The Blood of Dawnwalker riceve il suo primo grande aggiornamento, con oltre 1.100 miglioramenti e correzioni destinati a rendere l’avventura più fluida, accessibile e coinvolgente. Rebel Wolves ha pubblicato la versione 1.1 su PlayStation 5, Xbox Series X|S e computer, introducendo modifiche significative al sistema di combattimento, alla gestione delle abilità e al comportamento della telecamera. Su PlayStation 5 il pacchetto richiede circa 13 GB di spazio per il trasferimento.
Tra le novità principali troviamo una nuova modalità di difficoltà facilitata, la possibilità di ripristinare e redistribuire i punti abilità e un miglioramento dei sistemi di aggancio dei nemici durante gli scontri. Gli sviluppatori hanno inoltre rivisto numerose animazioni, perfezionato la gestione dell’inventario e risolto problemi che potevano impedire il completamento di alcune missioni.
L’aggiornamento interviene anche sulle prestazioni e sulla stabilità generale, eliminando diversi arresti improvvisi, caricamenti infiniti e malfunzionamenti dei comandi. Non mancano modifiche alle interazioni con i personaggi e agli animali presenti nel mondo di gioco, che ora possono essere accarezzati.
Di seguito il riepilogo in italiano delle principali modifiche dell’aggiornamento 1.1, suddivise per categoria.
Nuove funzionalità
- Pozione della rinascita mentale: introdotto un nuovo oggetto che permette di azzerare le abilità apprese e redistribuire i punti investiti.
- Il ripristino interessa le capacità di combattimento con la spada, stregoneria e vampirismo.
- Aggiunta la possibilità di accarezzare cani e gatti.
- Introdotto un nuovo livello di difficoltà dedicato a chi desidera concentrarsi maggiormente sulla storia.
- La precedente difficoltà narrativa viene rinominata in modalità indulgente.
- La nuova difficoltà narrativa introduce ulteriori aiuti durante i combattimenti.
- Aggiunta la possibilità di aumentare le dimensioni dei sottotitoli.
- Introdotta un’opzione per visualizzare i sottotitoli di tutti i dialoghi.
Combattimenti e sistema di movimento
- Migliorata la precisione nell’individuazione degli avversari.
- Perfezionato il sistema di aggancio automatico dei nemici.
- Resa più semplice l’interruzione di un combattimento per allontanarsi dagli avversari.
- Modificate alcune animazioni durante gli scontri.
- Migliorato il comportamento della telecamera nelle situazioni di combattimento.
- Aumentata la precisione degli spostamenti attraverso le abilità soprannaturali.
- Migliorata l’individuazione delle superfici raggiungibili durante gli spostamenti speciali.
- Riviste alcune animazioni degli attacchi dei nemici più potenti.
- Corretti diversi problemi relativi ai danni inflitti dalle abilità.
- Migliorata la gestione della resistenza durante la difesa.
- Risolti errori che impedivano di utilizzare determinate abilità dopo una fuga.
- Corretti problemi che potevano bloccare il cambio delle armi durante gli scontri.
Inventario, oggetti e potenziamenti
- Gli oggetti equipaggiati vengono nascosti durante le operazioni di vendita.
- Aggiunta la possibilità di riacquistare gli oggetti precedentemente venduti ai mercanti.
- Ribilanciato il costo del potenziamento degli equipaggiamenti, soprattutto ai livelli più elevati.
- Gli stessi oggetti possono essere equipaggiati contemporaneamente nelle configurazioni diurne e notturne.
- Migliorata la visualizzazione del peso e del valore degli oggetti nell’inventario.
- Le informazioni vengono aggiornate correttamente dopo il consumo di materiali.
- Corretti alcuni problemi relativi alla selezione degli oggetti attraverso il comando di gioco.
- Migliorata la gestione delle abilità nella schermata circolare.
- Risolti errori che potevano provocare la sostituzione involontaria di un’abilità già assegnata.
- Corretta la visualizzazione dei potenziamenti e dei relativi benefici.
Nemici e comportamento dei personaggi
- Ridotta la salute di lupi e cinghiali ai livelli più elevati.
- Corretto un problema che poteva rendere invulnerabili alcuni cinghiali.
- Migliorato il comportamento dei nemici durante gli inseguimenti.
- Risolti problemi che impedivano ad alcune guardie di tornare nelle rispettive posizioni.
- Corretti errori che bloccavano i nemici durante gli spostamenti.
- Migliorato il comportamento dei personaggi controllati dal gioco nelle aree sorvegliate.
- Risolti problemi relativi alla comparsa improvvisa di alcuni animali.
- Corrette situazioni nelle quali i nemici scomparivano dopo essere stati respinti.
- Migliorata la gestione degli avversari durante l’interruzione degli scontri.
- Corretti alcuni comportamenti anomali dei personaggi durante le conversazioni.
- Migliorata la reazione dei civili ai crimini commessi nelle loro vicinanze.
Esplorazione e ambientazioni
- Corretti diversi problemi che permettevano al protagonista di attraversare superfici non previste.
- Risolti errori che potevano far precipitare Coen attraverso il terreno.
- Migliorata la navigazione in alcune torri e strutture.
- Eliminate diverse barriere invisibili presenti nelle aree militari.
- Corretti problemi relativi al caricamento degli elementi ambientali.
- Migliorata la disposizione di alcuni oggetti negli scenari.
- Risolti errori nella visualizzazione di muri e strutture a determinate distanze.
- Corretti problemi legati agli indicatori degli obiettivi sulla mappa.
- Migliorato il funzionamento dei filtri della mappa.
- Eliminata la possibilità di collocare indicatori personalizzati al di fuori dell’area esplorabile.
- Migliorata la visualizzazione delle condizioni meteorologiche, compresa la neve.
Missioni e progressione
- Risolti diversi problemi che potevano impedire il completamento di determinate missioni.
- Aggiunto un salvataggio automatico precedentemente assente durante una missione.
- Corretti errori che bloccavano Coen durante specifiche sequenze.
- Risolti problemi relativi alla comparsa di personaggi necessari per proseguire.
- Migliorato il comportamento di alcuni avversari durante le missioni principali.
- Corretti errori che potevano impedire l’attivazione di determinati eventi.
- Risolti problemi relativi alla visualizzazione degli obiettivi.
- Migliorata la gestione delle missioni dopo il caricamento di un salvataggio.
- Corretti alcuni malfunzionamenti che impedivano di sbloccare nuove abilità.
- Risolti errori relativi ai combattimenti contro determinati avversari principali.
Interfaccia e comandi
- Aggiunte nuove impostazioni per regolare la sensibilità dei comandi analogici.
- Risolti problemi che impedivano la selezione di alcune opzioni di dialogo.
- Corretto un errore che comprometteva lo spostamento sulla mappa attraverso il comando di gioco.
- Migliorata la navigazione tra le schermate del personaggio.
- Risolti problemi che modificavano involontariamente il sistema di controllo.
- Corrette diverse anomalie nella visualizzazione delle descrizioni degli oggetti.
- Migliorato l’allineamento delle informazioni nella schermata di creazione.
- Corretti problemi relativi alla navigazione nei menù.
- Migliorata la visualizzazione delle abilità e delle relative informazioni.
- Apportate numerose correzioni alle traduzioni e ai testi.
Grafica, animazioni e sonoro
- Aggiornata la tecnologia utilizzata per generare immagini aggiuntive e migliorare la fluidità visiva.
- Introdotte impostazioni dedicate alla gestione di questa tecnologia.
- Migliorata l’illuminazione durante dialoghi e sequenze narrative.
- Corretti alcuni effetti visivi delle abilità soprannaturali.
- Migliorate le animazioni della corsa e degli attacchi.
- Corretti problemi relativi alla visualizzazione di determinati personaggi.
- Risolti difetti grafici che potevano provocare improvvisi bagliori sullo schermo.
- Migliorata la qualità di alcuni elementi dell’interfaccia su PlayStation 5.
- Modificate diverse inquadrature durante le sequenze narrative.
- Migliorati alcuni effetti sonori e le voci durante i dialoghi.
- Corretti problemi che potevano interrompere la riproduzione della musica.
Stabilità e prestazioni
- Risolti diversi problemi che provocavano arresti improvvisi del gioco.
- Corretti numerosi caricamenti infiniti durante le missioni.
- Eliminati alcuni blocchi dello schermo durante le conversazioni.
- Migliorate le prestazioni in determinate aree esplorabili.
- Corretti rallentamenti durante alcuni combattimenti contro i nemici principali.
- Risolti problemi di fluidità durante l’utilizzo delle abilità di movimento.
- Migliorata la gestione dei salvataggi e dei caricamenti.
- Ridotti i brevi blocchi che potevano verificarsi aprendo il menù dei salvataggi.
- Risolti problemi di stabilità durante la lettura di libri e documenti.
- Corretti diversi arresti improvvisi provocati da particolari interazioni con i personaggi.
- Migliorata la stabilità delle schermate di potenziamento degli oggetti.
- Apportate ulteriori ottimizzazioni generali.