Numerosi dettagli per Assassin’s Creed Origins da Game Informer

Nonostante non sia ancora stato confermato ed annunciato ufficialmente da Ubisoft, Assassin’s Creed Origins è più reale di quanto si pensi. Game Informer ha diffuso sulla rete pochi minuti fa numerosi dettagli sul nuovo capitolo della saga e vogliamo condividerli prontamente con voi.

Le origini degli Assassini risiedono nell’antico Egitto

  • Confermata l’ambientazione egiziana 
  • Il nuovo gioco della serie vanta un mondo più dinamico con la possibilità di nuotare sott’acqua, gestire i punti abilità come un gioco di ruolo, utilizzare lo scudo per deviare le frecce e recuperarle per utilizzarle a loro volta
  • Ottimizzato per Project Scorpio 
  • I lavori sono iniziati prima della pubblicazione di Unity 
  • Presenti un nuovo sistema di combattimenti e una nuova IA 
  • Assente il pulsante per la corsa, la velocità viene gestita dall’analogico
  • La visione dell’aquila mette in evidenzia gli oggetti e non i nemici 
  • L’intelligenza artificiale non aspetta i turni per attaccare
  • Durante il combattimento è presente una barra dell’adrenalina che permette di effettuare quando carica un attacco più potente
  • Nuovo sistema per la gestione dell’equipaggiamento che è personalizzabile 
  • Presente un sistema per il crafting delle varie parti
  • Il personaggio può raggiungere il livello 40
  • E’ possibile scalare praticamente tutto all’interno del gioco
  • Ambientato durante il regno di Cleopatra 
  • Presente il ciclo giorno e notte e i personaggi che sono presenti negli scenari lavorano, dormono, mangiano 
  • Presenti città grandi e piccole tra cui Alessandria e Menfi
  • Il lancio è fissato per il 27 Ottobre su Xbox One, Project Scorpio, PC e PS4
  • Il gioco sarà disponibile in 3 differenti versioni con bonus 
  • Il protagonista si chiama Bayek e non è l’unico personaggio giocabile, ce ne sarà un secondo segreto 
  • Possibilità di trovare tesori tra rovine sommerse e relitti di navi affondate oltre che cavalcare i cammelli 
  • Il sistema di gioco è diviso in 3 alberi abilità: Veggente, Guerriero e Cacciatore
  • Presenti antiche tombe da esplorare per un totale di 20 
  • Presente una bussola in stile The Elder Scrolls che indicherà gli obiettivi sulla parte superiore dello schermo
  • Bayek potrà gestire l’aquila in volo per controllare lo scenario 
  • Possibilità di partecipare a combattimenti in arene 
  • La storyline ai giorni nostri sarà presente