Crimson Desert continua a imporsi come uno dei progetti più ambiziosi della nuova generazione, e le recenti dichiarazioni di Pearl Abyss chiariscono definitivamente la direzione del gioco: offrire un’esperienza aperta, accessibile e priva di barriere artificiali. Non si tratta di un titolo progettato per punire il giocatore, ma di un’avventura costruita per premiare esplorazione, libertà e progressione naturale.
Durante il podcast Dropped Frames, il direttore marketing e pubbliche relazioni di Pearl Abyss, Will Powers, ha sottolineato come il cuore dell’esperienza sia la libertà totale. Il mondo di gioco è stato progettato per essere esplorato senza vincoli rigidi, senza costringere i giocatori a superare sfide impossibili per poter progredire.
Un mondo aperto progettato per non bloccare mai il giocatore
Uno degli elementi più significativi di Crimson Desert è la sua struttura aperta e dinamica. Sebbene la storia includa boss e combattimenti impegnativi, il gioco non obbliga mai il giocatore a superarli immediatamente per continuare.
Se uno scontro risulta troppo difficile, è sempre possibile:
• Esplorare nuove aree del mondo
• Completare missioni secondarie
• Migliorare equipaggiamento e abilità
• Tornare più avanti con un personaggio più forte
Questa filosofia elimina completamente la sensazione di essere bloccati, un problema comune in molti titoli moderni. Il progresso non è mai forzato, ma costruito attraverso scoperta, crescita e adattamento.
Combattimenti profondi basati su combo, controllo e personalizzazione
Uno dei confronti più frequenti riguarda i giochi di FromSoftware, spesso considerati il punto di riferimento per gli scontri impegnativi. Tuttavia, Pearl Abyss ha chiarito che Crimson Desert non segue la struttura dei cosiddetti soulslike.
A differenza di quei titoli, dove il ritmo è spesso imposto dai nemici e richiede precisione estrema, Crimson Desert offre un sistema di combattimento più flessibile e controllabile.
Il gameplay si basa su:
• Sistema di combo avanzato
• Controllo diretto del ritmo dello scontro
• Ampia personalizzazione dello stile di combattimento
• Progressione che rende gli scontri più gestibili nel tempo
Il risultato è un sistema che mantiene la profondità e la soddisfazione della vittoria, ma senza creare frustrazione artificiale.
Progressione libera e crescita costruita attraverso l’esplorazione
Il sistema di progressione è strettamente legato all’esplorazione del mondo. I giocatori possono migliorare il proprio personaggio attraverso molteplici percorsi, senza essere costretti a seguire una sequenza rigida.
È possibile:
• Scoprire nuove armi e equipaggiamenti
• Sbloccare abilità avanzate
• Affrontare sfide alternative
• Rafforzarsi prima di affrontare gli scontri più impegnativi
Questo approccio garantisce una crescita naturale, dove ogni miglioramento è il risultato diretto dell’esperienza di gioco.
Un’esperienza premium completa senza microtransazioni
Un altro punto fondamentale già confermato da Pearl Abyss riguarda il modello economico. Crimson Desert sarà un’esperienza premium completa, senza negozi interni o microtransazioni.
Questo significa:
• Nessun sistema pay-to-win
• Nessun blocco artificiale della progressione
• Nessuna necessità di acquisti per avanzare
• Esperienza completa inclusa nel gioco base
Ogni progresso sarà ottenuto esclusivamente attraverso il gameplay, riportando l’attenzione sulla qualità dell’esperienza e sulla libertà del giocatore.
Un progetto che punta a ridefinire gli standard dei giochi open world
Con un mondo completamente esplorabile, un sistema di combattimento profondo ma accessibile e una struttura che elimina le barriere artificiali, Crimson Desert si posiziona come uno dei titoli più ambiziosi e rilevanti della nuova generazione.
La filosofia adottata da Pearl Abyss punta a offrire un’esperienza costruita attorno alla libertà, al controllo e alla progressione autentica, senza limitazioni artificiali o compromessi.