Ubisoft ha annunciato l’acquisizione del team di sviluppo Amazon Games Montreal, includendo nel pacchetto anche March of Giants, multiplayer online battle arena attualmente in fase di sviluppo. L’operazione dovrebbe concludersi entro il 16 dicembre e prevede un accordo parallelo di supporto marketing su Twitch, con Amazon che affiancherà Ubisoft nella promozione del progetto sulla piattaforma di streaming. Si tratta di una mossa significativa, che conferma l’interesse dell’editore francese verso i titoli multiplayer live e i giochi competitivi di lunga durata.
La visione di Ubisoft secondo Yves Guillemot
Secondo Yves Guillemot, cofondatore e amministratore delegato di Ubisoft, March of Giants rappresenta un’occasione concreta per portare innovazione in uno dei generi più affollati e competitivi del mercato videoludico. Il dirigente ha evidenziato come il progetto incarni perfettamente l’obiettivo di Ubisoft di sviluppare esperienze ambiziose, dinamiche e capaci di distinguersi nel tempo. Guillemot ha inoltre sottolineato il valore umano e professionale dell’operazione, rimarcando il ritorno in azienda di figure che avevano già contribuito in passato a costruire alcune delle IP più importanti del gruppo.
Il ritorno di Xavier Marquis e Alexandre Parizeau
L’acquisizione segna il rientro in Ubisoft di Xavier Marquis, noto per essere stato il direttore creativo originale di Tom Clancy’s Rainbow Six Siege e oggi creative director di March of Giants. Marquis ha descritto questo passaggio come un ritorno naturale, spiegando come molte delle sue esperienze professionali più significative siano nate proprio in Ubisoft. Continuare lo sviluppo del gioco all’interno della compagnia viene visto come un passaggio decisivo per valorizzarne il potenziale creativo.
Accanto a lui torna anche Alexandre Parizeau, senior production leader del progetto, con un passato da managing director di Ubisoft Toronto e una lunga esperienza nella supervisione di produzioni AAA. Parizeau ha ringraziato Amazon per il supporto fornito nelle fasi iniziali, sottolineando come la closed alpha abbia già dimostrato in modo concreto le ambizioni del titolo. L’ingresso in Ubisoft consentirà ora al team di lavorare con una visione condivisa e orientata al lungo periodo.
Cos’è March of Giants e perché è un progetto rilevante
March of Giants si propone come una reinterpretazione moderna del genere multiplayer online battle arena, combinando combattimenti su corsie, controllo strategico del campo di battaglia e una forte enfasi sulla coordinazione tra eroi. Fin dalla sua prima presentazione, il gioco ha attirato attenzione per la direzione artistica originale, la profondità tattica e l’importanza data al gioco di squadra. I dati raccolti durante la closed alpha sono particolarmente indicativi: il 98 percento dei partecipanti ritiene che il titolo introduca elementi realmente nuovi rispetto ai MOBA tradizionali.
Il mercato dei multiplayer online battle arena resta uno dei più solidi e popolari dell’intera industria videoludica, con centinaia di milioni di giocatori attivi a livello globale. Le analisi di settore indicano una crescita costante per il resto del decennio, con ricavi destinati a raddoppiare entro il 2030. In questo scenario, Ubisoft considera March of Giants un progetto capace di differenziarsi, pensato per attrarre sia i fan storici del genere sia nuovi giocatori, ponendo le basi per una community competitiva duratura e per un titolo live in grado di evolversi nel tempo.