La scaricatissima demo gratuita di Lies of P ha finalmente dato al grande pubblico l’opportunità di provare il tanto atteso souls-like ispirato a Bloodborne. Questa iniziativa ha suscitato grande entusiasmo e interesse tra i giocatori, che hanno potuto sperimentare in anteprima le sfide e l’atmosfera coinvolgente del gioco, nonché fornire un feedback importante al team di sviluppo.
Il game director Jiwon Choi di Neowiz ha deciso di interagire con i fan di tutto il mondo per illustrare i cambiamenti che verranno apportati al gioco in vista del lancio ufficiale, dimostrando un forte impegno nel perfezionare l’esperienza di gioco.
Miglioramenti al sistema di schivata e al combat system
Uno dei principali cambiamenti che verranno apportati a Lies of P riguarda il sistema di schivata. Il team di sviluppo sta lavorando per rendere la finestra di invincibilità, la distanza percorribile e altri aspetti correlati più bilanciati e fluidi, al fine di offrire ai giocatori un maggiore controllo durante i combattimenti impegnativi. Inoltre, verranno apportate migliorie al sistema di lock-on, ai movimenti del protagonista e alla gestione della telecamera, al fine di rendere i combattimenti più fluidi e gratificanti. Il focus sugli impatti, con nuove animazioni e effetti sonori, garantirà che ogni azione e colpo siano avvertiti in modo più realistico e coinvolgente.
Miglioramenti ai tutorial e accessibilità
Un altro ambito in cui il team di sviluppo di Neowiz si sta concentrando è quello dei tutorial. Il loro obiettivo è migliorare la chiarezza ed esaustività dei tutorial, rendendoli più accessibili anche ai giocatori meno esperti di souls-like. L’obiettivo è fornire spiegazioni dettagliate che facilitino il primo approccio a questo genere di giochi notoriamente impegnativo, creando un’esperienza accogliente per tutti i tipi di giocatori. Neowiz desidera che i giocatori possano godere appieno delle sfide e delle storie coinvolgenti che Lies of P ha da offrire.
Perfezionamento grafico e ottimizzazione
Il director Jiwon Choi ha garantito che la versione finale di Lies of P sarà accompagnata da un ulteriore perfezionamento grafico, al fine di garantire un’esperienza visiva ancora più coinvolgente ed emozionante. Inoltre, il team sta lavorando per ottimizzare i tempi di caricamento del gioco, cercando di ridurli al minimo possibile. Questo intervento è stato particolarmente richiesto dai giocatori, che desiderano un’esperienza fluida e senza interruzioni durante l’esplorazione e i combattimenti.
Semplificazione del processo di level-up
In risposta alle richieste dei giocatori, Neowiz ha deciso di semplificare il processo di level-up. Anche se il potenziamento del personaggio potrà avvenire solo presso l’Hotel Krat, come già visto nella demo, il team ha promesso di rendere più rapido il raggiungimento di questa location. Ciò garantirà ai giocatori di effettuare facilmente le operazioni di level-up e di proseguire nella loro avventura senza intoppi.