The Blood of Dawnwalker: disponibile l’aggiornamento 1.1, oltre 1.100 miglioramenti e correzioni

The Blood of Dawnwalker riceve il suo primo grande aggiornamento, con oltre 1.100 miglioramenti e correzioni destinati a rendere l’avventura più fluida, accessibile e coinvolgente. Rebel Wolves ha pubblicato la versione 1.1 su PlayStation 5, Xbox Series X|S e computer, introducendo modifiche significative al sistema di combattimento, alla gestione delle abilità e al comportamento della telecamera. Su PlayStation 5 il pacchetto richiede circa 13 GB di spazio per il trasferimento.

Tra le novità principali troviamo una nuova modalità di difficoltà facilitata, la possibilità di ripristinare e redistribuire i punti abilità e un miglioramento dei sistemi di aggancio dei nemici durante gli scontri. Gli sviluppatori hanno inoltre rivisto numerose animazioni, perfezionato la gestione dell’inventario e risolto problemi che potevano impedire il completamento di alcune missioni.

L’aggiornamento interviene anche sulle prestazioni e sulla stabilità generale, eliminando diversi arresti improvvisi, caricamenti infiniti e malfunzionamenti dei comandi. Non mancano modifiche alle interazioni con i personaggi e agli animali presenti nel mondo di gioco, che ora possono essere accarezzati.

Di seguito il riepilogo in italiano delle principali modifiche dell’aggiornamento 1.1, suddivise per categoria.

Nuove funzionalità

  • Pozione della rinascita mentale: introdotto un nuovo oggetto che permette di azzerare le abilità apprese e redistribuire i punti investiti.
  • Il ripristino interessa le capacità di combattimento con la spada, stregoneria e vampirismo.
  • Aggiunta la possibilità di accarezzare cani e gatti.
  • Introdotto un nuovo livello di difficoltà dedicato a chi desidera concentrarsi maggiormente sulla storia.
  • La precedente difficoltà narrativa viene rinominata in modalità indulgente.
  • La nuova difficoltà narrativa introduce ulteriori aiuti durante i combattimenti.
  • Aggiunta la possibilità di aumentare le dimensioni dei sottotitoli.
  • Introdotta un’opzione per visualizzare i sottotitoli di tutti i dialoghi.

Combattimenti e sistema di movimento

  • Migliorata la precisione nell’individuazione degli avversari.
  • Perfezionato il sistema di aggancio automatico dei nemici.
  • Resa più semplice l’interruzione di un combattimento per allontanarsi dagli avversari.
  • Modificate alcune animazioni durante gli scontri.
  • Migliorato il comportamento della telecamera nelle situazioni di combattimento.
  • Aumentata la precisione degli spostamenti attraverso le abilità soprannaturali.
  • Migliorata l’individuazione delle superfici raggiungibili durante gli spostamenti speciali.
  • Riviste alcune animazioni degli attacchi dei nemici più potenti.
  • Corretti diversi problemi relativi ai danni inflitti dalle abilità.
  • Migliorata la gestione della resistenza durante la difesa.
  • Risolti errori che impedivano di utilizzare determinate abilità dopo una fuga.
  • Corretti problemi che potevano bloccare il cambio delle armi durante gli scontri.

Inventario, oggetti e potenziamenti

  • Gli oggetti equipaggiati vengono nascosti durante le operazioni di vendita.
  • Aggiunta la possibilità di riacquistare gli oggetti precedentemente venduti ai mercanti.
  • Ribilanciato il costo del potenziamento degli equipaggiamenti, soprattutto ai livelli più elevati.
  • Gli stessi oggetti possono essere equipaggiati contemporaneamente nelle configurazioni diurne e notturne.
  • Migliorata la visualizzazione del peso e del valore degli oggetti nell’inventario.
  • Le informazioni vengono aggiornate correttamente dopo il consumo di materiali.
  • Corretti alcuni problemi relativi alla selezione degli oggetti attraverso il comando di gioco.
  • Migliorata la gestione delle abilità nella schermata circolare.
  • Risolti errori che potevano provocare la sostituzione involontaria di un’abilità già assegnata.
  • Corretta la visualizzazione dei potenziamenti e dei relativi benefici.

Nemici e comportamento dei personaggi

  • Ridotta la salute di lupi e cinghiali ai livelli più elevati.
  • Corretto un problema che poteva rendere invulnerabili alcuni cinghiali.
  • Migliorato il comportamento dei nemici durante gli inseguimenti.
  • Risolti problemi che impedivano ad alcune guardie di tornare nelle rispettive posizioni.
  • Corretti errori che bloccavano i nemici durante gli spostamenti.
  • Migliorato il comportamento dei personaggi controllati dal gioco nelle aree sorvegliate.
  • Risolti problemi relativi alla comparsa improvvisa di alcuni animali.
  • Corrette situazioni nelle quali i nemici scomparivano dopo essere stati respinti.
  • Migliorata la gestione degli avversari durante l’interruzione degli scontri.
  • Corretti alcuni comportamenti anomali dei personaggi durante le conversazioni.
  • Migliorata la reazione dei civili ai crimini commessi nelle loro vicinanze.

Esplorazione e ambientazioni

  • Corretti diversi problemi che permettevano al protagonista di attraversare superfici non previste.
  • Risolti errori che potevano far precipitare Coen attraverso il terreno.
  • Migliorata la navigazione in alcune torri e strutture.
  • Eliminate diverse barriere invisibili presenti nelle aree militari.
  • Corretti problemi relativi al caricamento degli elementi ambientali.
  • Migliorata la disposizione di alcuni oggetti negli scenari.
  • Risolti errori nella visualizzazione di muri e strutture a determinate distanze.
  • Corretti problemi legati agli indicatori degli obiettivi sulla mappa.
  • Migliorato il funzionamento dei filtri della mappa.
  • Eliminata la possibilità di collocare indicatori personalizzati al di fuori dell’area esplorabile.
  • Migliorata la visualizzazione delle condizioni meteorologiche, compresa la neve.

Missioni e progressione

  • Risolti diversi problemi che potevano impedire il completamento di determinate missioni.
  • Aggiunto un salvataggio automatico precedentemente assente durante una missione.
  • Corretti errori che bloccavano Coen durante specifiche sequenze.
  • Risolti problemi relativi alla comparsa di personaggi necessari per proseguire.
  • Migliorato il comportamento di alcuni avversari durante le missioni principali.
  • Corretti errori che potevano impedire l’attivazione di determinati eventi.
  • Risolti problemi relativi alla visualizzazione degli obiettivi.
  • Migliorata la gestione delle missioni dopo il caricamento di un salvataggio.
  • Corretti alcuni malfunzionamenti che impedivano di sbloccare nuove abilità.
  • Risolti errori relativi ai combattimenti contro determinati avversari principali.

Interfaccia e comandi

  • Aggiunte nuove impostazioni per regolare la sensibilità dei comandi analogici.
  • Risolti problemi che impedivano la selezione di alcune opzioni di dialogo.
  • Corretto un errore che comprometteva lo spostamento sulla mappa attraverso il comando di gioco.
  • Migliorata la navigazione tra le schermate del personaggio.
  • Risolti problemi che modificavano involontariamente il sistema di controllo.
  • Corrette diverse anomalie nella visualizzazione delle descrizioni degli oggetti.
  • Migliorato l’allineamento delle informazioni nella schermata di creazione.
  • Corretti problemi relativi alla navigazione nei menù.
  • Migliorata la visualizzazione delle abilità e delle relative informazioni.
  • Apportate numerose correzioni alle traduzioni e ai testi.

Grafica, animazioni e sonoro

  • Aggiornata la tecnologia utilizzata per generare immagini aggiuntive e migliorare la fluidità visiva.
  • Introdotte impostazioni dedicate alla gestione di questa tecnologia.
  • Migliorata l’illuminazione durante dialoghi e sequenze narrative.
  • Corretti alcuni effetti visivi delle abilità soprannaturali.
  • Migliorate le animazioni della corsa e degli attacchi.
  • Corretti problemi relativi alla visualizzazione di determinati personaggi.
  • Risolti difetti grafici che potevano provocare improvvisi bagliori sullo schermo.
  • Migliorata la qualità di alcuni elementi dell’interfaccia su PlayStation 5.
  • Modificate diverse inquadrature durante le sequenze narrative.
  • Migliorati alcuni effetti sonori e le voci durante i dialoghi.
  • Corretti problemi che potevano interrompere la riproduzione della musica.

Stabilità e prestazioni

  • Risolti diversi problemi che provocavano arresti improvvisi del gioco.
  • Corretti numerosi caricamenti infiniti durante le missioni.
  • Eliminati alcuni blocchi dello schermo durante le conversazioni.
  • Migliorate le prestazioni in determinate aree esplorabili.
  • Corretti rallentamenti durante alcuni combattimenti contro i nemici principali.
  • Risolti problemi di fluidità durante l’utilizzo delle abilità di movimento.
  • Migliorata la gestione dei salvataggi e dei caricamenti.
  • Ridotti i brevi blocchi che potevano verificarsi aprendo il menù dei salvataggi.
  • Risolti problemi di stabilità durante la lettura di libri e documenti.
  • Corretti diversi arresti improvvisi provocati da particolari interazioni con i personaggi.
  • Migliorata la stabilità delle schermate di potenziamento degli oggetti.
  • Apportate ulteriori ottimizzazioni generali.