e associare determinati titoli di alto profilo all’ecosistema PlayStation, anche senza acquisire direttamente gli studi coinvolti.
Nonostante ciò, Pearl Abyss ha scelto di non accettare la proposta, preferendo una strategia più indipendente e orientata al lungo termine.
Perché Pearl Abyss ha scelto l’indipendenza
La decisione di rifiutare un accordo di esclusività con un partner di primo piano come Sony evidenzia la crescente fiducia di Pearl Abyss nelle proprie capacità di gestione e pubblicazione. Negli ultimi anni, l’azienda ha costruito una struttura editoriale globale solida, con filiali e team dedicati alla distribuzione, al marketing e al supporto internazionale.
Autopubblicare Crimson Desert consente allo studio di mantenere il pieno controllo sui ricavi e sulle strategie commerciali, evitando di dover condividere una parte significativa dei profitti con un publisher esterno. In un modello tradizionale, infatti, i ricavi vengono suddivisi tra sviluppatore, publisher e piattaforme di distribuzione. Gestendo direttamente la pubblicazione, Pearl Abyss può ottimizzare i margini e prendere decisioni più autonome su prezzi, promozioni e tempistiche.
Un altro fattore determinante è la possibilità di lanciare il gioco su più piattaforme contemporaneamente, evitando limitazioni che potrebbero ridurre il potenziale commerciale complessivo o frammentare il pubblico.
Crimson Desert è il progetto più ambizioso dello studio
Crimson Desert rappresenta una nuova fase per Pearl Abyss. A differenza di Black Desert Online, che è un MMO fortemente orientato al multiplayer, il nuovo titolo è un action open world narrativo con una forte componente single player, ambientato in un vasto mondo fantasy.
Il gioco è pensato come un’esperienza premium completa, con una forte enfasi su narrativa, combattimento dinamico, esplorazione e realismo visivo. Il progetto utilizza il motore proprietario dello studio, sviluppato per supportare ambienti dettagliati, condizioni atmosferiche dinamiche e un sistema di combattimento fisico avanzato. Questo titolo ha un’importanza cruciale per il futuro di Pearl Abyss, perché rappresenta il tentativo dello studio di espandersi oltre il mercato MMO e affermarsi come sviluppatore di grandi produzioni single player multipiattaforma.
Il rifiuto dell’esclusività PlayStation non rappresenta una chiusura verso possibili collaborazioni future, ma piuttosto una decisione strategica mirata a preservare l’indipendenza e massimizzare il valore del progetto nel lungo periodo. Pearl Abyss punta a trasformare Crimson Desert in una nuova proprietà intellettuale di riferimento, capace di raggiungere un pubblico globale senza restrizioni legate a singole piattaforme.
Questa scelta dimostra come lo studio sudcoreano stia assumendo un ruolo sempre più rilevante nell’industria videoludica internazionale, posizionandosi non solo come sviluppatore, ma anche come publisher capace di gestire autonomamente il lancio di produzioni di alto profilo. Con Crimson Desert, Pearl Abyss non punta soltanto a pubblicare un nuovo gioco, ma a consolidare la propria identità come uno dei principali protagonisti del mercato globale.