Dopo avervi parlato dei livelli di difficoltà in Fable, quest’oggi vogliamo condividere con voi alcune interessanti informazioni, legate alla gestione di soldi e proprietà, che secondo quanto affermato da Playground Games, come riportato su TheGamer, sarà diversa rispetto al passato.
Fable: Cambia il sistema economico
Playground Games ha affermato che il nuovo capitolo della serie Fable, offrirà ai giocatori la possibilità di comprare case e attività commerciali, trasformando il modo in cui si ricava denaro e lo si gestisce, attraverso un sistema in grado di influenzare personaggi e reputazione dell’intera città. Non basterà acquistare case e affittarle o rivenderle ed attendere di incassare monete automaticamente, ma per ottenere veri profitto bisognerà scegliere con attenzione dove investire.
I giocatori potranno acquistare differenti attività in ogni luogo visitato, che si tratti di fattorie, panetterie e pub o altre strutture, trasformando il proprio impero in una fonte di guadagno perenne. Ogni attività influenza il sistema di reputazione, ciò che pensa il popolo e come si comporta di conseguenza. Gli abitanti possiedono caratteristiche differenti ed assumono atteggiamenti diversi in base al comportamento del giocatore. Un personaggio laborioso renderà l’attività più produttiva, sarà possibile scegliere chi assumere per i propri lavori e quanto pagarli.
Il giocatore può intervenire quindi sugli stipendi, ricavando più o meno incassi in base a diversi fattori, per questo è importante avre buoni rapporti con i cittadini. Condizioni di lavoro migliori offrono guadagni maggiori nel tempo, dunque economia e sistema sociale vanno a braccetto. Un sistema decisamente evoluto rispetto i precedenti capitoli della serie. Ricordiamo che il lancio è fissato per Febbraio 2027 su PC, PS5 e Xbox Series.