Con il lancio ufficiale, Ghost of Yotei riceve un aggiornamento importante al day one, la versione 1.006, pensata per ottimizzare prestazioni, stabilità e rifinitura generale. L’obiettivo è garantire da subito un’esperienza di gioco più fluida e coinvolgente, con interventi che spaziano dal gameplay alle animazioni, fino agli ambienti e all’interfaccia.
Prestazioni e stabilità
- Migliorata la resa ambientale per sessioni più fluide
- Fix ai problemi di illuminazione e performance in Ray Tracing Mode
- Ottimizzazioni al fotomode per evitare cali di frame
- Miglioramenti nelle missioni con molti personaggi a schermo
- Risolti crash rari durante lunghe sessioni o in inattività
- Corretto il caricamento di alcuni salvataggi che poteva causare crash
Gameplay
- Correzioni audio per effetti sonori più realistici
- Fix a minigiochi come bamboo chop e Zeni Hajiki
- Eliminati ritardi nella presa con il compagno
- Risolti problemi grafici con le zucche nella missione di addestramento al kunai
- Migliorata la gestione della telecamera in esplorazione, combattimento e interrogatori
- Fix a bug nei duelli e bilanciamenti a exploit
- Aggiustamenti a armi e amuleti, con particolare attenzione all’endgame
- Correzioni alla difficoltà Lethal
- Migliorata la raccolta e il lancio delle armi cadute
- Sistemati bug con le uccisioni furtive non legate alla katana
- Fix ai dialoghi tagliati durante le missioni
- Risolte missioni che potevano sembrare bloccate
- Ottimizzazioni alla navigazione delle aree di missione
- Limitati indizi nei puzzle in base alla difficoltà scelta
- Impedito al cavallo di interrompere obiettivi o cutscene
- Rimossa la possibilità di decapitare bersagli vivi nelle taglie
- Risolto bug dello Standoff che selezionava nemici lontani
- Bilanciamenti alle abilità dei lupi, soprattutto contro i leader
- Impedito lo spawn di nemici durante la sequenza con le volpi
- Attivabile il fotomode (R1) in alcune fasi del campeggio
- Bilanciamenti a bottino ed economia, in particolare ai metalli comuni
- Migliorate reazioni dei nemici e comportamento degli uomini di Saito
- Ridotte le notifiche tutorial nel campeggio
Animazioni
- Riviste intro e finali delle cutscene per maggiore impatto emotivo
- Fix a glitch di dissolvenza, popping e posizionamento armi
- Sistemati problemi di armature che ostruivano inquadrature
- Migliorate espressioni facciali ed emozioni dei personaggi
- Aggiornate linee vocali e animazioni degli NPC
- Riviste le animazioni di attacco con la katana per più fluidità
- Corretto il posizionamento dei piedi e dei movimenti di transizione
- Fix a bug nelle animazioni di animali e personaggi fuori posto
- Migliorato il comportamento del Bruto nella scena con Atsu
- Aggiornate animazioni di estrazione armi e minigiochi come il lancio di carbone
Ambienti
- Migliorati gli onsen con asset e interazioni aggiuntive
- Rifiniti i modelli floreali e il dettaglio delle montagne
- Aggiornate texture di caverne, tane e pacchetti grafici
- Risolti problemi di LOD negli alberi e nel popping
- Migliorata la resa della neve profonda
- Sistemati oggetti sospesi sopra il terreno
Interfaccia e UX
- Fix a lampi in fotomode durante i cambi rapidi di orario
- Migliorata navigazione nei menu e nel fotomode
- Risolti bug nei minigiochi con controlli alternativi
- Fix vari allo spyglass e ai conflitti di UI in mappa e inventario
- Corretti testi in modalità Large Text e sovrapposizioni varie
- Aggiornate icone di cosmetici, abilità e indicatori dei video tutorial
- Migliorata leggibilità della mappa e marker più chiari
- Fix a glitch nei menu, vendor e viaggiatori
- Ridotti i pop-up iniziali per chi possiede bonus
- Aggiornate immagini di trofei e attività, oltre a nuove opzioni per la fotomode