Ratatan non uscirà quando previsto

Ratatan rinviato a data da destinarsi: L’erede di Patapon prende tempo per migliorarsi

I fan di Patapon, l’iconico rhythm game per PSP, dovranno ancora pazientare prima di tornare a combattere al ritmo dei tamburi. Ratatan, il suo successore spirituale diretto, ha ufficialmente subito un rinvio a data da destinarsi. Lo ha annunciato lo studio Ratata Arts, guidato proprio da Hiroyuki Kotani, padre di Patapon, dopo aver analizzato i numerosi feedback ricevuti dalla demo gratuita lanciata su Steam a giugno 2025.

Un roguelike ritmico ambizioso, ma ancora acerbo

A differenza del suo predecessore, Ratatan propone una struttura decisamente più complessa e moderna: si tratta di un roguelike rhythm action game, pensato per essere giocato sia in solitaria che in multiplayer cooperativo online fino a 4 giocatori. I protagonisti sono creature stravaganti, i Ratatan, che “sentono il ritmo nelle ossa” e seguono gli input musicali del giocatore per attraversare terre misteriose verso The Everafter.

Le azioni, come attacchi, manovre tattiche, lanci di oggetti e potenziamenti, si basano sulla tempistica musicale, che va sincronizzata perfettamente con la colonna sonora. L’elemento roguelike offre elevata rigiocabilità, differenziando il gioco dalla linearità tipica di Patapon.

Una demo utile ma spietata

L’Accesso Anticipato era previsto per il 25 luglio 2025, ma il test su larga scala ha evidenziato numerose criticità:

  • Tutorial poco intuitivo e interfaccia confusa
  • Ricompense deludenti e un ritmo generale troppo lento
  • Meccaniche roguelike da ribilanciare
  • Gameplay centrale poco coinvolgente
  • Impatto visivo non all’altezza delle aspettative

Ratata Arts ha quindi deciso di non forzare l’Accesso Anticipato per “mettere una pezza”, ma di rinviarlo completamente per garantire un’esperienza curata sin dal primo minuto.

Un messaggio chiaro ai sostenitori: qualità prima di tutto

Lo studio ha voluto ringraziare apertamente i backer di Kickstarter, promettendo premi aggiuntivi in base al livello di supporto ricevuto. In particolare, chi ha scelto le versioni console riceverà ricompense speciali, considerate le tempistiche più lunghe rispetto alla versione PC.

Tutti i finanziatori avranno comunque accesso prioritario all’Accesso Anticipato, quando sarà disponibile, e potranno provare una build significativamente migliorata rispetto a quella di giugno.