Leggende Pokèmon Z-A: Le Mega Evoluzioni Ribelli

In Leggende Pokémon: Z-A, il contenuto aggiuntivo Dimensione Mega riprende il cuore dell’esperienza del gioco base, concentrandosi quasi interamente sulle Mega Evoluzioni Ribelli, avversari speciali che vanno affrontati e sconfitti per proseguire. La vera novità è l’ambientazione: tutti gli scontri si svolgono all’interno di una Dimensione dell’Iperspazio e, per potervi accedere in modo efficace, è necessario prepararsi con apposite ciambelle, fondamentali per affrontare le battaglie.

Tutte le Mega Evoluzioni Ribelli del contenuto aggiuntivo Dimensione Mega

Questa sezione raccoglie tutte le Mega Evoluzioni Ribelli affrontabili prima dei titoli di coda del contenuto aggiuntivo. Darkrai rappresenta l’ultimo scontro della parte principale della storia. Ogni Pokémon ribelle elencato qui è legato a un combattimento obbligatorio e costituisce l’unico metodo per ottenere la relativa pietra Mega. Non è possibile saltarli: completarli è indispensabile per avanzare e concludere l’avventura.

Uno degli aspetti più impegnativi di questi combattimenti è il limite di tempo. Durante lo scontro, infliggendo danni ai nemici, compariranno sfere nere: raccoglierle permette di estendere il tempo a disposizione, dettaglio spesso decisivo nelle fasi più caotiche. Se non sei vincolato a una ricetta specifica, conviene puntare su ciambelle che aumentano la durata dello scontro, così da avere maggiore margine di manovra.

Mega Absol Ribelle Z

Dati dello scontro

Tipo: Buio, Spettro
Difficoltà e livello: 1 stella, livello 105
Debolezze: Folletto

Mega Absol Ribelle Z funge da introduzione alle battaglie Mega del contenuto aggiuntivo. Lo scontro non è particolarmente complesso: il livello è solo leggermente superiore al massimo standard, quindi una ciambella da 1 stella è più che sufficiente, a patto di aver già potenziato adeguatamente la squadra.

Il vero elemento da considerare è la sua unica debolezza. Prima di entrare nell’arena è essenziale avere copertura di tipo Folletto, idealmente con un Pokémon capace di Mega Evolvere, così da sfruttare al massimo il bonus di potenza e il danno dello stesso tipo.

In battaglia, Mega Absol Ribelle Z si muove spesso, alternando salti rapidi e spostamenti improvvisi, e utilizza un attacco caricato ben riconoscibile. All’inizio lancia una serie di fendenti che scorrono lungo il terreno, uno alla volta. È sufficiente mantenere la calma e schivare con tempismo. Quando la sua salute scende sotto la metà, l’attacco evolve e i fendenti diventano tre contemporaneamente, ma seguono traiettorie abbastanza strette e gestibili.

Una volta sconfitto, puoi catturare Absol e ottenere Absolite Z.

Nota: le Mega Evoluzioni Ribelli usano mosse tradizionali dei Pokémon, ma qui vengono descritte in base al loro comportamento in combattimento, senza riferimento ai nomi originali.

Mega Staraptor Ribelle

Dati dello scontro

Tipo: Lotta, Volante
Difficoltà e livello: 2 stelle, livello 120
Debolezze: Elettro, Psico, Volante, Ghiaccio, Folletto

Mega Staraptor Ribelle è il secondo scontro importante del contenuto aggiuntivo. Nella fase iniziale lancia sfere di fuoco lente, dirette sia al giocatore sia ai Pokémon alleati, facilmente evitabili. A intervalli regolari effettua anche una picchiata frontale, che attraversa l’arena in linea retta: basta spostarsi lateralmente per evitarla.

Il momento più insidioso arriva con l’attacco caricato. Staraptor sale in aria e piomba ripetutamente verso il suolo, colpendo con gli artigli in sequenza. Poiché questa fase tende a inseguirti, la strategia migliore è schivare in continuazione fino alla fine dell’attacco. Quando la salute scende sotto il 50 percento, la sequenza diventa più veloce e richiede maggiore precisione.

Dopo la vittoria, potrai catturare Staraptor e ottenere Staraptite.

Mega Tatsugiri Ribelle

Dati dello scontro

Tipo: Drago, Acqua
Difficoltà e livello: 3 stelle, livello 140
Debolezze: Drago, Folletto

Mega Tatsugiri Ribelle è spesso considerato uno degli scontri più fastidiosi, principalmente a causa della sua mobilità costante. Rimane raramente fermo, rendendo difficile mantenere una pressione offensiva continua.

Tra le sue mosse principali c’è un salto seguito da un impatto a terra, che colpisce l’area di atterraggio. Se lo osservi attentamente e schivi appena lo vedi salire, puoi evitarlo senza problemi. Utilizza anche un getto d’acqua lineare che attraversa l’arena senza inseguirti.

Durante l’attacco caricato, Tatsugiri vola e spara sfere d’acqua mentre si muove. In questa fase è consigliabile concentrarsi quasi esclusivamente sulle schivate. Quando scende sotto metà salute, le sfere diventano più rapide e precise.

La ricompensa finale è la cattura di Tatsugiri e la Tatsugirinite.

Consiglio pratico: se un attacco copre quasi tutta l’arena, è spesso più sicuro richiamare temporaneamente il Pokémon e pensare solo alla sopravvivenza.

Mega Meowstic Ribelle

Dati dello scontro

Tipo: Psico
Difficoltà e livello: 3 stelle, livello 150
Debolezze: Coleottero, Spettro, Buio

Mega Meowstic Ribelle diventa frustrante soprattutto per una mossa specifica che fa perdere tempo se non gestita correttamente. Per il resto, utilizza attacchi prevedibili come sfere di energia e raggi lineari, facilmente evitabili.

L’attacco critico è la creazione di un cubo psichico attorno a sé, con un solo lato vulnerabile. Il lato corretto si riconosce perché presenta un simbolo diverso oppure perché i Pokémon alleati tendono a muoversi verso di esso. Se sei lontano, conviene richiamare il Pokémon, raggiungere il lato giusto e poi farlo tornare in campo.

Colpendo il lato debole il cubo si indebolisce fino a rompersi. È fondamentale entrare subito nella zona interna, perché tutto ciò che resta fuori subisce danni al termine della carica. Sotto metà salute, il cubo diventa più resistente.

Dopo lo scontro, potrai catturare Meowstic e ottenere Meowticite.

Mega Heatran Ribelle

Dati dello scontro

Tipo: Fuoco, Acciaio
Difficoltà e livello: 4 stelle, livello 180
Debolezze: Terra, Acqua, Lotta

Mega Heatran Ribelle è l’ultimo avversario prima di Darkrai. A differenza di altri, è più grande e meno mobile, restando spesso quasi fermo.

Utilizza sfere di energia lente e un terremoto ad area ampia. Durante l’attacco caricato piazza tornado di fuoco statici e poi lancia un raggio fiammeggiante che segue il giocatore. Sotto metà salute aggiunge anche sfere di magma esplosive.

La vittoria consente di catturare Heatran e ottenere Heatranite.

Mega Darkrai Ribelle

Dati dello scontro

Tipo: Buio
Difficoltà e livello: 5 stelle, livello 200
Debolezze: Lotta, Coleottero, Folletto

Mega Darkrai Ribelle è il boss finale della storia principale e si articola in due fasi.

Nella prima, Darkrai non è ancora Mega Evoluto ed è più vulnerabile, ma estremamente mobile. Crea pericoli sul terreno e usa un attacco caricato che dissemina zone d’ombra dannose.

Nella seconda fase, Mega Darkrai introduce nuovi attacchi, tra cui piogge di energia, rotazioni dannose e un attacco caricato in cui cloni circondano l’arena, lasciando una sola zona sicura centrale. In quel momento è consigliabile richiamare il Pokémon e pensare solo a sopravvivere.

La ricompensa finale è la cattura di Darkrai e la Darkranite.

Mega Evoluzioni Ribelli dopo i titoli di coda

Dopo i titoli di coda si sbloccano ulteriori scontri opzionali, tra cui le Regressioni Primordiali. Ogni battaglia richiede una ciambella specifica. Kyogre e Groudon possono essere affrontati in qualsiasi ordine, Rayquaza solo dopo entrambi, mentre Zeraora si sblocca per ultimo.

Da qui in poi, ogni scontro segue una struttura simile ma con difficoltà massima e meccaniche avanzate, mettendo alla prova tutto ciò che hai imparato.