Halo Campaign Evolved: Guida per iniziare – Armi, veicoli e consigli utili

Halo: Campaign Evolved non è una semplice riproduzione del primo capitolo della saga. Il rifacimento conserva la struttura di Halo: Combat Evolved, ma introduce movimenti più moderni, nuove armi, mezzi sottraibili ai nemici e numerosi modificatori.

Anche chi conosce l’avventura originale deve quindi adattare il proprio stile di gioco. Gestire correttamente gli scudi, scegliere l’arma adatta e sfruttare i Marines può rendere molto più semplici gli scontri contro Covenant e Flood.

Conosci già la combinazione segreta per abbassare l’arma e usare la telecamera libera?

Scegliere la difficoltà giusta per la prima partita

La difficoltà Normale rappresenta il punto di partenza più equilibrato per chi affronta la campagna per la prima volta. I nemici infliggono abbastanza danni da obbligare a utilizzare coperture e armi con attenzione, senza trasformare ogni combattimento in una prova eccessivamente punitiva.

Eroica e Leggendaria richiedono invece una maggiore conoscenza degli scenari, dei punti di controllo e dei comportamenti nemici. Sono più adatte a una seconda partita oppure alla modalità cooperativa, quando il gruppo può dividersi i bersagli e rianimare più facilmente i compagni.

La modalità Facile riduce notevolmente la pressione esercitata dagli avversari. Può essere utile per chi vuole concentrarsi esclusivamente sulla storia, ma rischia di eliminare quella componente tattica che rende riconoscibili gli scontri di Halo.

Usare le armi Covenant per distruggere gli scudi

Le armi umane sono immediate e precise, ma non bisogna ignorare l’equipaggiamento lasciato a terra dai Covenant. Il plasma è particolarmente efficace contro gli scudi energetici degli Elite e permette di esporre rapidamente il nemico ai colpi delle armi balistiche.

Una buona combinazione consiste nell’utilizzare una Pistola al plasma o un Fucile al plasma per rimuovere la protezione, passando subito dopo alla pistola o a un’altra arma precisa per colpire la testa.

Il colpo caricato della Pistola al plasma è utile anche contro i veicoli. Quando raggiunge il bersaglio, può bloccare temporaneamente il mezzo e offrire il tempo necessario per avvicinarsi, sottrarlo al pilota oppure colpirlo con granate ed esplosivi.

Provare le nuove armi aggiunte al rifacimento

Halo: Campaign Evolved aggiunge nove armi provenienti dai capitoli successivi della serie. Tra queste figurano la Spada energetica, il Fucile da battaglia, il Fucile ad aghi e altre alternative capaci di modificare sensibilmente il modo di affrontare le missioni.

Non conviene mantenere sempre lo stesso equipaggiamento. Ogni arma possiede un’utilità precisa: alcune sono indicate contro gli scudi, altre eliminano rapidamente i nemici privi di protezione oppure controllano gruppi numerosi.

Nelle sezioni dedicate ai Flood è possibile recuperare anche le armi delle Sentinelle distrutte. Questi strumenti sono particolarmente efficaci contro le creature parassitarie e possono semplificare gli scontri negli ambienti più stretti.

Lasciare un’arma ai compagni durante la cooperativa

Tenendo premuta la direzione giù della croce direzionale è possibile lasciare cadere l’arma impugnata. Il comando è utile soprattutto nella modalità cooperativa, perché consente di passare rapidamente un lanciarazzi, un fucile di precisione o un’altra arma rara a un compagno.

Prima di raccogliere un nuovo equipaggiamento conviene quindi controllare le condizioni del gruppo. Un giocatore rimasto senza munizioni potrebbe sfruttare meglio l’arma che si sta per abbandonare.

La campagna supporta fino a quattro giocatori online, con gioco e progressione condivisi tra le piattaforme compatibili. Su console è presente anche la cooperativa locale per due partecipanti.

Consegnare le armi pesanti ai Marines

I Marines controllati dal gioco possono diventare alleati estremamente efficaci se ricevono l’equipaggiamento adatto. Quando un lanciarazzi o un fucile di precisione ha ormai poche munizioni, è spesso più conveniente scambiarlo con un soldato anziché lasciarlo sul terreno.

I Marines non consumano le munizioni nello stesso modo del giocatore e possono continuare a utilizzare le armi ricevute. Un gruppo dotato di lanciarazzi, fucili di precisione e altre armi potenti riesce a eliminare rapidamente numerosi nemici.

La strategia diventa ancora più efficace caricando i soldati su un Warthog o su un altro veicolo. Bisogna però evitare di restare davanti a un alleato armato con esplosivi, soprattutto nei corridoi e nelle zone con poco spazio.

Bloccare e sottrarre i veicoli nemici

Il rifacimento permette di abbordare i veicoli Covenant, espellere il pilota e prenderne il controllo. È inoltre possibile guidare direttamente il carro armato Wraith, funzione assente nella campagna originale.

Avvicinarsi a un mezzo ancora operativo può essere rischioso. Il procedimento più sicuro consiste nel colpirlo con un attacco caricato della Pistola al plasma, attendere che venga temporaneamente bloccato e raggiungere rapidamente il punto indicato dal comando di abbordaggio.

Sottrarre un veicolo consente di risparmiare razzi e granate, trasformando contemporaneamente una delle principali minacce presenti sul campo in una risorsa per la squadra.

All’interno del Warthog è inoltre possibile cambiare rapidamente sedile tenendo premuto A su Xbox oppure X su PlayStation. Il comando consente di passare dalla guida alla torretta senza dover scendere dal mezzo.

Non è necessario eliminare sempre tutti i nemici

La possibilità di scattare rende Master Chief molto più rapido rispetto alla versione originale. Questa funzione può essere utilizzata non soltanto per raggiungere una copertura, ma anche per superare interi gruppi di avversari.

Alcune sezioni non richiedono l’eliminazione completa dei nemici. Quando le munizioni scarseggiano o lo scontro diventa troppo pericoloso, può essere più conveniente raggiungere l’obiettivo e proseguire.

La strategia è particolarmente utile nelle missioni con ondate continue di Flood, dove fermarsi a eliminare ogni creatura può consumare inutilmente salute e munizioni. Prima di fuggire bisogna comunque verificare che la porta successiva non richieda la conclusione dello scontro.

Fermarsi dopo le battaglie per ottenere un punto di controllo

I salvataggi automatici vengono attivati quando il gioco considera sicura la posizione del protagonista. Dopo uno scontro impegnativo conviene quindi allontanarsi leggermente dall’area, fermarsi e attendere alcuni secondi.

Questo comportamento può favorire la registrazione di un nuovo punto di controllo, evitando di dover ripetere una lunga battaglia in caso di morte nella sezione successiva.

Il metodo è particolarmente importante alle difficoltà superiori. Entrare immediatamente in un nuovo combattimento può impedire il salvataggio e costringere a ricominciare dal punto precedente.

Affrontare Operazione Meteorite dopo la campagna principale

Le tre missioni di Operazione Meteorite sono ambientate prima degli eventi principali e mostrano Master Chief al fianco del sergente Johnson. Introducono nuovi nemici, scenari e numerose armi provenienti dagli episodi successivi.

Nonostante la collocazione cronologica, è consigliabile iniziare dalla campagna originale. Le missioni principali presentano gradualmente fazioni, equipaggiamenti e meccaniche, offrendo una progressione più naturale.

Operazione Meteorite utilizza invece una struttura più ampia e mette rapidamente a disposizione numerosi strumenti. Affrontarla dopo la storia principale permette di apprezzarne meglio le differenze senza anticipare troppe armi e tipologie di nemici.

Cercare subito tre Teschi per sbloccare Campagna Remix

Nelle tredici missioni sono nascosti 39 Teschi collezionabili. Ogni Teschio attiva un modificatore capace di aumentare la difficoltà, cambiare le regole oppure introdurre effetti insoliti. Il gioco comprende complessivamente 42 Teschi, considerando anche i tre ottenuti automaticamente attraverso la modalità Remix.

Raccogliendo almeno tre Teschi viene sbloccata Campagna Remix, che permette di rigiocare le missioni completate modificando nemici, armi disponibili e condizioni di visibilità.

La modalità attiva automaticamente:

  • Adattamento, che cambia le fazioni e le unità presenti;
  • Ricarica, che modifica le armi collocate negli scenari;
  • Tregua, che impedisce alle fazioni nemiche di combattersi tra loro.

Il primo Teschio può essere recuperato già nella stanza iniziale della prima missione. Dopo essere usciti dalla capsula criogenica bisogna utilizzare i barili sul fondo per raggiungere la passerella sopraelevata.

Attendere la fine dei titoli di coda

Dopo aver completato la campagna è presente una breve scena aggiuntiva. La sequenza contiene un riferimento legato agli altri capitoli della serie e potrebbe anticipare la direzione dei futuri rifacimenti.

Per visualizzarla bisogna lasciare scorrere completamente i titoli di coda senza tornare immediatamente al menu principale.

Seguendo questi accorgimenti è possibile affrontare la prima partita con meno difficoltà, comprendere più rapidamente le nuove meccaniche e prepararsi alle successive partite in cooperativa o con i modificatori della Campagna Remix.