Hytale: pesca, meccaniche e utilizzo dei pesci

All’interno di Hytale, la pesca esiste, ma non segue i canoni classici dei giochi sandbox. Dimentica canne, galleggianti e minigiochi basati sul tempismo: qui il sistema è pensato come un’attività indiretta, che ruota attorno alla preparazione, alla costruzione e all’attesa.

È una scelta coerente con l’anima del gioco, che punta più sulla gestione delle risorse che sull’abilità manuale. Trattandosi inoltre di un titolo ancora in accesso anticipato, alcune funzionalità potrebbero essere riviste o ampliate nel tempo.

Come si pesca senza canna

In Hytale non si pesca attivamente, ma tramite trappole da pesca. Prima di poterle costruire, però, serve sbloccare la struttura giusta.

Il percorso parte dal Banco da lavoro del contadino, una versione avanzata del banco base. Per ottenerlo sono necessari:

  • sei tronchi di qualsiasi albero
  • venti fibre vegetali

Una volta realizzato, il banco deve essere portato al livello 2, passaggio fondamentale per accedere alle ricette legate alla pesca. Il potenziamento richiede:

  • cinquanta essenze della vita
  • cinque unità di grano
  • cinque unità di lattuga
  • cinque tronchi di legno tenero, come faggio, pioppo o banyan

Completato l’upgrade, diventa finalmente possibile creare la trappola da pesca, usando:

  • dieci unità di legno
  • cinquanta essenze della vita
  • venti fibre vegetali
  • un lingotto di ferro

Perché usare l’esca

La pesca può avvenire anche senza esca, ma i tempi diventano molto più lunghi. Per questo è fortemente consigliato prepararla, sempre tramite il banco del contadino di livello 2.

Per creare l’esca servono:

  • tre frutti di qualsiasi tipo
  • cinque essenze della vita

Inserire l’esca nella trappola aumenta sensibilmente la velocità con cui i pesci vengono catturati.

Posizionare la trappola e raccogliere il pescato

Una volta equipaggiata la trappola, bisogna raggiungere una zona d’acqua, come un lago, uno stagno o il mare, e collocarla sulla superficie. A quel punto si inserisce l’esca interagendo con la struttura.

Da lì in avanti non resta che attendere: la trappola funziona in autonomia e, dopo un po’ di tempo, segnalerà la cattura di un pesce. Quando ciò accade, è sufficiente avvicinarsi e raccoglierlo tramite l’interazione prevista.

A cosa servono i pesci catturati

Il pesce appena pescato non è ancora utilizzabile. Per lavorarlo serve una Stufa da cuoco, che può essere costruita dal banco da lavoro usando:

  • due lingotti di rame
  • dieci tronchi di legno
  • cinque pietre

All’interno della stufa, il pesce viene convertito in pesce crudo. La quantità ottenuta varia in base alla rarità dell’esemplare:

  • pesce comune: una unità
  • pesce non comune: due unità
  • pesce raro: quattro unità
  • pesce epico: otto unità
  • pesce leggendario: sedici unità

Il pesce crudo può poi essere cucinato su un falò, che non richiede alcun banco da lavoro e si costruisce semplicemente con:

  • quattro rami
  • due detriti

Il risultato finale è il pesce grigliato, un alimento utile per recuperare salute e particolarmente prezioso nelle prime fasi dell’avventura, quando le risorse sono limitate.

La pesca in Hytale non è immediata né spettacolare, ma si inserisce perfettamente nella filosofia del gioco: pianificazione, strutture adeguate e gestione intelligente del tempo. Una volta impostato il sistema, diventa una fonte stabile di cibo e un ottimo supporto alla sopravvivenza.